在这款2D横版动作射击游戏中,你将执行近距空中支援(CAS),同时指挥战场并通过Roguelite进程改变前线局势。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Valkyrie Raid is built as a deep, evolving combat experience. We want to ship a solid, playable foundation — and grow it together with the community.

Early player feedback on balance, pacing, and encounter design will directly shape how each Tier evolves. This is the kind of game that becomes stronger when real players push it to its limits.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“We currently expect Valkyrie Raid to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months, depending on development progress and community feedback.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“The Early Access version launches with the first 4 Tiers of content. We plan to expand the game to all 10 Tiers, introducing new enemy types, boss encounters, weapons, and ground units, along with deeper Avionics Tech Tree progression.

We also plan to add additional pilots, expanded stage variety, and quality-of-life improvements based on player feedback.”

抢先体验版本的现状如何?

“The core gameplay systems are complete — including hybrid CAS combat, ground unit command, the roguelite node map, the Avionics Tech Tree, and supply depot progression.

Tiers 1 through 4 are fully playable, featuring a complete loop of combat, boss encounters, and progression. Later Tiers are in active development.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“The game is priced lower during Early Access. We plan to raise the price when we transition to full release, reflecting the additional content and features added over time. Players who support the game early will get the best value.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We will actively gather feedback through Steam Community discussions, update logs, and player behavior.

Player input on difficulty, balance, and encounter design will directly influence development priorities.

We plan to share regular development updates to keep the community involved throughout Early Access.”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 6 月 23 日

离此游戏计划的解锁时间还有大约:7 周

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关于此游戏

从天空掌控战场。

Valkyrie Raid是一款2D横版动作射击游戏,你将在实时变化的战场中执行毁灭性的近距空中支援(CAS),同时指挥地面部队推进战线。

深入激烈战区,打击敌方装甲部队,并在实时战斗中改变前线局势。

你不仅是在飞行。
你正在决定战争的走向。

重新定义近距空中支援(CAS)

倾泻导弹、炸弹与机炮火力,在压制敌军的同时,掩护友军向前推进。

每一次打击都至关重要。
摧毁防空导弹阵地(SAM),天空将为你打开;
击破碉堡,战线随之推进。

战场会对你的行动做出反应。

动作 + 策略的实时融合

精确操控VF-01武装直升机,同时管理你的单位编组与前线压力。

这不仅是反应速度的较量。
这是指挥。

Roguelite战争系统

在由10个层级(Tier)构成的分支节点地图中推进战局。

选择你的路线:

  • 稳健路线,确保生存

  • 挑战精英战斗,以高风险换取更强成长

  • 每一局都会演变成不同的战争进程

打造你的战争体系

  • 4个武器槽位,16种武器组合

  • 11种地面单位调度

  • 50节点航空电子科技树

构建你的装备配置,
进化你的战术,
以你的方式突破前线。

层级首领(Tier Boss)

每个层级尽头,都有强大的“艾利昂机械体”指挥官等待着你:

  • 要塞级攻城平台

  • 机动突击单位

  • 无限生成部队的控制型核心

他们不仅与你战斗。
他们会重塑战场。

无法赢得的战争

外星机械势力已经入侵地球。
你不是来拯救世界的。
你只是来守住防线。
一片战区,一次坚守。

主要特色

  • 2D横版CAS动作 + 实时地面战斗策略

  • 随玩家行动变化的动态前线系统

  • 10个层级 / 28+随机战斗关卡

  • 16种武器 · 11种单位 · 50节点科技树

  • 分支选择驱动的Roguelite进程

  • 沉浸式“Rusty Console”终端界面

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI tools were used to assist in the creation of background environments, background music, and marketing materials. Localization and translation were also supported by AI tools.

All core gameplay content, including character sprites, animations, combat systems, and game design, is hand-crafted and developed by the team.

AI-assisted content is reviewed, refined, and integrated to meet the game’s quality standards.

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i3-4160 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6570 (1 GB)
    • 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • 存储空间: 需要 600 GB 可用空间
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