Every mission has consequences. PERMA DEATH – No respawns. Die in the field, you’re gone. STORY MODE – 9+ action levels with character and base progression. BASE BUILDING – Choose and customize your base to fit your tactics. OPERATOR GEAR – Use equipment wisely to survive.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This game is built around high-stakes mechanics like permadeath, tactical base building, and long-term operator progression. Early Access allows us to refine balance, difficulty, AI behavior, and systems based on real player feedback while expanding content in a meaningful way.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect Early Access to last 8 months, depending on community feedback, feature expansion, and overall development progress.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to add:

Additional story missions and expanded narrative arcs

More operators, gear, and enemy types

Deeper base-building options

Expanded maps and mission variety

Polished animations, AI improvements, and performance optimization“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is fully playable with core mechanics implemented, including permadeath, multiple missions, base selection, operator gear systems, and progression features. Systems will continue to be balanced and expanded during development.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. The price will increase at full release as content, polish, and features expand.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will gather feedback through Steam discussions, Discord, polls, and gameplay data. Community input will directly influence balance changes, new features, mission design, and long-term roadmap decisions.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Portable Ops 2 — EACH MISSION has a Consequence

Following the intense events of the original Portable Ops, Portable Ops 2 picks up the story of elite operatives in a world fractured by betrayal and rising conflict. The new campaign thrusts players back into high-stakes tactical missions where strategic squad management and loyalty are just as vital as stealth and firepower. As global tensions erupt and old alliances crumble, veterans and fresh recruits alike must navigate a web of deception, uncover hidden agendas, and fight to redefine what it means to be a soldier in an age of shifting loyalties. With deeper character arcs, expanded team-building mechanics, and richer narrative stakes, Portable Ops 2 builds on the legacy of its predecessor while pushing the saga into bold new territory.

PERMA DEATHS - OPERATORS DIE, NO RESPAWNS, NO SECOND LIVES - IF YOU DON'T EXTRACT ALIVE, THATS IT
STORY MODE - MORE THAN 9 LEVELS OF ACTION + CHARACTER AND BASE BUILDING
BASE BUILDING - CHOOSE BETWEEN BASES & ADJUST THE BASE TO YOUR TACTICS
OPERATOR GEAR - USE ITEMS WISELY IN ALL MISSIONS

HYPER REALISTIC GRAPHICS
FEAT. OUTLAW FPV BRINGING PLAYERS TO REAL LIFE MISSIONS

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some Menu items that I had trouble with re doing again

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

GUNS and BLOOD - Realistic, not insane

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Soundkarte: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
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