ブロックを押せ。敵を潰せ。虚空を生き延びろ。 廃棄された宇宙ステーションを舞台にした、ローグライト・グリッドアクション。無重力のフィールドで貨物ブロックを滑らせ、迫りくるエイリアンをかわせ——一手のミスが、命取りになる。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“CARGO CRUSH ZEROのコアゲームプレイ——ブロックを押して敵を巻き込み、壁にクラッシュさせる「スイープメカニクス」は完成しています。しかし、このメカニクスの面白さを最大限に引き出すには、実際にプレイヤーの手で遊ばれて、そのフィードバックを受けながら磨いていく必要があります。敵の行動パターン、ブロック進化のバランス、ボス戦の難易度——こうした調整は、開発者一人の感覚だけでは限界があります。早期アクセスを通じて、プレイヤーと一緒にゲームを完成させたいと考えています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“6ヶ月〜1年を想定しています。この期間中に新しい敵タイプ、追加ボス、ストーリー要素、実績システムなどを段階的にアップデートしていく予定です。開発の進捗やコミュニティからのフィードバックによって前後する可能性があります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“早期アクセス版には以下が含まれます:

5種類の敵(Drifter、Seeker、Breaker、Darter、Phaser)
ボス戦(Prowler — 3フェーズ制)
25フロアのラン構造(5サイクル × 5フロア)+ エンドレスモード
3種の特殊ブロック(Fuel Drum、Plasma Core、Star Core)とティア進化
2種のパワーアップ(Grapple Winch、Resonance Charge)
インターバル画面での3択カード選択
フルバージョンではさらに以下を追加予定です:

追加敵タイプ(2種以上)
新ボス(Prowlerとは異なるメカニクス)
ストーリー / ナラティブ要素
実績 / アチーブメントシステム
リーダーボード
英語ローカライズ
EA期間のフィードバックに基づくバランス調整”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“コアゲームプレイは完成しており、最初から最後まで遊べる状態です。25フロアのラン構造、ボス戦、ブロック進化、パワーアップ、スコアリングシステムを含む完全なゲームループが動作しています。BGM 4曲、SE 20種以上の音響も実装済みです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Early Access期間中は正式リリース時より少し低い価格で提供します。正式リリース時に価格を引き上げる予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steamコミュニティの掲示板やレビューを通じて、バランス調整や新機能についてのフィードバックをお寄せください。「この敵が強すぎる」「このブロックの組み合わせが楽しい」——そうした声が、次のアップデートの方向性を決める最大の材料になります。個人開発だからこそ、一つひとつのフィードバックにしっかり向き合えます。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第4四半期

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このゲームについて

兵器はない。あるのは、貨物だけだ。

宇宙ステーションの廃墟に取り残されたスペースワーカー・OHC-0117。 エイリアンの群れが迫る中、あなたに与えられた武器は、グリッドに散らばる貨物ブロックのみ。

押して、流して、叩き潰せ。 無重力のフィールドで、ブロックをエイリアンにぶつけろ。

特徴

  • ローグライト構造——毎回異なるフロアで、死ぬたびに学べ

  • 個性的な行動パターンを持つ6種類のエイリアン

  • 爆発するFuel Drum、レアなStar Coreなど4種類のブロック

  • フロア間のパワーアップ選択で戦略が変わる

  • フルラン踏破でエンドレスモード解放

どこまで生き延びられるか。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

CARGO CRUSH ZEROの開発には、複数のAIツールを活用しています。ゲームコードの実装にはClaude(Anthropic)を開発アシスタントとして使用しています。BGMはAIVAで生成し、ビジュアルアセットはAI画像生成ツールで作成後、開発者が加工・調整しています。クリエイティブの方向性、デザインの意思決定、および最終的なアウトプットはすべて開発者が監修しています。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i3 2.0 GHz or equivalent
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.3 compatible
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
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