Pasukan penyelidik telah lenyap. Anda seterusnya. Horor psikologi orang pertama di dalam Backrooms - terokai tahap yang musnah, kekalkan Penyegerakan anda stabil, dan dedahkan apa yang telah memusnahkan pasukan anda. Demo percuma: Prologue.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“Kami membawa permainan ini ke Early Access kerana jenis horor sebegini menjadi lebih kuat dalam kegelapan, bersama pemain sebenar di dalamnya. Pengalaman teras sudah boleh dimainkan, tetapi ketegangan, rentak, keseimbangan, suasana, dan sifat tidak dapat diramal semuanya mendapat manfaat daripada maklum balas komuniti. Early Access membolehkan kami memperhalusi ketakutan, mengembangkan dunia, dan membentuk permainan ini bersama-sama dengan mereka yang cukup berani untuk memasukinya lebih awal.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“Buat masa ini kami menjangkakan permainan ini akan kekal dalam Early Access selama kira-kira 12 bulan. Jangka masa itu mungkin berubah bergantung pada kemajuan pembangunan dan maklum balas komuniti. Kami hanya mahu meninggalkan Early Access apabila pengalaman itu terasa lengkap, stabil, dan meresahkan dengan cara yang tepat seperti yang kami maksudkan.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“Versi penuh dirancang untuk merangkumi lebih banyak kandungan, lebih banyak peristiwa, lebih banyak sistem, serta pengalaman yang lebih kemas dan padu secara keseluruhan. Kami berhasrat untuk mengembangkan lokasi, ancaman, mekanik, dan perincian suasana permainan sambil terus menambah baik kestabilan, prestasi, dan keseimbangan. Matlamat kami adalah supaya versi penuh terasa lebih mendalam, lebih lengkap, dan jauh lebih menekan berbanding versi Early Access.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“Versi Early Access sudah boleh dimainkan dan merangkumi gelung permainan teras. Pemain boleh merasai asas, suasana, dan mekanik utama permainan, tetapi pembangunan masih diteruskan. Sesetengah kandungan masih ditambah, sesetengah sistem masih diselaraskan, dan pemain mungkin akan menemui pepijat, bahagian yang kasar, atau elemen yang belum siap semasa kami terus membina pengalaman penuh.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Ya. Kami mungkin menaikkan harga apabila pembangunan semakin maju dan permainan berkembang dari segi skop, kandungan, dan kehalusan. Kami mahu memberi ganjaran kepada pemain yang menyokong projek ini lebih awal dan membantu kami membentuknya semasa pembangunan. Jika harga berubah, ia akan mencerminkan nilai versi penuh yang lebih lengkap dan diperluas.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“Maklum balas komuniti akan menjadi bahagian penting dalam pembangunan sepanjang tempoh Early Access. Kami merancang untuk mendengar dengan teliti tanggapan pemain, laporan pepijat, maklum balas keseimbangan, dan perbincangan tentang apa yang dirasakan berkesan, menakutkan, atau berkesan diingati. Matlamat kami adalah untuk menggunakan maklum balas tersebut bagi membimbing penambahbaikan, mengutamakan pembetulan, dan membantu membentuk masa depan permainan tanpa kehilangan identiti terasnya.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Muat turun Backrooms: Impending Doom

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Tarikh Keluaran Dirancang: Disember 2026

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini

Backrooms: Impending Doom - Demo

Sebuah permainan horor psikologi orang pertama mengenai ekspedisi penyelidikan yang gagal ke dalam Backrooms. Level 0 ialah tempat segalanya bermula. Ia bukan tempat segalanya berakhir.

Apa yang sepatutnya menjadi ekspedisi rutin berakhir dengan kehilangan di dalam Level 0. Pasukan itu telah lenyap. Mercu tanda kehilangan maknanya. Ruang berhenti mematuhi logik, dan setiap zon baharu semakin mengetatkan cengkamannya terhadap persepsi, ingatan, dan deria arah anda.

Anda akan menerokai ruang liminal, mengikuti kesan ekspedisi itu, dan mencantumkan apa yang sebenarnya berlaku. Stamina anda akan cepat kehabisan berbanding jangkaan. Penyegerakan anda - hubungan anda dengan realiti - semakin lemah pada setiap minit yang anda habiskan di sini. Ketegangan di sini bukan dibina atas jump scare murahan - ia dibina atas kehilangan orientasi, kesunyian yang menekan, bunyi yang tiada kaitan dengan tempat ia berlaku, dan perasaan berterusan bahawa realiti semakin tidak boleh dipercayai.

Terokai Level 0 yang terpesong

Susuri koridor kuning yang tiada penghujung, laluan teknikal, dan bahagian ruang yang tidak stabil di mana titik rujukan yang biasa anda kenali tidak lagi berfungsi. Semakin dalam anda pergi, semakin dunia ini memusnahkan deria ketenteraman dan keselamatan anda. Level 0 ialah tempat kesan itu bermula. Ekspedisi itu telah pergi lebih jauh. Begitu juga anda.

Sebuah kisah yang diceritakan melalui persekitaran

Kisah itu didedahkan bukan sahaja melalui kata-kata, tetapi melalui perincian persekitaran, kesan ekspedisi, percanggahan visual, dan serpihan sebuah sistem yang diberikan akses kepada pemain. Ini ialah kisah yang perlu anda cantumkan sendiri, langkah demi langkah, bilik demi bilik.

Tekanan psikologi menggantikan helah murahan

Backrooms: Impending Doom memberi tumpuan kepada suasana, jangkaan, dan ketegangan dalaman yang semakin meningkat. Ketakutan itu datang daripada perkara yang tidak diketahui, daripada logik ruang yang telah musnah, dan daripada perasaan bahawa anda telah pergi terlalu jauh ke dalam suatu tempat yang tidak pernah ditujukan untuk manusia.

Terminal dan dosier adalah sebahagian daripada dunia ini

Permainan ini dirangka melalui sebuah terminal, rekod sulit, dan dosier insiden. Ini menjadikan pengalaman ini terasa lebih daripada sekadar berjalan-jalan di Backrooms. Rasanya seperti mendapat akses kepada sebuah arkib termeterai mengenai suatu tempat yang tidak pernah ditujukan untuk dimasuki sesiapa.

Apa Yang Terkandung Dalam Demo

Demo percuma ini ialah Prologue yang lengkap: permulaan kisahnya, mekanik teras permainan, dan pertemuan pertama anda dengan misteri di terasnya. Permainan penuh, bersama Episode 1 dan Episode 2, akan hadir kemudian - dan akan menggantikan demo ini di halaman ini.

Ciri-ciri utama

  • Horor psikologi orang pertama dalam estetika ruang liminal, diceritakan merentasi pelbagai episod

  • Penerokaan Level 0 dan persekitaran yang tidak stabil tanpa bergantung pada jump scare murahan

  • Sistem Stamina dan Penyegerakan yang menjadikan setiap langkah lebih dalam terasa berharga

  • Penceritaan persekitaran melalui percanggahan, kesan ekspedisi, dan serpihan sebuah sistem tersembunyi

  • Reka bentuk bunyi bersuasana yang dibina atas kehilangan orientasi dan ketegangan yang berterusan

  • Antara muka minimalis dan persembahan berasaskan terminal yang memperdalam rendaman

  • Disetempatkan dalam 13 bahasa, dengan sulih suara penuh dalam bahasa Inggeris dan Rusia

  • Ekspedisi yang hilang. Sebuah arkib termeterai. Suatu tempat yang tidak mahu difahami.

Senaraikan permainan penuh dalam senarai hasrat untuk menjadi antara yang pertama bermain Episode 1 apabila ia dilancarkan.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060 3 GB / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 5 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: DX12 / 1080p / Low / 60FPS target; SSD strongly recommended
    Dicadangkan:
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-12400f / Ryzen 5 5600
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 5 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: 1080p / Medium-High / 60-120 FPS target; DLSS/DLAA require DX12 + compatible RTX GPU
Penapis Ulasan