Une session de jeu de trois heures entre, 10 à 15 clips verticaux sortent, les meilleurs en premier. Sous-titres dans la langue que tu parles, titres prêts pour TikTok et Shorts. Ensuite, le calendrier prend le relais. Tout tourne sur ton GPU, sans abonnement.

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter CutBench: AI Gameplay Clip Maker

 

À propos de ce logiciel

Ta session brute entre, tes clips sortent classés.

CutBench est une application Windows qui passe une session de jeu entière au crible et en ressort ce qui mérite d'être publié. Tu lui files une VOD Twitch de trois heures et tu récupères 10 à 15 clips verticaux, sous-titres déjà incrustés, les meilleurs en haut de la pile. L'enregistrement existe déjà, tu allais jouer de toute façon : autant qu'il finisse en TikToks, en Shorts et en Reels. Tout tourne sur ton propre GPU et les rushes ne bougent pas de ton disque.

Ton temps de jeu fait grandir ta chaîne

  • Publier tous les jours sans y passer tes soirées. Une session, une semaine de shorts.

  • Classés par potentiel viral. Chaque clip arrive avec une note et une ligne qui dit pourquoi : de quoi savoir lesquels publier ce soir.

  • Taillés pour les réseaux. Du 9:16, des sous-titres incrustés dans l'image, un titre et des hashtags pour TikTok, Shorts et Reels.

  • Pensé pour les joueurs, pas pour les marketeux. La note se cale sur du vrai gameplay : des kills, des clutchs, des vannes entre potes, des boss. Pas sur des lancements de produit.

Des sous-titres dans la langue que tu parles

CutBench écoute l'enregistrement et écrit ce qui s'est dit, dans la langue où ça s'est dit. Tu parles français, les sous-titres sortent en français ; tu parles anglais, ils sortent en anglais. Rien n'est traduit : à l'écran, ce sont tes mots. Chaque clip arrive avec son fichier de sous-titres, modifiable avant publication.

Les menus et les boutons de CutBench sont en anglais. Ce qu'il écrit dans tes clips suit la langue qu'on entend sur l'enregistrement.

Pourquoi CutBench

  • Chez toi d'abord. La session brute reste sur ton disque : ta voix, le son du jeu, tes moments de rage les plus gênants. Rien de tout ça ne part ailleurs quand CutBench fabrique les clips.

  • Pas d'abonnement. Achat unique, rien à renouveler.

  • Pas de limite d'usage. Ni quota de minutes, ni crédits par clip : c'est ta carte graphique qui bosse.

Comment ça marche

Tu le lances sur un enregistrement et tu le laisses faire : il parcourt la session entière sur ton GPU, lit l'image autant qu'il écoute le son, et juge chaque moment face aux autres de la même session plutôt que face à un vumètre.

  • La session entière. Une VOD de trois heures ou une capture OBS telle quelle, pas un extrait déjà repéré.

  • Une liste courte, dans l'ordre. Chaque clip est coupé là où le moment commence vraiment et là où il finit.

  • Prêt à publier. Du 9:16 pour Shorts, Reels et TikTok, du 16:9 pour YouTube, sous-titres incrustés, texte du post proposé.

  • Tes rushes restent où ils sont. L'enregistrement ne quitte pas ton disque, et le découper ne demande aucune connexion.

Dans le dossier de sortie : les vidéos sous-titrées, une note et son explication pour chaque clip, le texte de publication proposé, et l'ordre dans lequel les regarder.

L'image compte autant que le son

CutBench ne coupe pas sur les pics de volume : il regarde aussi ce qui se passe à l'écran. Résultat : des moments qui valent le coup d'être publiés, pas juste des moments bruyants.

Ce que tu récupères par session

  • 10 à 15 clips verticaux classés, à partir d'un enregistrement de trois heures

  • Chaque clip en 9:16 (Shorts, Reels, TikTok) et en 16:9 (YouTube)

  • Des sous-titres incrustés en plusieurs styles, plus un fichier de sous-titres modifiable

  • Un titre, une description et des hashtags proposés

  • Une note de potentiel viral et sa ligne d'explication

Ensuite, le calendrier prend le relais

YouTube et TikTok se connectent une fois pour toutes. Les nouveaux clips se posent d'eux-mêmes sur le calendrier au fur et à mesure qu'ils sortent : une session devient une semaine de publications sans que personne ait à tenir la liste.

  • YouTube part tout seul. Le clip est envoyé dès que tu le programmes et se met en ligne à son créneau, CutBench fermé et ton PC libre.

  • TikTok t'attend dans les brouillons. À l'heure du créneau, le clip est déjà dans l'appli TikTok : il ne reste qu'à appuyer sur Publier. C'est voulu : une vidéo passée par l'API paie un malus de portée, un brouillon que tu publies toi-même, non.

  • Un jour manqué se rattrape tout seul. Les créneaux passés pendant que CutBench était fermé sont repris à la prochaine ouverture.

Ce qu'il ne fait pas

  • Pas de timeline. Si tu voulais déplacer des clips à la main, tu serais déjà dans un logiciel de montage.

  • Pas de traitement dans le cloud. Tes enregistrements sont à toi, et ils ne partent nulle part.

  • Pas de « filtre visage IA » ni de « voix IA ». CutBench cherche des moments qui ont vraiment eu lieu, il ne les invente pas.

Pour qui

Les streamers et les créateurs qui veulent que leurs heures de jeu rapportent quelque chose sur les réseaux. Et tous ceux qui ont des heures de rushes qui dorment sur un disque et voudraient en sortir des shorts régulièrement, sans apprendre un logiciel de montage, sans payer tous les mois, sans confier leur gameplay à un tiers.

Garanties : d'abord chez toi

  • Aucune télémétrie : aucune donnée sur ta façon d'utiliser l'application n'est collectée ni envoyée.

  • Aucun compte obligatoire : c'est le client Steam installé sur ta machine qui confirme que CutBench est à toi.

  • Aucune connexion requise pour fabriquer les clips : ça marche hors ligne. Connecter tes comptes et publier, si.

Déclaration relative aux contenus générés par IA

CutBench utilise des modèles d'IA pré-entraînés qui s'exécutent sur l'appareil de l'utilisateur, pour la compréhension visuelle des scènes, la détection d'événements audio et la génération de texte (titres, descriptions et hashtags des clips). Tous les modèles sont fournis avec l'application, s'exécutent sur le GPU de l'utilisateur et ne transmettent jamais ses données d'entrée ou de sortie à un service tiers. Aucun service d'IA tiers n'est contacté. Les clips que l'utilisateur choisit de publier partent vers ses propres comptes YouTube et TikTok, et nulle part ailleurs.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

CutBench est une application vidéo qui fonctionne sur l'ordinateur de l'utilisateur. Sa fonctionnalité principale repose sur des modèles d'IA pré-entraînés. Ces modèles sont fournis avec l'application et ne s'exécutent que sur l'ordinateur de l'utilisateur. Ils analysent les vidéos de jeu que l'utilisateur a enregistrées sur son propre ordinateur : ils reconnaissent ce qui se passe à l'écran, transcrivent en texte les paroles prononcées et détectent les événements sonores. Pour chaque clip, les modèles génèrent ensuite un titre court, un court texte destiné à la publication sur les réseaux sociaux et des hashtags. L'ensemble des traitements a lieu sur l'ordinateur de l'utilisateur. L'application ne fait appel à aucun service d'IA tiers et n'envoie aucun contenu de l'utilisateur à des fins de traitement. Une partie des illustrations de cette page de boutique (les images de capsule, l'image principale et les images de bibliothèque) a été créée à l'aide d'outils qui génèrent des images par IA, puis revue et retouchée à la main. Les captures d'écran de cette page proviennent de l'application en cours d'exécution et ne sont pas des images générées.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit, version 1909 ou ultérieure
    • Processeur : x86-64, 4 cœurs
    • Mémoire vive : 8192  MB de mémoire
    • Graphiques : GPU NVIDIA avec 6 GB de VRAM, CUDA 11.8+ (RTX 2060 / RTX 3050 8GB / RTX 4050 ou mieux)
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : SSD strongly recommended for source footage. Clip selection, ranking, rendering and burned-in subtitles work from this card. The written titles and descriptions come from an on-device model that needs 10 GB of VRAM — below that, clips are still cut and ranked and the post copy falls back to templates.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : 8-core x86-64 CPU
    • Mémoire vive : 16384 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 or better, 10 GB+ VRAM
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : SSD strongly recommended for source footage.
Filtres d'évaluations