这是一款融合放置挂机、回合制战斗与流派构筑的武侠养成游戏。培养角色、组合技能流派、搭配随机装备与独立装备,在领地经营、副本挑战与试练塔中打造属于你的最强阵容。

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Coming Soon To Early Access

The developers of this game intend to release as a work in progress, developing with the feedback of players.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“我们希望在开发过程中尽早让玩家参与进来。当前版本已经具备核心玩法循环,但我们仍需要通过玩家的实际体验来验证内容节奏、数值平衡、功能优先级和整体可玩性。抢先体验能帮助我们根据社区反馈持续迭代,让游戏在正式发布前变得更完整、更稳定。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“我们目前预计抢先体验阶段会持续约 6-12个月。具体时长会根据开发进度、内容完成情况以及玩家反馈调整。如果某些核心内容需要更多打磨时间,我们会优先保证质量,而不是仓促结束抢先体验。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“完整版预计会在现有基础上加入更多内容与打磨,包括:

更多可游玩内容/关卡/角色/装备/敌人/副本/更丰富的试练塔玩法
更完善的成长系统、数值平衡和引导体验
更多功能优化、界面改进与便利性调整
更好的稳定性、性能表现以及 Bug 修复

我们的目标是在保留当前核心体验的基础上,逐步扩展游戏深度与可重复游玩价值。”

What is the current state of the Early Access version?

“当前抢先体验版本已经包含完整的核心玩法,玩家可以体验到游戏的主要机制与基础内容。(具体可查看关于此游戏)”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“我们目前计划在抢先体验期间维持较低或当前定价。随着内容增加和游戏逐步完善,我们可能会在正式发布时调整价格。
如果未来发生价格变化,我们会尽量提前告知玩家。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“我们会持续关注玩家在 Steam 社区、评论区以及其他社区渠道中的反馈,并根据玩家意见来调整开发重点。
玩家的建议将帮助我们改进玩法体验、平衡性和功能设计。我们也会通过更新说明向大家同步重要改动,让玩家能够看到游戏是如何一步步成长的。”
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English language not supported

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This game is not yet available on Steam

Planned Release Date: Q3 2026

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About This Game

这是一款融合了放置挂机、回合制战斗、角色养成与流派构筑的武侠题材游戏。
你将以镇魔使的身份,招募并培养不同角色,搭配武学、心法、装备与独立遗物,在挂机成长与副本挑战中逐步打造属于自己的强力队伍。

游戏当前版本计划提供 10 名可培养角色。每名角色都拥有专属技能、天赋,以及两套不同的发展流派。围绕角色定位、技能机制、装备词条与武学心法的组合,你可以尝试构筑出风格各异的战斗体系,并不断优化自己的阵容与 BD。

角色养成与流派搭配

每位角色都不仅拥有独立技能与天赋设计,还具备两套不同的技能流派方向。
你可以根据队伍需求与战斗目标,自由选择输出、辅助、生存、持续作战等不同思路,并通过武学秘籍与心法系统进一步扩展角色能力,让同一名角色在不同构筑下呈现出完全不同的战斗表现。

双装备体系,构筑更多可能

游戏包含两套装备体系:

随机装备
主属性固定,附加词条随机生成。玩家可以通过掉落、打造、洗练与搭配,不断追求更适合自己流派的高质量装备。

独立装备
当前版本设计了 200 多件独立装备。它们拥有固定词条与专属特殊效果,能够直接改变构筑方向或强化特定机制,为 BD 组合提供更加明确的思路。

你既可以围绕独立装备构筑核心机制,也可以将其与随机装备混搭,在数值提升与机制联动之间找到更强的组合。

经营领地,完善养成循环

除了战斗之外,你还可以发展自己的领地,通过不同建筑推进养成体系:

  • 修炼室:修炼角色技能与辅修能力

  • 炼丹房:炼制境界突破、战斗强化与属性养成所需丹药

  • 铁匠铺:打造装备、合成材料、镶嵌宝石、洗练词条

  • 珍宝阁:购买珍贵道具与强力装备

  • 灵宝坛:供奉具有独特效果的灵宝,强化养成、领地发展与战斗能力

领地系统将资源获取、角色成长与装备养成串联起来,让挂机收益与长期经营形成稳定循环。

官职晋升与镇魔司体系

你所扮演的身份是镇魔司麾下的镇魔使。
随着官职提升,你将获得更高权限、更丰厚的俸禄,并可接取奖励更优厚的差事任务,解锁更多可兑换的强力装备与稀有道具。官职系统既是成长目标的一部分,也会持续为队伍培养提供新的资源来源。

挂机推进与副本挑战

在基础玩法上,你可以通过扫图挂机持续积累资源,逐步强化自己的角色与装备。
与此同时,游戏也提供了大量副本内容,以及副本专属独立装备供玩家挑战获取。副本不仅是重要的成长来源,也是检验阵容搭配、角色养成与构筑强度的关键舞台。

试练塔:局外成长的肉鸽玩法

除了常规挂机与副本玩法外,游戏还提供可使用自养成角色参与的肉鸽模式“试练塔”。
你可以带着自己培养完成的角色与装备进入试练塔,在挑战过程中选择不同造化,并抽取机缘强化队伍。不同机缘之间还会产生共鸣效果,形成更多临场构筑变化。

当前版本中,试练塔包含:

  • 20 种造化

  • 79 张机缘卡牌

  • 17 种机缘共鸣

在挂机成长之外,你还可以通过试练塔体验更强调即时选择与组合变化的战斗乐趣。

当前版本内容

游戏当前版本计划提供:

  • 10 名可培养角色

  • 每名角色 2 套技能流派

  • 200 多件独立装备

  • 6 张地图

  • 每张地图 10 个关卡

  • 多种副本挑战内容

  • 完整的领地经营、官职成长、装备养成与试练塔玩法

官方交流群

放置斩魔录1群 1104775395

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

As a small-scale indie game project, this title is developed under limited funding and team resources, and currently has no dedicated art staff. Therefore, generative AI has been used in parts of the content creation process to reduce basic production costs and help move development forward. All such content has been manually reviewed and adjusted.

System Requirements

    Minimum:
    • OS *: Windows 8 or later
    • Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 2048 MB available space
* Starting January 1st, 2024, the Steam Client will only support Windows 10 and later versions.
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