Einer baut die Strecke, der andere fährt sie - gleichzeitig! Wenn du zu langsam fährst, explodiert dein Auto.
Alle Reviews:
Größtenteils positiv (100) - 71 % der 100 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
25. Sep. 2016
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“In order to ensure continued development, all revenue from Can't Drive This Early Access, is going into development of the final version. We appreciate your support, and want to make Can't Drive This the best it can be.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Can't Drive This will exit Early Access early 2019.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“The full release of Can't Drive This will feature a multitude of upgrades from the current version:
  • Four-Player Mode
  • More Game Modes
  • Stable Online Multiplayer
  • Cross-Platform Multiplayer
  • Combined Local & Online Multiplayer
  • Improved UI
  • Widely Improved Graphics
  • Improved Art-Style
  • Balanced Vehicles & Gameplay
  • Unlockable Customization Options
  • New Soundtrack
  • Lots, lots more

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Over the past year and a half, we have collected player feedback through the Early Access release of Can't Drive This – improving on the original concept of the game, delivering a stream of updates. But since the game was built on game-jam code, it became unsustainable to keep working off this base, which is why we began completely reworking the game. Unfortunately, this means we won't be able to provide constant updates anymore until the release. The current version will stay on here, playable to all, and we'll make sure to keep an eye on the forums.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“If you want to support the development of Can't Drive This, and don't mind playing an older version until its release date, then thank you! For you, Can't Drive This will be available at an exclusive discounted price during Early Access.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Whenever we have something to show, we will post announcements displaying our progress. And whenever you have ideas or feedback about the game, we want to hear about it. We'll be monitoring the forums and our email inboxes.”
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Can't Drive This kaufen

The Pixel Maniacs Bundle of Joy kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 2 Artikel: ChromaGun, Can't Drive This

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (21)

14. Dezember 2018

Getting Close

Hey all,

popping in for a short update on the development, and it's really going places.

The art and design are pretty much done – a few pieces of UI and small details on game modes are missing, but that's pretty much it. Most artists have now switched to meta artwork (artwork for storefronts, box art, etc.) or our next title.

Our programmers are still working hard on getting network code hammered down. There's been some problems with the networking SDK we'd been using before, but the current system is well on track. Once that's done, they'll be adding in an invite-system and user management. And once that's done, you'll all get to play the new Can't Drive This we promised so long ago.

For the data connoisseurs among you, here's a graph of our development hours by discipline.


If you have any questions, as usual, we'll be happy to answer them.

All the Best,
Steve
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30. August 2018

Good News! New Mode, Tile Ghosts & Team Colors

Hey y'all,

just popping in to let you know the base of the game is coming along nicely.

We now have a strong code-base, with stable physics and input handling, and which supports adding new game modes quickly.

That means can finally start working on getting Online Play and Vehicle Customization going again. And when that's done, the game will finally be on the same level as the current Early Access build (feature-wise), and we'll finally be able to roll out the new version to all of you.

Two-to-Four Player Yardage
With the new code-base, CDT now supports up to four players. So now, the classic 'go-as-far-as-possible' Yardage, supports two, three and four player co-op. Every player adds to the score (even the builder), and drivers are able to revive each-other, when they explode or fall off the track.

Capture the Flag
With the code now supporting four players, it's time for team-based versus modes! The first one we created is a variation of Capture the Flag, where both teams have a driver and builder each, and must get to the opposing team's base and back to score.

Tile Ghosts and Team Colors
To enable greater recognizability for tiles before they are placed, we've redesigned the Ghost's shader. In turn, we also used colors, which are distinguishable for colorblind gamers as well.


From Here On Out
We're now getting networking going again – everything is already coded in a way to make this as easy as possible, but considering the implications of real-time physics over a (potentially slow) network, this is a rather complex thing to do, if you want to do it right (which we do).
The goal is to make online play as stable as possible, and have matchmaking work to reliably find players – unlike in the current version.

Also, we'll be re-implementing vehicle and street customization. Again, the code-base is already designed in a way to allow for relatively quick implementation, but things like the customization UI, synchronizing customization over the network, and new customization options, will have to be done again.

Hope that helps give you an idea of how things are going – and THAT things are going.

As always, if there are any questions, don't hesitate to ask.

Cheers,
Steve
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Reviews

“Those are some grade-A ingredients for a batch of chaos-and-yelling soup.”
Kotaku

“It is a simple idea, it is a crazy idea, and yet it is also a hilarious and awesome idea.”
One Angry Gamer

“Another epic game of coordinated chaos!”
Markiplier

A Note on Early Access

Let's talk brass tacks here: The last time Can't Drive This was updated, is a while in the past. Unfortunately, this won't change until the game's full release in Q4 2018. This is because the game grew organically from game-jam code, which – at some point – just became too unstable for us to keep developing upon it. That threw us back quite a bit, as we began reworking the whole thing.

The good news is, that this will help CDT run far more smoothly. It allows us to improve network play, improve graphics, and increase the scope of the game. If you're thinking about getting into Can't Drive This during Early Access, please keep this in mind.

The game you'll get before launch is not complete, and the issues likely won't be fixed until launch day. If you're okay with that, and still want to support the development of the game, then thank you, from the bottom of our hearts!

One last word, for anybody who might be worried: Can't Drive This is fully funded, and will be definitely completed. It's not dead, it hasn't been cancelled or abandoned. All revenue from the Early Access version are going into adding more features and goodies to the full version.

Über dieses Spiel

Einer baut die Strecke, der andere fährt sie - gleichzeitig! Wenn du zu langsam fährst, explodiert dein Auto. So wie Sandra Bullock in Speed, wo sie in etwa das gleiche macht, nur eben in einem Bus. Spoiler Alert: Sandra Bullock explodiert nicht und küsst am Ende Keanu Reeves. Romantisch.

Co-Op Multiplayer

  • Spiele ganz Old School face-to-face Couch Co-Op mit deinem Freund/Feind. Du hast keine zwei Controller? Kein Problem! Ein Spieler fährt mit der Tastatur, der andere baut mit der Maus. Du hast keine Maus und Tastatur? Ähm... das ist sehr merkwürdig. (Hinweis: wir übernehmen keine Haftung für Freundschaften, die aufgrund von Can't Drive This in die Brüche gehen).
  • Solltest du keine realen Freunde haben, kannst du das Spiel auch online zusammen mit Wildfremden spielen. Wir haben cross platform online multiplayer Unterstützung, sodass du Can't Drive This auch spielen kannst, ohne dich mit anderen Menschen unterhalten zu müssen. Und wer weiß, vielleicht findest du deinen neuen besten Freund ja beim Can't Drive This spielen.

Anpassungen!

Du fragst dich, wo der Spaß an einem Online-Multiplayer ohne Anpassungen ist? Absolut berechtigte Frage! Deswegen gibt es bei Can't Drive This auch Gazillionen* freischaltbare Teile und einen Fahrzeug-Editor, damit du deiner Kreativität freien Lauf lassen kannst.

Wie wir aber bereits gelernt haben, darf nur einer mit dem Auto fahren, während der andere die Strecke baut. Damit beide Spieler Spaß mit den Anpassungen haben können, gibt es zusätzlich noch einen Strecken-Editor. Du kannst deinen Partner also auf einer individuell für ihn angepassten Strecke ins Abenteuer/Verderben schicken.

Features

  • Rennspiel (das eigentliche Spiel)
  • Level-Editor (auch das eigentlich Spiel)
  • Anpassbare Fahrzeuge
  • Anpassbare Strecken
  • Cross-Platform Online Multiplayer
  • Lokaler Multiplayer

*nicht wirklich eine Gazillionen freischaltbare Teile. Ist Gazillion überhaupt eine richtige Zahl?

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista
    • Prozessor: 2.4 GHz Intel i3
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GT 460 or AMD Radeon HD 5550 w/ 1024 MB
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 8.1
    • Prozessor: 2.4 GHz Intel i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 660 Ti or AMD Radeon HD 7870 w/ 1024 MB
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X 10.8
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GT 460 or AMD Radeon HD 5550 w/ 1024 MB
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X 10.11
    • Prozessor: 2.4 GHz Intel i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 660 Ti, or AMD Radeon HD 7870 w/ 1024 MB
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Linux
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GT 460 or AMD Radeon HD 5550 w/ 1024 MB (OpenGL 3.2)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux
    • Prozessor: 2.4 GHz Intel i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 660 Ti, or AMD Radeon HD 7870 w/ 1024 MB (OpenGL 3.2)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

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