Simulacre ist ein kooperatives Psycho-Horrorspiel für 1–4 Spieler, in dem vertraute Stimmen nicht unbedingt zu euren Freunden gehören. Erkundet unheimliche Orte mit einzigartigen Zielen und Bedrohungen, überlebt gemeinsam und seid euch nie sicher, wem — oder was — ihr vertrauen könnt.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Simulacre basiert auf Teamdynamik, Gegnerverhalten, Spieltempo und unvorhersehbaren Interaktionen zwischen Spielern.

Der Early Access gibt uns die Möglichkeit zu beobachten, wie unterschiedliche Gruppen in echten Partien auf diese Systeme reagieren, und dieses Feedback zu nutzen, um Leveltempo, Schwierigkeit, Gegnerverhalten, Wiederspielwert, Multiplayer-Interaktionen und die allgemeine technische Stabilität zu verbessern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Derzeit gehen wir davon aus, dass Simulacre ungefähr ein bis zwei Jahre im Early Access bleiben wird.

Dieser Zeitraum kann sich je nach Entwicklungsfortschritt und Spielerfeedback ändern. Wir möchten den Early Access beenden, wenn das Spiel einen Umfang, eine Stabilität, Vielfalt und einen Feinschliff erreicht hat, die wir für Version 1.0 als angemessen ansehen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, Simulacre während des Early Access kontinuierlich zu erweitern und zu verbessern.

Geplant sind zusätzliche Orte, neue Kreaturen und Begegnungen, mehr Variation in bestehenden Levels, weitere Koop-Situationen, Verbesserungen am Gegnerverhalten und an Gameplay-Systemen sowie Balancing, Optimierung, Barrierefreiheitsverbesserungen und zusätzlicher Feinschliff.

Der genaue Umfang kann sich im Laufe der Entwicklung und anhand des Spielerfeedbacks ändern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version enthält vier vollständig spielbare Orte.

Jeder ist als eigenständiges Horrorszenario mit eigener Umgebung und Hauptbedrohung konzipiert. Auch Ziele und Levelstruktur unterscheiden sich von Ort zu Ort.

Einige Orte folgen einem eher linearen Fortschritt, während andere größere halb offene Bereiche bieten, die freier erkundet werden können.

Ein erster Durchlauf pro Ort ist auf ungefähr 30–50 Minuten ausgelegt, abhängig von Erkundung, Teamgröße, Entscheidungen der Spieler und gescheiterten Versuchen.

Mimics können im gesamten Spiel auftreten, vertraute Stimmen imitieren und Zweifel innerhalb der Gruppe säen.

Simulacre kann solo oder online mit bis zu vier Spielern gespielt werden und enthält die auf der Shopseite beschriebenen Kernsysteme für Erkundung, Interaktion, Überleben, Sprachkommunikation und Koop-Spiel.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Derzeit planen wir, den Preis von Simulacre nach dem Verlassen des Early Access zu erhöhen.

Der Early-Access-Preis soll den zu diesem Entwicklungsstand verfügbaren Umfang widerspiegeln, während Version 1.0 zusätzliche Inhalte, Verbesserungen und weiteren Feinschliff bieten soll.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Spielerfeedback wird während des Early Access ein wichtiger Bestandteil der Entwicklung von Simulacre sein.

Wir möchten Feedback, Fehlerberichte, Community-Diskussionen und Beobachtungen von Spielsitzungen nutzen, um Probleme bei Leveltempo, Schwierigkeit, Gegnerverhalten, Koop-Mechaniken, Wiederspielwert und technischer Stabilität zu erkennen.

Besonders interessiert uns, welche Situationen die stärkste Zusammenarbeit, Spannung und das größte Misstrauen zwischen Spielern erzeugen, um daraus zukünftige Verbesserungen abzuleiten.“
Weiterlesen
Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Quartal 2027

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Alle Diskussionen anzeigen

Infos zum Spiel

Simulacre ist ein kooperatives Psycho-Horrorspiel für 1–4 Spieler über Erkundung, Überleben und Misstrauen.

Jeder Ort folgt eigenen Regeln, bringt neue Bedrohungen mit sich und zwingt euer Team, einen anderen Weg nach vorn zu finden.

Und manchmal gehört die vertraute Stimme, die euren Namen ruft, nicht zu eurem Freund.

Jeder Ort verändert die Regeln


Erkundet unheimliche Orte mit unterschiedlichen Zielen, Strukturen und Gefahren.

Manche führen das Team auf einem stärker kontrollierten Weg voran, andere öffnen größere Bereiche und geben euch mehr Freiheit beim Erkunden.

Jeder Ort soll sich wie ein eigenes Horrorszenario anfühlen und nicht wie dieselbe Aufgabe in einer neuen Umgebung.

Überlebt gemeinsam


Spielt allein oder mit bis zu drei Freunden.

Erkundet die Umgebung, sucht nach dem, was ihr braucht, erfüllt ortsspezifische Aufgaben und helft euren Teammitgliedern zu überleben.

Zusammenzubleiben ist oft sicherer — doch manchmal müsst ihr das Risiko eingehen, euch zu trennen.

Vertraut nicht jeder Stimme


Mimics können im gesamten Spiel auftauchen.

Sie können vertraute Stimmen nachahmen, Spieler von der Gruppe weglocken und normale Kommunikation in eine Quelle des Zweifels verwandeln.

Wenn ihr einen Teamkameraden hört, heißt das nicht immer, dass er wirklich dort ist.

Jeder Ort hat seine eigene Bedrohung


Mimics sind nicht die einzigen Dinge, die euch jagen.

Jeder Ort führt einen eigenen Hauptgegner mit anderem Verhalten, eigenen Regeln und einer eigenen Art ein, das Team unter Druck zu setzen.

Was euch an einem Ort rettet, funktioniert am nächsten vielleicht nicht.

Vertraute Orte, unbekannte Situationen


Ein Ort kann nach mehreren Durchläufen vertraut werden, doch die Situationen darin können sich verändern.

Gegnerverhalten, Mimic-Auftritte, Ereignisse, die Trennung der Spieler und andere Umstände machen die Rückkehr an bekannte Orte weniger vorhersehbar.

Vielleicht erinnert ihr euch an den Weg hinaus.

Ihr solltet trotzdem nicht immer wissen, was euch unterwegs erwartet.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used to create promotional artwork and logo assets for the Steam store page. The game itself does not include runtime AI-generated content.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Simulacre contains horror themes, tense atmosphere, frightening scenes, hostile creatures, player death, blood effects, corpses, and non-graphic depictions of violence. The game does not contain sexual content.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: TBD GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, Low settings
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: TBD GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p, High settings, SSD recommended
Filter überprüfen