Looplash est un roguelite d’action arcade effréné où vos compétences tournent autour de vous dans une boucle constante. Déplacez-vous pour contrôler le timing, positionnez-vous avec précision et survivez au chaos. Poussez le système à ses limites pour créer des builds qui changent les règles.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Looplash is built around a system that encourages experimentation—new skills, new upgrades, and even rule-changing mechanics. Because of this, player feedback is essential to shape the game in the right direction.

Early Access allows us to:

• gather feedback on the core gameplay and balance
• identify pain points and improve quality of life
• expand the game with content that players actually enjoy

We want to build Looplash together with the community and make sure its systems reach their full potential. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Looplash to remain in Early Access for a few months up to around a year.

The exact duration depends on:

• how players respond to the game
• how much content and polish is needed
• and how development progresses over time

Our goal is to leave Early Access when the game feels complete, polished, and satisfying. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to include:

• more skills and upgrades
• additional enemy types and patterns
• expanded build variety
• improved balance and overall polish

We have many ideas for expanding the game, but we prefer to stay flexible and prioritize what works best based on player feedback rather than committing to a fixed feature list. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version includes:

• the complete core gameplay system
• multiple enemy types
• 15+ skills
• 30+ upgrade rewards
• 20+ skill tree nodes

The game is fully playable and designed to be replayable, but it is still evolving with additional content, balance changes, and improvements planned. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We currently plan to keep the price the same during and after Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will actively involve the community through:

• our Discord server
• the Steam Discussion Hub

We will:

• share development updates and progress
• gather feedback on gameplay, balance, and usability
• ask for ideas related to skills, enemies, and upgrades

Community feedback will play an important role in shaping the direction of the game throughout Early Access. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 3ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

Ça commence simplement.

MAÎTRISEZ LA BOUCLE

Un anneau en rotation vous entoure, avec vos compétences placées le long de son bord.

C’est une boucle de compétences.

Chaque compétence s’active lorsqu’elle passe par le marqueur.

Votre mouvement affecte directement la vitesse de rotation.

Déplacez-vous plus vite pour accélérer le temps, ou ralentissez pour retarder votre prochaine activation. Positionnez-vous avec précision, ajustez votre timing et transformez la boucle en votre arme.

FAÇONNEZ VOTRE BUILD

Puis, vous commencez à remodeler le système.

Vous débloquez de nouvelles compétences, les réorganisez sur la boucle et créez de nouvelles combinaisons.

Vos améliorations peuvent même changer les règles fondamentales :

  • Le cercle tourne dans le sens opposé

  • L’arène passe d’un cercle à un rectangle

  • Plusieurs points d’activation apparaissent

  • Le jeu devient basé sur le rythme

  • Vous devenez le point d’activation

  • Vous devenez la boucle elle-même

SURVIVEZ AU CHAOS

Les ennemis vous encerclent de toutes parts. La survie dépend de la précision.

  • Esquivez des vagues d’ennemis denses dans une arène confinée

  • Positionnez-vous pour maximiser l’impact de chaque compétence

  • Adaptez-vous à mesure que l’intensité et la complexité augmentent

FONCTIONNALITÉS

  • Un système unique de boucle de compétences avec un timing basé sur le mouvement

  • Une grande variété de compétences aux comportements distincts

  • Une diversité de builds avec des interactions émergentes

  • De nombreux types d’ennemis, dont des ennemis élites

  • Une difficulté croissante avec des patterns d’ennemis variés

  • Des runs rejouables avec des choix qui évoluent à chaque partie

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or later
    • Processeur : 2+ GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB VRAM
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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