Gewinne, indem du deine Hand leerst. Abjure ist ein Roguelike-Deckbuilder, in dem die Pik-Zwei das Sagen hat — wähle Karten, sammle Relikte und übertreffe jeden Gegner in einer strategischen Neuinterpretation des Kartenspiels Big 2.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Abjure is built on Big 2, a card game I've loved since childhood. The roguelike progression on top of it is complete and genuinely fun: draft your pile, fight through rounds, buy relics in the shop, and beat bosses while you jam to the soundtrack.
I'm launching in Early Access because roguelike balance needs more player perspectives. I want players to find synergies I missed, flag relics that feel weak, commentate on game balance, and suggest more improvements before 1.0. Before full release, I'm planning to expand replayability via a cumulative prestige system and starting deck variety, add more relics, and overall better the presentation. I'm committed to seeing this through and will review player feedback, primarily through Discord and the Steam forums.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I estimate around 6 to 12 months. I'm a solo developer, and this is my first game, so I want to be realistic. The timeline will depend on how development progresses and what feedback surfaces, but I plan to ship regular updates throughout.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version plans to expand on the Early Access foundation in several areas. I plan to listen to player feedback to address relic and gameplay balance and will likely add more relics across all rarity tiers. I also plan to continue refining balance and improving overall presentation. The goal is a game that visually looks good and where you can play dozens of runs and still find new things to try.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„There is the base Big 2 game, and there is the roguelike mode too. The game has a fully playable roguelike loop: build your deck, fight opponents in Big 2 card battles, fight the level boss, earn gold, visit the shop to buy cards and relics, and see how far you can get. The relic system currently has over 30 relics across four rarity tiers (common, rare, epic, and legendary) each with distinct strategic effects. The shop includes card purchases, deck removal, card reveal, and rerolling. There's a save system so runs can be continued. You will love the soundtrack and jam to it; that is a promise.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„I plan to offer the game at a lower price during Early Access to reflect that it's still actively being developed. When the game leaves Early Access, I intend to raise the price to reflect the full, expanded experience. Buying in Early Access locks in the price you paid.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I plan to actively watch the Steam Discussion forums and a Discord server I set up for the game. Balance feedback, bug reports, and suggestions will directly influence what I work on. If a relic feels useless or a strategy that should be fun turns out to be frustrating, I want to know. I'll also be open to community ideas for new relics. I'll post update notes explaining what changed and why, so the community can see how feedback is being acted on.“
Weiterlesen

Abjure Demo herunterladen

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2. Quartal 2027

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Alle Diskussionen anzeigen

Infos zum Spiel

Gewinne, indem du deine Hand leerst.

Abjure ist ein Roguelike-Deckbuilder, aufgebaut auf Big 2 — dem klassischen Kartenspiel, das in ganz Ostasien und darüber hinaus gespielt wird. In Minuten erlernbar. In Dutzenden von Runs perfektionierbar.

Spielweise

  • Wähle zwischen den Kämpfen Karten aus Stapeln, um deine Hand zusammenzustellen

  • Kämpfe in rundenbasierten Kartenkämpfen gegen Gegner — spiele höher als sie, oder passe

  • Leere als Erster deine Hand, um die Runde zu gewinnen

  • Verdiene Gold, besuche den Shop, kaufe Relikte, benutze Verbrauchsgüter und kämpfe erneut

  • Alle vier Level wartet ein Boss

  • Stirb und fang von vorne an — permanenter Tod, keine Ausnahmen

Charaktere

Jeder Charakter verändert, wie du über jeden Draft und jeden Kampf nachdenkst.

  • Clairvoyant

  • Picky

  • Switcheroo

  • Dupe

  • Greedy

Relikte

Relikte verändern die Regeln für den Rest deines Runs. Baue um das, was du findest — manche belohnen ein auf das Minimum reduziertes Deck, andere ein maximal aufgeblähtes.

Der Shop

Verdiene Gold in Kämpfen — mehr, wenn du effizient gewinnst, mehr, wenn du nie passt. Spare, um Zinsen zu verdienen. Leihe beim Kredithai, wenn nötig. Gib aus für Karten, Entfernungen, Enthüllungen, Verbrauchsgüter und Kampfmodifikatoren.

Spielmodi

Roguelike-Modus — Wähle einen Charakter, stelle ein Deck zusammen, durchlaufe acht Level, besiege Bosse, gib Gold aus, gewinne oder stirb, und fang neu an.

Klassisches Big 2 — Das originale Kartenspiel als eigenständiger Modus, ohne Roguelike-Schicht, für wenn du einfach nur Karten spielen willst.

Abjure befindet sich in aktiver Entwicklung durch einen Solo-Entwickler. Füge es jetzt zur Wunschliste hinzu, um benachrichtigt zu werden, wenn die Demo erscheint, und verfolge den Early Access.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

All creative direction and oversight for this game are the developer's own. Within that direction, AI tools were used to assist in creating some of the game's content.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any GPU supporting Vulkan 1.0 or OpenGL 3.3 (most integrated graphics since 2012)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
Filter überprüfen