Мрачное фэнтезийное изометрическое action RPG, где самурай пробивается через смертельно опасные подземелья, чтобы найти своего господина и вернуться к семье в феодальной Японии, проклятой ёкаями.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Я хочу выпустить игру в ранний доступ, потому что считаю, что ей очень пойдет на пользу, если игроки начнут участвовать в ее развитии в тот момент, когда основа уже работает, но все еще есть пространство для расширения. В Ashikai многое завязано на ощущении боя, поведении вражеских групп, разнообразии билдов, темпе исследования и подобных вещах, и во всех этих областях отзывы сообщества действительно могут помочь понять, что стоит развивать дальше, а что, возможно, нужно доработать иначе. Я не хочу выкладывать что-то недоделанное просто ради ярлыка «ранний доступ» - в этом ведь и нет смысла. Для меня важнее открыть двери, когда фундамент уже крепкий, и дальше строить игру уже с реальной обратной связью от игроков, а не слишком долго разрабатывать ее в вакууме.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Сейчас планируется, что игра пробудет в раннем доступе примерно 1-2 года. Эта оценка может немного измениться в зависимости от хода разработки и того, насколько отзывы игроков повлияют на приоритеты - такое неизбежно происходит в той или иной степени, - но это тот общий срок, к которому я стремлюсь. Достаточно долгий, чтобы заметно расширить игру и улучшить системы, а не просто исправить несколько очевидных ошибок за пару месяцев и на этом закончить.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия планируется более содержательной во всех отношениях: больше локаций, больше врагов, больше снаряжения, больше боссов, больше заданий и в целом больше глубины в тех системах, которые уже будут доступны в раннем доступе. Я также ожидаю, что к тому моменту текущие механики станут намного более проработанными, особенно прогрессия, боевые взаимодействия, синергии вражеских групп и общая структура исследования и побочного контента. Так что полная версия должна ощущаться более цельной, более развитой и, пожалуй, более уверенной - это, наверное, лучшее слово. Также планируется повысить цену после выхода из раннего доступа.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«На старте раннего доступа в игре планируется 2 подземелья, 1 основной регион, более 15 видов оружия, более 5 комплектов снаряжения, более 20 типов врагов и 3 босса. Также будут побочные задания, исследование мира и боевая система, построенная вокруг синергии вражеских групп и разных стратегий, а не просто вокруг повторяющихся боев с отдельными целями. Это текущая цель для полноценной игровой основы. Разумеется, в раннем доступе еще будут балансировка и доработка, но задача в том, чтобы с самого начала в игре уже был настоящий продукт, а не прототип с меню и обещаниями.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да, в раннем доступе игра будет стоить дешевле, а после полноценного релиза цена вырастет. На мой взгляд, это справедливо, потому что в полной версии должно быть больше контента и более развитые системы, чем в версии раннего доступа. Я не планирую как-то хаотично менять цену - только отражать то, что игра со временем растет и становится более завершенной.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Скорее всего, это будет сочетание прямой обратной связи от игроков и наблюдения за тем, как они реально играют, потому что эти два источника дают разную информацию. Разумеется, я хочу внимательно следить за сообщениями об ошибках и отзывами о балансе, но также и за такими вещами, как места, где игроки застревают, какие билды они игнорируют, какие враги ощущаются несправедливо, какие системы люди на самом деле хотят видеть более развитыми. Иногда игроки не могут точно объяснить проблему, но по их поведению все равно видно, что что-то не так. Я также хочу использовать сообщество Steam и другие площадки, чтобы собирать отзывы в раннем доступе, делиться обновлениями и более открыто говорить о том, что меняется и почему. Идея в том, чтобы вместе с сообществом улучшать игру уже на крепком фундаменте, чтобы обратная связь помогала формировать будущий контент, настройку систем, улучшения качества жизни и общее направление развития.»
Подробнее

Присоединиться: Ashikai Playtest

Запросите доступ, и вы получите уведомление, когда разработчик будет готов пригласить больше участников.
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Ashikai — изометрическая экшен-RPG в жанре мрачного фэнтези о феодальной Японии, проклятой ёкаями.

Вдохновленная японскими преданиями о ёкаях, Ashikai рассказывает историю Matsuo Shinro, самурая, отрезанного от своих после засады. Вам предстоит с боем пройти проклятые дороги, пещеры и разрушенные крепости, чтобы найти господина Kuroda Nagatsugu и вернуться к семье, а точные поединки на катанах и тяжелые решения будут определять каждый шаг этого пути.

Чем лучше вы чувствуете момент, тем смертоноснее становится бой. Безошибочное чтение противника открывает жестокие возможности для контратаки, чистые парирования перехватывают инициативу и истощают выносливость врага, а каждый удар начинает ощущаться решающим.

По мере развития Matsuo Shinro изучает боевые навыки и оттачивает их через мастерство, улучшая то, как он атакует, защищается и восстанавливается под давлением. Matsuo Shinro развивается быстрее благодаря точному выбору момента и продуманным схваткам. Понятная обратная связь в реальном времени помогает читать каждый обмен ударами прямо во время сражения.

В Ashikai вам противостоят и люди-бойцы, и чудовищные они, каждый со своей ролью, сильными сторонами и боевыми характеристиками. Враги не просто обмениваются ударами. Они реагируют, парируют ваши атаки, уклоняются от ваших выпадов, прикрывают друг друга, наказывают за чрезмерную самоуверенность и давят преимуществом, едва почувствуют слабость.

Каждая встреча — это тактическая задача. Вы читаете построения, разрушаете взаимодействие врагов и не даете бою обернуться против вас. Зайдите слишком далеко неподготовленным, и более сильные противники накажут за промедление, обрушатся на ошибки и заставят прочувствовать каждое неверное решение.

Matsuo Shinro может найти более 20 катан: от простых скромных клинков до редкого уникального оружия, способного изменить то, как вы прорубаете путь сквозь врагов.

У каждого клинка есть собственная сила, редкость и боевые свойства, поэтому новая катана — это не просто число побольше. Она может привести вас к более быстрым ударам, мощным критическим атакам, похищению жизни, стихийным эффектам или совершенно иному способу пережить следующий бой.

Фракции в Ashikai — не просто названия на фоне: ронины, горожане, якудза, Shinsengumi, бандиты и другие силы занимают свое место в мире.

Поступки Matsuo Shinro могут менять его репутацию по всему миру: кому он помогает, какие задания берет, на кого нападает, кого защищает и кого предает.

Достаточно долго поддерживайте одну фракцию, и баланс сил может полностью измениться: старые враги станут союзниками, бывшие союзники — угрозой, а сам Matsuo Shinro — новым видом изгоя.

Сражайтесь по-своему, создайте собственное приключение и станьте величайшим воином

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Voice overs, translations and theme imagery are currently being handled by AI. Voice overs and translations will be completely replaced by true actors by the 1.0 release.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

The game contains moderate amounts of blood and bodies showing visible signs of bruise with clear blood definitions.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS depending on dungeon density and effects. SSD recommended.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
    • Дополнительно: Target: 1080p, High settings, 60 FPS. SSD recommended.
    Минимальные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 13 Ventura
    • Процессор: Apple M1 or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: CoreAudio compatible
    • Дополнительно: Apple Silicon only. Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS. Intel Mac is not supported.
    Рекомендованные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: macOS 13 Ventura or newer
    • Процессор: Apple M2 or better
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: CoreAudio compatible
    • Дополнительно: Apple Silicon only. Apple M2 or better recommended for smoother performance and higher settings.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.

Фильтры обзоров