在這款2D橫向卷軸動作射擊遊戲中,你將執行近距空中支援(CAS),同時指揮戰場並透過Roguelite進程改變前線局勢。

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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Valkyrie Raid is built as a deep, evolving combat experience. We want to ship a solid, playable foundation — and grow it together with the community.

Early player feedback on balance, pacing, and encounter design will directly shape how each Tier evolves. This is the kind of game that becomes stronger when real players push it to its limits.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「We currently expect Valkyrie Raid to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months, depending on development progress and community feedback.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The Early Access version launches with the first 4 Tiers of content. We plan to expand the game to all 10 Tiers, introducing new enemy types, boss encounters, weapons, and ground units, along with deeper Avionics Tech Tree progression.

We also plan to add additional pilots, expanded stage variety, and quality-of-life improvements based on player feedback.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The core gameplay systems are complete — including hybrid CAS combat, ground unit command, the roguelite node map, the Avionics Tech Tree, and supply depot progression.

Tiers 1 through 4 are fully playable, featuring a complete loop of combat, boss encounters, and progression. Later Tiers are in active development.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「The game is priced lower during Early Access. We plan to raise the price when we transition to full release, reflecting the additional content and features added over time. Players who support the game early will get the best value.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We will actively gather feedback through Steam Community discussions, update logs, and player behavior.

Player input on difficulty, balance, and encounter design will directly influence development priorities.

We plan to share regular development updates to keep the community involved throughout Early Access.」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 年 6 月 23 日

此遊戲預計大約於 8 週後解鎖

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關於此遊戲

從天空掌控戰場。

Valkyrie Raid是一款2D橫向卷軸動作射擊遊戲,你將在即時變化的戰場中執行毀滅性的近距空中支援(CAS),同時指揮地面部隊推進前線。

深入激烈戰區,打擊敵方裝甲部隊,並在即時戰鬥中改變戰線走向。

你不只是飛行。
你正在決定戰爭的走向。

重新定義近距空中支援(CAS)

傾瀉飛彈、炸彈與機砲火力,在壓制敵軍的同時,掩護友軍推進。

每一次打擊都至關重要。
摧毀防空飛彈陣地(SAM),天空將為你開啟;
擊破碉堡,戰線隨之推進。

戰場會對你的行動做出反應。

動作 + 策略的即時融合

精確操控VF-01武裝直升機,同時管理你的單位編組與前線壓力。

這不只是反應速度的較量。
這是指揮。

Roguelite戰爭系統

在由10個層級(Tier)構成的分支節點地圖中推進戰局。

選擇你的路線:

  • 穩健路線,確保生存

  • 挑戰精英戰鬥,以高風險換取更強成長

  • 每一局都會演變為不同的戰爭進程

打造你的戰爭系統

  • 4個武器槽位,16種武器組合

  • 11種地面單位調度

  • 50節點航電科技樹

構建你的裝備配置,
進化你的戰術,
以你的方式突破前線。

層級首領(Tier Boss)

每個層級的盡頭,都有強大的「艾利昂機械體」指揮官等待著你:

  • 要塞級攻城平台

  • 機動突擊單位

  • 無限生成部隊的控制型核心

他們不只是與你戰鬥。
他們會重塑戰場。

無法取勝的戰爭

外星機械勢力已經入侵地球。
你不是來拯救世界的。
你只是來守住防線。
一個區域,一次堅守。

主要特色

  • 2D橫向卷軸CAS動作 + 即時地面戰鬥策略

  • 會隨玩家行動變化的動態前線系統

  • 10個層級 / 28+隨機戰鬥關卡

  • 16種武器 · 11種單位 · 50節點科技樹

  • 分支選擇驅動的Roguelite進程

  • 沉浸式「Rusty Console」終端介面

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

AI tools were used to assist in the creation of background environments, background music, and marketing materials. Localization and translation were also supported by AI tools.

All core gameplay content, including character sprites, animations, combat systems, and game design, is hand-crafted and developed by the team.

AI-assisted content is reviewed, refined, and integrated to meet the game’s quality standards.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows® 10 (64-bit)
    • 處理器: Intel® Core™ i3-4160 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6570 (1 GB)
    • 儲存空間: 600 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows® 10 (64-bit)
    • 處理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • 儲存空間: 600 GB 可用空間
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