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Über dieses Produkt

Tank Squad: Ponyri 1943 erweitert das Spiel um eine nicht-lineare Kampagne in 20 verschiedenen Sektoren. Beginnen Sie Ihre Operationen von der Basis in Senkovo ​​aus, wählen Sie Ihre Angriffsrichtung und reagieren Sie auf feindliche Bewegungen entlang einer sich ständig verändernden Frontlinie.

Kämpfe in dynamischen Schlachten mit prozedural generierten primären und sekundären Zielen in offenem Gelände. Der KI-Kommandant setzt Panzer und mechanisierte Infanterie ein, um sowohl taktisch als auch operativ die Oberhand zu gewinnen. Nutze Schützenpanzer und mobile Logistikunterstützung. Bekämpfe den Feind in den Weiten von Ponyri und befehlige den mächtigen Ferdinand oder die SU-152.

Ponyri 1943 geht über die lineare Missionsstruktur der ursprünglichen Tank Squad-Kampagnen hinaus und führt ein offenes, nicht-lineares Operationsmodell ein. Die Operationen beginnen auf dem Stützpunkt im Senkovo-Sektor mit Aleksandrovka als erstem Ziel. Von dort aus bestimmen Sie Ihre Angriffsrichtung, reagieren auf feindliche Bewegungen und gestalten den weiteren Verlauf der Kampagne.

Die Kampagne erstreckt sich über ein 24 x 24 km großes Operationsgebiet mit einer Gesamtfläche von 576 km², das in 20 Sektoren unterteilt ist. Die einzelnen Sektoren unterscheiden sich in Terrain und Architektur und umfassen neue Siedlungen, ländliche Gebäude und markante Wahrzeichen der Ponyri-Region. Die Kampagne ist geprägt von weitläufigen, offenen Gebieten und Panzergefechten auf große Distanz.

Nach dem festgelegten Eröffnungsszenario werden in den folgenden Gefechten prozedural generierte primäre und sekundäre Ziele verfolgt. Der Verlauf jeder Operation hängt von der Frontlage, der Angriffsrichtung, den verfügbaren Kräften und den Aktionen des Gegners ab. Daher kann die Rückkehr in denselben Sektor zu einem anderen Gefecht und neuen Herausforderungen führen.

Die KI-Kommandeure beider Seiten analysieren die Lage, teilen die verfügbaren Einheiten ein, organisieren Angriffe und Verteidigungsmaßnahmen und koordinieren die Unterstützung laufender Operationen. Motorisierte Infanterieeinheiten nutzen Lastwagen, während mechanisierte Infanterieeinheiten auf gepanzerte Mannschaftstransportwagen zurückgreifen, um größere Entfernungen effektiver zurückzulegen. Auch die Logistik spielt eine wichtige Rolle, darunter mobile Reparaturstationen sowie die Versorgung mit Munition und Treibstoff.

Zwei neue, leistungsstarke Panzerfahrzeuge betreten die Schlachtfelder von Ponyri: der deutsche Ferdinand und die sowjetische SU-152. Der Ferdinand vereint eine starke Frontpanzerung mit einer präzisen 88-mm-Kanone, die für den Kampf auf große Distanz ausgelegt ist. Die SU-152 nutzt die verheerende Feuerkraft ihrer 152-mm-Kanone, um befestigte Stellungen zu durchbrechen und schwer gepanzerte Ziele auszuschalten. Meistern Sie die Stärken beider Fahrzeuge und setzen Sie sie in den weitläufigen Schlachten der Kampagne ein.

  • Ein nichtlinearer operativer Kampf wurde an einer sich dynamisch verändernden Frontlinie geführt.

    • Kampagnenschlachten, die im Einzelspieler- oder Koop-Modus spielbar sind.

  • Eine riesige operative Karte von 24 × 24 km – die ein Gebiet von 576 km² abdeckt – ist in 20 Sektoren unterschiedlicher Größe und Form unterteilt.

  • Die auf der operativen Karte getroffenen Entscheidungen beeinflussen die Richtung zukünftiger Operationen.

  • Dynamische Schlachten mit prozedural generierten primären und sekundären Zielen.

  • Unterschiedliche Kampfbedingungen, einschließlich verschiedener Tageszeiten und Wetterverhältnisse.

  • Weitläufiges, offenes Gelände, das für Gefechte auf große Entfernungen ausgelegt ist.

  • KI-Kommandeure steuern die Streitkräfte beider Seiten und organisieren Angriffe, Verteidigung und Unterstützung.

  • Motorisierte und mechanisierte Infanterie nutzt Lastwagen und gepanzerte Mannschaftstransportwagen, um längere Strecken zurückzulegen.

  • Mobile Unterstützungsstellen zur Reparatur von Fahrzeugen und zum Auffüllen von Munition und Treibstoff.

  • 2 neue Fahrzeuge:

    • SU-152 – eine sowjetische schwere Selbstfahrlafette.

    • Ferdinand (Sd.Kfz. 184) – ein deutscher schwerer Jagdpanzer.

  • 2 neue stationäre Waffen:

    • 10,5 cm leFH 18 — eine deutsche leichte Feldhaubitze.

    • 122-mm-Haubitze M1938 (M-30) – eine sowjetische Feldhaubitze.

  • Neue Siedlungen, ländliche Gebäude und markante Wahrzeichen aus der Ponyri-Region.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI tools were used to create and refine certain localizations. Team members may have also used AI tools to assist with various tasks during development. Mostly related to fixing bugs.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

The violence/brutality that we want to add to the game is that the infantry/soldiers bodies can be dismembered (after, for example, an artillery shell or a bomb explodes near that soldier), or be burnt (with flame thrower). This game will be a grim and realistic depiction of horrors of war.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: 6 GB VRAM, GeForce GTX 570 / Radeon HD 6970
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: The game supports DLSS and FSR upscaling algorithms. If you're experiencing low FPS and your GPU supports any of these algorithms - try them out. Game loads much faster on SSD, HDD sometimes cause the game to freeze while loading the game and require restart (after restart the game loads correctly). If you're experiencing crashes while loading - it might be that the game takes up too much RAM - to quickly fix it you can lower the Texture Quality setting.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Prozessor: Intel I7 (11 generation), AMD Ryzen 9 5900
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: 8 GB VRAM (GeForce RTX 4070 / AMD RX 7900 GRE), a GPU that supports DLSS or FSR upscaling filter
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: The game supports DLSS and FSR upscaling algorithms. If you're experiencing low FPS and your GPU supports any of these algorithms - try them out. Game loads much faster on SSD, HDD sometimes cause the game to freeze while loading the game and require restart (after restart the game loads correctly). If you're experiencing crashes while loading - it might be that the game takes up too much RAM - to quickly fix it you can lower the Texture Quality setting.
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