一款六角格戰棋入門作。在一場 20 分鐘、向設防山頭發起的步兵排攻勢中,掌握此類型的核心機制(IGO-UGO 回合、骰擲火力、士氣與重整)。進階規則,以及完整劇情擴充「傘兵突襲」。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 第 3 季

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關於此遊戲

你指揮一個步兵排,下轄三個步兵班與一個排部(Pl HQ)。你的任務,是盡可能迅速地殲滅匆忙構工據守於 500 公尺外山頭上的一個敵方步兵班。你陣地前方是一片開闊地,無從遮蔽視線,也無從躲避火力。為達此目的,你必須以火力與運動將全排推進至緊鄰山頭的突擊發起位置,同時持續壓制敵人。

戰棋入門

Take That Hill 是一款六角格戰棋(hex-and-counter wargame)入門作:對此類型一次簡短而聚焦的引導。它採用簡明的 IGO-UGO 回合結構,帶你認識絕大多數商業戰棋共通的核心機制:雙方交替行動、行動經濟、骰擲火力判定、射擊線、壓制、士氣與重整。

低複雜度

基礎遊戲將戰棋精簡至最核心的元素。四個我方班、一個敵人、一座山頭。十六個回合內拿下它。當回合數與命中數合計達到 16,攻勢便告瓦解。在前十回合內抵達山頭即為乾淨俐落的勝利;從第十一回合起,你最多只能寄望於平手。

進階規則

  • 火力支援:步兵排(Rifle Platoon)、GPMG 班、81mm 高爆彈、81mm 煙幕彈。每一項都是一次性資產;不是在恰當時機用出,就是白白浪費。
  • 紅方防禦:隱藏的地雷區、鐵絲網、真假難辨的縱深陣地,以及殺傷區(beaten zone)會逐格延燒蔓延的 120mm 迫擊砲。
  • 命中標記與士氣:直射與間接命中會在重整擲骰上層層累加減值。兩者皆中,減值加倍。
  • 微光環境:拂曉前的進攻在照明到來之前,射擊與重整皆承受 -2 減值。藍方可預先安排一發照明彈;紅方也能呼叫自己的照明。

傘兵突襲

完整的劇情擴充。大規模攻勢前夕,你空降至敵後,只有一夜時間摧毀附近高地上的敵軍指揮通信樞紐。你在黑暗中著陸,此時棋盤上只有排長一人,其餘兵力將在隨後各回合從空降區抽取。集結所花的每一回合都會讓守軍更強、讓黎明更近 - 第十一回合天將徹底放亮,你所倚仗的黑暗不復存在。

突破鐵絲網與哨兵,讓排長登上山頂,為工兵的爆破進行擲骰:共三次嘗試,一次比一次容易。隨後立即撤離 - 摧毀樞紐並不代表突襲結束,第十六回合也不會終止行動。每個班都必須撤回林緣。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI was used to assist with translating the in-game text.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10 64 位元
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 顯示卡: 支援 OpenGL 3.3 的內建顯示晶片(Intel HD Graphics 4400 / 同等級)
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    • 音效卡: 任何相容於 DirectSound 的音效卡
    • 備註: Windows 平板支援觸控輸入
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
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