Un idle narratif et sombre où vos clics alimentent un rituel qui commence à répondre. Levez des serviteurs, récoltez des âmes et enfoncez-vous dans un pacte qui ne devrait pas exister. Cinq actes, trois fins et un Mode Infini.

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À propos de ce jeu

Un idle narratif et sombre où vos clics alimentent un rituel qui commence à répondre.

Levez des serviteurs, récoltez des âmes et enfoncez-vous dans un pacte qui commence à repousser.

Contrairement aux idles traditionnels, la progression dans Necromancer's Army n'est pas qu'une question de chiffres. Elle change l'histoire, le ton et ce qui attend de l'autre côté.

Le Rituel

Vous avez perdu quelqu'un. Vous avez refusé de le laisser perdu.

Necromancer's Army est un rituel idle en cinq actes. La boucle est simple : cliquez sur l'autel, relevez les morts, exécutez des rites. Mais chaque action pousse le rituel plus loin qu'il ne le devrait. Quelque chose, de l'autre côté, a déjà remarqué. Et n'attend pas.

Ce que vous ferez

Chaque action accroît votre pouvoir et change ce que devient le rituel.

  • Cliquez sur l'autel pour invoquer des serviteurs qui récoltent des âmes pour vous

  • Débloquez cinq paliers de composants (os, yeux, griffes, becs, cœurs) qui bâtissent vos revenus passifs

  • Exécutez des rites qui renforcent chaque composant et font escalader le rituel

  • Sacrifiez des âmes pour de l'Essence Sombre, la monnaie du pacte

  • Réclamez des éclairs pour des gains multipliés

  • Offrez le Void Pact, et apprenez ce qui répond

  • Suivez l'arc complet à travers cinq actes, chacun faisant tourner le rituel un peu plus

Une histoire qui réagit à votre pouvoir

Le nécromancien narre en courtes lignes chuchotées à mesure que le rituel se déploie. Chaque jalon atteint tire sur un fil. À mesure que votre pouvoir grandit, le ton change. Et la chose de l'autre côté aussi.

Plus vous descendez, plus il devient difficile de s'arrêter.

Caractéristiques

  • Arc narratif en cinq actes. Du premier clic sur l'autel à trois fins possibles.

  • Mode Infini se débloque après la fin de l'histoire. Un bac à sable idle sans histoire et sans limite pour ceux qui veulent que les chiffres continuent de grimper.

  • Boucle idle tirée par l'histoire. La progression est une escalade narrative, pas juste des nombres plus gros.

  • Visuels procéduraux en silhouettes noires, lumière de chandelle et une montée passive lente ponctuée d'éclairs soudains.

  • Conception idle-friendly. Gains hors ligne, sauvegarde automatique toutes les 30 secondes, conçu pour les joueurs qui idlent pendant des heures.

  • Huit langues avec parité complète : English, Deutsch, Español, Français, 日本語, Português (BR), Русский, 简体中文.

  • Options d'accessibilité : avertissement de photosensibilité au lancement, flashs d'écran désactivables, luminosité configurable.

  • Support Mac et Windows.

Jouez à la démo maintenant

L'Acte 1 complet est jouable en démo gratuite et culmine dans le Void Pact. La plupart des joueurs le terminent en 25-45 minutes, et beaucoup ne s'arrêtent pas là. La démo restera gratuite pour toujours.

Le grind est la métaphore. Plus vous descendez, plus il devient difficile de s'arrêter. Et quelque chose veut que vous continuiez.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Necromancer's Army utilise l'IA générative pour contribuer à certaines parties de la bande originale du jeu ainsi qu'à certains éléments marketing de la boutique Steam (tels que le capsule art et les bannières).

La localisation vers les 8 langues prises en charge a été réalisée à l'aide d'une traduction assistée par IA, puis relue et affinée par notre équipe pour en garantir la précision et la qualité globales.

Tous les visuels du jeu sont générés de manière procédurale par des algorithmes déterministes et n'emploient ni apprentissage automatique ni techniques d'IA. L'intégralité de l'écriture narrative est rédigée par notre équipe.

Si le jeu trouve son public, nous prévoyons de remplacer ces éléments assistés par IA par des œuvres originales commandées à des artistes humains, et de faire relire la localisation par des locuteurs natifs avant la sortie complète.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bits)
    • Processeur : Processeur double cœur Intel ou AMD à 2,0 GHz
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : GPU intégrée (Intel HD Graphics 4000 ou équivalent) avec 512 Mo de VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Tout modèle compatible DirectX 11
    • Notes supplémentaires : Souris requise. Clavier optionnel.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 11 (Big Sur) ou plus récent
    • Processeur : Apple Silicon (M1 ou plus récent) ou Intel Core i5 via Rosetta
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Graphiques intégrés ou dédiés avec 512 Mo de VRAM
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Tout modèle
    • Notes supplémentaires : Natif Apple Silicon. Les Mac Intel utilisent Rosetta 2.
    Recommandée :
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