The tactical shooter that started a generation is back — rebuilt from the ground up. Squad up, communicate, and reclaim the battlegrounds you never forgot. KillStrike: Global Special Forces is the game you've been waiting twenty years for.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“KillStrike is a tactical squad-based shooter built around competitive multiplayer, and a game like this lives or dies on its gunplay, netcode, and map balance. Early Access lets us put the core experience in players' hands early so we can tune weapon handling, movement, spawn logic, and match flow based on real matches rather than internal testing alone. The community that grew up on classic tactical shooters knows exactly what this genre should feel like — we want their feedback shaping the game from the start, not after launch.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We anticipate roughly 12 to 18 months in Early Access, though this may shift depending on player feedback and how development progresses. We'd rather take the time to get the core experience right than rush to a 1.0 label.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“We plan to expand the game significantly over the course of Early Access. Our goals include additional maps and game modes, an expanded weapon and equipment roster, deeper squad communication and tactical tools, ranked/competitive play, improved progression and customization, and continued polish to animations, audio, and netcode. We also plan to explore features like clan support and community servers based on player demand. The overall scope is a fuller, more polished tactical multiplayer experience — but the exact feature set will be shaped by feedback during Early Access.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“KS_ALPHA — Early Access Status

Modes: Team Deathmatch and Demolition (bomb plant/defuse.) More game modes planned for the future.

Maps: four arenas in rotation — (Remixed) CrossRoads, (Remixed) FrostFire, (Remixed) Desert Glory. Demolition and TDM share arenas.

Systems: data-driven weapons with attachments and skins, loadout and class selection, six operators with a cosmetic layer, XP and mission progression, full gamepad support (PS/Xbox), an in-game Armory store front-end, replay capture, and a networked lobby with team selection, ready-check, map rotation and live text chat.
”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We plan to gradually raise the price as we add new content and features leading up to the full release. Purchasing during Early Access is the best value for players who want to support development early.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community feedback is central to this project. We plan to be active on our Steam discussion boards and Discord server, run regular playtests and feedback surveys, publish development updates and patch notes explaining what changed and why, and maintain a public roadmap that evolves with player input. Balance decisions, map votes, and feature prioritization will draw directly on community discussion — this game is being built for fans of classic tactical shooters, and we want those fans in the room.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เข้าร่วม KillStrike - Global Special Forces Playtest

ส่งคำร้องขอการเข้าถึง แล้วคุณจะได้รับแจ้งเมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะรับผู้เข้าร่วมเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

เตรียมวางจำหน่าย

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เกี่ยวกับเกมนี้

Before the killstreaks. Before the battle passes. Before every shooter became the same game — there was a different kind of war. Coordinated. Deliberate. Squad-first. If you know, you know.

KillStrike: Global Special Forces is a third-person tactical shooter built for the players who grew up crawling through contested objectives with four teammates and a headset, calling out contacts by name because your squad's lives depended on it. No respawn timers to ignore. No lone-wolf carries. Just tactics, teamwork, and the kind of tension that modern shooters forgot how to make.

We didn't reinvent the formula — we restored it. Rebuilt for modern hardware, designed to feel exactly like you remember: tight cover mechanics, operator-class squad roles, voice-coordinated pushes, and maps that reward knowledge over reaction time.

For Early Access beta, we're shipping three maps: two reimagined from the legendary battlegrounds that defined a generation of tactical gaming — rebuilt from the ground up with modern geometry and atmosphere — plus one all-original theater of war exclusive to KillStrike. You'll recognize the spirit. You'll discover something new.

Form your clan, build your roster, and compete in organized clan battles to prove your unit is the best in the world. Ranked competition isn't just about individual score — it's about whether your team can operate.

KillStrike is in active Early Access development. Your feedback shapes what gets built next.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Pre-generated content: Store page artwork, including the library header, hero image and capsule images, was created with the assistance of generative AI image tools and then edited by hand. Some in-game textures and reference art were produced the same way. Portions of the game's code and Blueprint scripting were written with AI coding assistance. All AI-assisted assets were reviewed and adjusted by the developer.

Live-generated content: None. The game does not generate any content while running.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

KillStrike - Global Special Forces is a multiplayer military first-person shooter. It contains frequent, realistic depictions of armed combat between human characters using firearms, grenades, mines, claymores, explosive charges and vehicles, including a tank. Characters who are shot show blood impact effects, and defeated characters fall as ragdoll bodies. There is no dismemberment, no torture, and no depiction of violence against civilians or children.
The game contains no sexual content or nudity, and no depictions of sexual violence. It contains no drug or alcohol use and no depictions of self-harm.
The game includes online multiplayer with voice and text chat between players. Player communication is unmoderated and is not rated.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OS: Windows 10 64-bit (20H2 or newer)
    • โปรเซสเซอร์: Processor: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 3600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1660 Super (6 GB) / AMD RX 5600 XT — DirectX 12 required
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OS: Windows 11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA RTX 3070 / RTX 4060 Ti / AMD RX 6800 (ray-tracing capable, for Lumen Hardware)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB
ตัวกรองบทวิจารณ์