Vilmonic est un simulateur de vie artificielle et un bac à sable de génétique et d'évolution. Protégez et générez des formes de vie uniques en pixel-art où les pixels et la couleur ont un sens. Fabriquez des outils et des bâtiments et transformez l'environnement.
Toutes les éval. :
plutôt positives (63) - 71 % des 63 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
5 nov. 2018
Développement :
Édition :

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Comprend 2 article(s) : Vilmonic, Vilmonic Soundtrack

 

Évaluations

“Some people play Vilmonic and become scientists, and their accomplishments are magnificent. They do actual research, and build on each other’s discoveries.”
Rock Paper Shotgun

“It's by all accounts a singular experience that rewards creativity and commitment above all else.”
Pocket Gamer

“Vilmonic is a relaxing and enjoyable game with an amount of depth you may not expect at first glance.”
Game Reactor

À propos de ce jeu

Vilmonic est un monde virtuel vivant. Votre but est de ramener la vie dans un monde au bord de l'extinction.


Protégez et générez des formes de vie uniques en pixel-art, pour lesquelles les formes et les couleurs ont un sens. Expérimentez avec la sélection naturelle et artificielle. Fabriquez des outils, construisez des bâtiments et transformez l'environnement. Découvrez les secrets du passé en déterrant de la technologie ancienne et en repoussant les zombitons sans cervelle.



Ne vous laissez pas berner par le look SUPER MIGNON, Vilmonic est un SIMULATEUR DE VIE ARTIFICIEL profond et complexe

Faire évoluer le code génétique génère un corps en pixel-art pour chaque créature

La forme, ou morphologie, de chaque animatroïde ou champignon est déterminée par ses gènes. Les gènes contrôlent la flexion desos internes ou branches. Des pixels recouvrent les os pour créer la forme du corps. La forme du corps et le nombre de pixels différents déterminent la physiologie de la forme de vie.

Les pixels et la forme du corps déterminent la fonction biologique : l'hydratation, l'utilisation des nutriments, les mouvements, la perception...

Chaque forme de vie possède un métabolisme qui traite l'hydratation et les nutriments à une vitesse déterminée par le gène métabolo. Plus la forme de vie est grande (plus il y a de pixels dans son corps), plus elle aura besoin d'hydratation et de nutriments à chaque cycle métabolique. La surface détermine la quantité d'hydratation que chaque forme de vie fait s'évaporer. Plus le corps est ridé, plus il y a de surface.

Des cerveaux simples en forme de graphique créent un comportement émergent : La peur, l'agression, l'attraction...

Un ensemble simple de règles, dérivé de gènes, contrôle le comportement de chaque animatroïde. Les animatroïdes ont des capteurs externes (mouvement/odorat/eau) et des capteurs internes (faim/stress/soif). Les cerveaux des animatroïdes ont des relations d'attraction/répulsion entre ces capteurs. Ce sont ces relations qui déterminent le comportement de chaque animatroïde.

La sélection naturelle et l'élevage sont la seule façon d'évoluer vos formes de vie - à moins de "tricher" avec le génie génétique

Vos animatroïdes et champignons vont évoluer au fil des générations pour devenir de nouvelles espèces. Le code génétique de chaque forme de vie est transmis à sa progéniture pendant la reproduction, avec une chance de mutation. L'évolution est un processus lent. Pour accélérer les choses, essayez de fabriquer et de boire beaucoup de boissons sucrées. Les déchets toxiques peuvent aussi être utiles (et dangereux !). Ils peuvent causer des mutations drastiques chez la progéniture.

Exportez vos créatures et partagez-les avec vos amis !


fig. 1 Cartes de créatures exportées, ne modifiez pas ce code génétique !

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP
    • Processeur : 2 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Hardware Accelerated Graphics
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.7
    • Processeur : 2 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Hardware Accelerated Graphics
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+ or Equivalent
    • Processeur : 2 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Hardware Accelerated Graphics
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible

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