Construis une entreprise de machines sur-mesure de zéro. Décroche des contrats, recrute des ingénieurs, réussis les tests de réception — puis vends. Ton ancienne société devient ton concurrent le plus redoutable.

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À propos de ce jeu

Construis la machine. Tiens la deadline. Vends l'entreprise.


Deadline Works est une simulation économique profonde dans l'univers de la construction de machines industrielles. Tu démarres avec un atelier vide et une poignée de clients. Vingt ans plus tard — si tu joues bien tes cartes — tu vends une entreprise à plusieurs millions d'euros. Puis tu recommences.

Le twist : l'entreprise que tu as vendue ne disparaît pas. Elle devient un concurrent, façonnée par tout ce que tu y as bâti. Plus tu l'as développée, plus elle se bat fort contre toi.

Une vraie entreprise, pas un clicker


Chaque commande vient d'un client généré — une usine d'emballage, une unité pharmaceutique, une aciérie — avec un vrai budget, une machine bien précise en tête, et la capacité de faire faillite si tu les fais trop attendre. Tu négocies les conditions, gères les phases de construction et dois passer un Test de Réception en Usine (FAT) avant de voir le paiement final. Bâcle la construction et tu le rateras. Trois échecs et le client accepte de force — avec des conséquences.

  • Paiements par étapes sur 5 phases (signature → conception → construction → FAT → SAT)
  • Demandes de modifications en cours de projet : absorber le dépassement ou refuser
  • Les retards fournisseurs grignotent ta marge avant même l'arrivée du client
  • Faillites clients causales — les impayés ne règlent pas ; les surendettés s'effondrent

La bonne équipe pour la bonne machine


Une machine CNC nécessite plus qu'un ingénieur mécanique. Il te faut aussi de l'électrotechnique, du logiciel et de la gestion de projet. Embauche les mauvaises personnes et tu resteras coincé sur des appels de service. Embauche la bonne équipe et les grandes commandes commencent à arriver.

  • 7 rôles de collaborateurs répartis sur 3 disciplines d'ingénierie
  • Commandes machines conditionnées par la couverture des disciplines de ton équipe
  • Négociation des salaires à l'embauche, à la promotion et à chaque entretien annuel
  • Les employés suivent leur satisfaction — ignore-les et ils démissionnent (avec préavis légal)

De 1980 à 2040. Le catalogue évolue avec l'ère.


Commence en 1980 avec des tableaux à relais et des fraiseuses CNC. Démarre en 2020 avec des robots collaboratifs, des systèmes de vision IA et des lignes Industrie 4.0. Les machines disponibles — et les clients qui les veulent — changent au fil des décennies.

  • 52 types de machines avec des dates de disponibilité réelles
  • 20 industries sur 8 régions mondiales, chacune avec sa propre courbe de demande
  • Cycles économiques avec un momentum pluriannuel — les récessions contractent les commandes, les booms les font exploser
  • Événements mondiaux tous les ~90 jours : salons, effondrements de fournisseurs, mutations de marché

L'après-vente est un métier, pas un à-côté


Chaque machine que tu livres continue de générer des revenus — si tu l'entretiens. Néglige les appels de service et la confiance client s'érode. Laisse trop traîner et le client résilie le contrat. Un concurrent reprend la main.

  • Parc installé avec dégradation de santé, contrats de service et appels d'offres ouverts
  • Rétrofit des vieilles machines : réinitialise la santé, réduit le taux de dégradation, renouvelle le contrat
  • L'après-vente peut représenter plus de 25 % du chiffre d'affaires total avec une bonne gestion

Production en série. Brevets. Revenus passifs.


Les commandes sur mesure paient bien. Un produit standard vendu à 200 clients paie mieux. Développe une machine standardisée, lance-la sur le marché, dépose un brevet — puis perçois des royalties pendant que les concurrents tentent de te copier.

Lève des fonds. Cède des parts.


Bootstrap ou investisseurs — les deux voies fonctionnent, aucune n'est gratuite. Tours d'anges, Séries A et au-delà apportent capital et dilution. Un vrai tableau de capitalisation suit la participation de chaque investisseur. Lors de la sortie, les préférences de liquidation déterminent qui est payé en premier.

  • Tours de financement : Angel → Seed → Série A → B → C → IPO
  • Vrai cap table avec dilution et préférences de liquidation
  • Conditions de track record — personne ne finance quelqu'un sans références
  • Un seul prêt actif à la fois ; les remboursements mensuels tournent indépendamment du profit

La boucle Prestige


Vends ton entreprise à sa valeur maximale. Encaisse le produit. Fonde une nouvelle société — avec un niveau de manager plus élevé, de meilleures compétences et le capital pour aller plus vite cette fois.

Ton ancienne entreprise est maintenant un concurrent. Elle a tes clients, ta réputation et la position de marché que tu as construite. Elle va enchérir contre toi sur les mêmes contrats.

Gérer une vie, pas seulement une entreprise


Ton manager touche un salaire sur les bénéfices de l'entreprise. Dépense-le pour une voiture de sport, un yacht ou une île privée — chaque actif rapporte un vrai bonus en jeu et coûte un entretien mensuel. Laisse la fortune fondre et la cascade de ventes forcées commence, les articles les plus chers en premier.

Une profondeur qui tient la route

  • 13 langues au lancement
  • Choix de l'année de départ : n'importe quelle année de 1980 à 2040
  • 3 emplacements de sauvegarde avec aperçu complet de la progression
  • Compression du temps : 1× / 5× / 20× / 60× — saute des années en quelques minutes

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Store page artwork (capsule images and header) was created with
the assistance of AI image generation tools (Stable Diffusion /
Flux). All in-game content, text, and gameplay logic is
human-authored. No AI is used to generate content during gameplay.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2048  MB de mémoire
    • Graphiques : GPU with Vulkan or OpenGL 3.3 support
    • Espace disque : 500  MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit)
    • Processeur : Quad-core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 4096  MB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated GPU with Vulkan support
    • Espace disque : 500  MB d'espace disque disponible
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