《Starbase》是一款基于混合体素/顶点技术的太空题材MMO,它为玩家呈现了一个可完全破坏且能无限扩张的宇宙。
全部评测:
褒贬不一 (6,010) - 此游戏的 6,010 篇用户评测中有 60% 为好评。
发行日期:
2021 年 7 月 29 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“《Starbase》是一款十分宏大的游戏,我们希望将整个社区都纳入到开发过程中来。
《Starbase》发布的抢先体验仍然处于“内测”状态,这一点我们自不必多加强调。这意味着还缺少许多功能,存在许多错误。而在游戏可以视为已完成所有功能(甚至是所有核心游戏功能)的开发之前,我们要走的路还很长。不过,由于许多核心功能均已建立完备,所以必定会乐趣纷呈。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“《Starbase》是一款十分宏大的游戏,我们预计停留在抢先体验阶段的时间绝对超过两年。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版计划涵盖“全部”功能:所有内容都更加丰富,包括飞船、枪械、工具、行星、游戏循环和更加优化的游戏体验。

我们将积极倾听玩家对初步核心游戏体验方面的反馈,更好地了解玩家希望我们重点开发哪些功能。今年即将推出功能的完整路线图可通过以下链接查看:https://wiki.Starbasegame.com/index.php/Roadmap”

抢先体验版本的现状如何?

“《Starbase》明确处于内测阶段。很多计划内的功能尚未出现在游戏中,许多核心游戏循环也仍然处于缺失状态或紧锣密鼓的开发之中。《Starbase》是一款大型多人在线游戏,旨在让数千名玩家身处同一宇宙中展开游戏。游戏采用细致入微和高度可破坏的体素/顶点混合技术,势必要打造出一些前所罕见的游戏玩法。一切全都充满雄心壮志。所以如果缺少真人玩家进行广泛的测试和迭代,恐怕难以创造出如此宏大的框架并使其无缝运转。

抢先体验让玩家踏入一个新的星系,他们将以那里的几座巨型空间站(分布在某个行星轨道上的大型空间站)为起点,开始各自的探索之旅。随着玩家们最终占据整个轨道,他们将设法登陆这颗行星的卫星,并有朝一日到达其他行星乃至遥远星系。《Starbase》中仍未被占领的宇宙可以让玩家有机会参与星系的建设,参与到星际旅行的最初筹备当中。

抢先体验允许玩家设计、建造和改造飞船,探索宇宙,建立社交联系,并通过开采、采集、制作和贩卖资源来赚钱。玩家们可以建造自己的母站,并开始向整个《Starbase》宇宙扩张。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们认为《Starbase》终将成为AAA级游戏强有力的竞争对手。但在目前的抢先体验阶段,游戏缺少太多功能,而且错误过多,尚且无法采用AAA级别的定价。而当我们认为新加入的功能、游戏的稳定性、可玩的内容和总体体验都得到了充分改进,值得享有更高的价格点时,便可能不时调整抢先体验的定价。最终的发布价格亦是如此。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们有两大抢先体验承诺:

1) 在Discord上展开持续不断的沟通;无论什么情况,我们都会坚守在那里。当然,我们不可能一直披露财务状况或解释每个设计决定,但我们每天都会去那里,在社区里聊聊天(周末除外,因为我们要努力使每个人保持良好的工作生活平衡)。负责这项工作的并不是什么外包“支持”人员,而是首席执行官(Lauri)、副总裁(Joel)、社区专员(Kai和Pip),有时还会由一线开发人员参与。这种设想只有在优秀而热情的社区里才有可能实现,所以请大家对待每一个人时都保持同样的尊重!

2) 频繁更新 - 我们的目标是每月更新2-3次,除非遇到(“不可抗力”类型的)重大问题。自从2020年5月开始封闭内测以来,我们已在2020年发布46次更新,2021年迄今(截至7月8日)发布39次更新。其中一些更新为补丁程序,但大多数均为每周更新。版本更新间隔时间最长的一次是从2020年12月18日到次年1月13日的圣诞假期期间。间隔第二长的则是从2020年8月21日至9月2日以及从2020年7月30日至8月14日之间的两次双周空隙期。这一切全都是在我们的开发大多通过远程完成的情况下实现的。我们的版本系统基本已经实现自动化,期待在抢先体验之旅期间,我们也能保持类似的日程安排。

我们无法承诺一定能让《Starbase》达到我们为游戏所设定的愿景。我们无法承诺某一特定功能将完全按照我们目前设想的方式实现。我们不知道未来几年里将会发生什么事情,或许我们太过锐意进取。但我们切实拥有20年的游戏制作经验 - 甚至打造过一些颇为成功的游戏,比如《Trine》(三位一体)系列,所以我们自认为很有机会将《Starbase》打造成为我们梦寐以求的游戏。”
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STATE OF THE GAME



Starbase launches into Early Access in a clear alpha stage, however the core features are well established and there's fun to be had for sure.

关于这款游戏

《Starbase》是一款大型多人在线游戏,侧重于建造和设计飞船及空间站,并融合了探索、资源采集、制作、交易和战斗元素。

《Starbase》建立在一个广袤而精细的宇宙空间内,整体环境完全可破坏,并融入了基于混合体素/顶点的游戏机制,使游戏具备了极高的拟真度,让玩家可以充分发挥自己的奇思妙想和丰富创意。从建造能够承受碰撞和腐蚀性破坏等各类宇宙风险的宇宙飞船,到创建大型自动化工厂,再到设计电力和数据网络,玩家完全可以按照自己的方式去自由发挥。

  • 持续存在的单个宇宙 - 与数千玩家在线互娱互动,开始和机器人同伴一起塑造宇宙。

  • 建造、战斗、聊天并与其他玩家组队,探索并殖民于广袤星系,成为第一个在那里留下足迹的征服者。

  • 独自开采小行星资源,与好友交易并运送货物,或是与一家大公司合建一座空间站。

  • 在《Starbase》中,成功与否并不取决于游戏时长或“肝度”的高低,而是取决于玩家的才智,以及他们的团队协作能力。

  • 《Starbase》中的环境可以被完全破坏,混合利用体素与破裂损伤就可能实现 - 只要有合适的工具和武器,你就可以摧毁或拆解任何东西。

  • 基于混合体素/顶点的游戏机制带来了细致入微的物理效果模拟,让战斗、探索和飞船航行尤如身处创意乐园。

  • 结构与要素耐久度模拟技术的加入,让征服太空变得更加曲折困难;如果在太空竞赛中过于追求节省开支或省事,那么设计不佳的上层结构加上动力过大的转向推进器会让飞船断成两半。

注意:空间站摧毁功能将于九月攻城力学更新中加入

  • 设计并建造你的飞船、空间站和设备,深入其中最细微的环节。你还可以出售蓝图,实现飞船设计师的梦想。

  • 《Starbase》中最小的建造对象是螺丝钉,因此,你可以在其中按自己的想法任意建造、修理并改装飞船、空间站和设备。

  • 即使最小的飞船也有几千个零件,它们分别有自己的精细损伤模型,使得建造和设计成为一项真正富于创造性的工作。

  • 学习使用游戏内的编程芯片,将建造和设计体验推向新高度;通过发挥创造力、实现飞船自动化并巧妙设计飞船布局,你的飞船将真正与众不同。

  • 与数千名玩家同时展开无缝FPS和飞船作战。

  • 你可以自行出航或与其他玩家组队,分配角色和职责。

  • 创意思维、奇思妙想和大胆的策略都可能改变战斗形势!

  • 探索无限扩张的宇宙,发现空间站、小行星带、飞船残骸、社交中心及其他旅行者。

  • 与朋友们一起安排一场探索任务,看看宇宙深处和遥远月球里都隐藏着什么。

  • 冒险进入未知领域时,注意海盗和未知危险!

  • 从小行星上开采原矿,从损坏的飞船上回收不同材料,在交易站交易回收来的材料,或者从其他的路过飞船上盗取资源。

  • 在玩家驱动型的经济体系中购买、出售和交易飞船部件、材料、武器、工具、弹药、设计,并创造出新的赚钱方法。

  • 筑就友谊和联盟,团结其他玩家建立派系,建造大规模空间站,解决宇宙之中最困难的障碍。

  • 初始空间站安全区能保障新手玩家的体验

  • 玩家自有空间站上可配置动态安全区

关于《Starbase》

《Starbase》采用Frozenbyte的内部游戏引擎开发而成,而这款引擎正是为征服太空而量身定制,能在游戏中同时实现极具挑战性的体素和顶点技术。这款新型引擎专门面向《Starbase》设计,其架构可以处理模拟、损伤、建造、巨量玩家以及不断增长的宇宙所产生的各类需求,从而应对游戏在极高愿景之下催生的各种挑战。同样,这款游戏的所有功能都经过了深思熟虑,早在开发阶段就考虑到了无限“尺度”问题以及玩家的创新自由度问题。

《Starbase》不受限地秘密开发了五年,并将一直持续到这款游戏的伟大愿景得以实现。在不断扩张的太空中,“尺度”可以小到一个螺丝钉的大小,大到一座大型空间站的建筑规模,而探索任务可以近至附近的小行星带,也可以是打捞飞船残骸,甚至是前往其他星系。

在《Starbase》中,玩家可以无拘无束地打造他们想要的宇宙,一小组玩家群体甚至可以组建大型派系去挑战已有势力。创造力也将能派上大用场,因为在《Starbase》中,脑力往往能战胜蛮力,一切都将以创造力为界。

Early Access(抢先体验

《Starbase》抢先体验将让玩家化身为开拓者踏入一个新的星系,他们将以那里的几座巨型空间站(分布在某个行星轨道上的大型空间站)为起点,开始各自的探索之旅。随着玩家们最终占据整个轨道,他们将设法登陆这颗行星的卫星,并有朝一日到达其他行星乃至遥远星系。《Starbase》中仍未被占领的宇宙可以让玩家有机会参与星系的建设,参与到星际旅行的最初筹备当中。

抢先体验允许玩家设计、建造和改造飞船,探索宇宙,建立社交联系,并通过开采、采集、制作和贩卖资源来赚钱。玩家们可以建造自己的母站,并与开发者一起开始向整个《Starbase》宇宙扩张。

《Starbase》发布的抢先体验明确处于内测阶段,但由于核心功能均已建立完备,所以必定会乐趣纷呈。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: AMD Ryzen 5 / Intel i7
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 480 4 GB
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    • 附注事项: The game requires an Internet connection to play.
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: AMD Ryzen 7 / Intel i7-6700k
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB / AMD Radeon RX 5700 8 GB
    • DirectX 版本: 12
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    • 附注事项: The game requires an Internet connection to play. SSD storage drive highly recommended for smooth loading times.

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