Every mission has consequences. PERMA DEATH – No respawns. Die in the field, you’re gone. STORY MODE – 9+ action levels with character and base progression. BASE BUILDING – Choose and customize your base to fit your tactics. OPERATOR GEAR – Use equipment wisely to survive.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is built around high-stakes mechanics like permadeath, tactical base building, and long-term operator progression. Early Access allows us to refine balance, difficulty, AI behavior, and systems based on real player feedback while expanding content in a meaningful way. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Early Access to last 8 months, depending on community feedback, feature expansion, and overall development progress. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to add:

Additional story missions and expanded narrative arcs

More operators, gear, and enemy types

Deeper base-building options

Expanded maps and mission variety

Polished animations, AI improvements, and performance optimization »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable with core mechanics implemented, including permadeath, multiple missions, base selection, operator gear systems, and progression features. Systems will continue to be balanced and expanded during development. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The price will increase at full release as content, polish, and features expand. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will gather feedback through Steam discussions, Discord, polls, and gameplay data. Community input will directly influence balance changes, new features, mission design, and long-term roadmap decisions. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Portable Ops 2 — EACH MISSION has a Consequence

Following the intense events of the original Portable Ops, Portable Ops 2 picks up the story of elite operatives in a world fractured by betrayal and rising conflict. The new campaign thrusts players back into high-stakes tactical missions where strategic squad management and loyalty are just as vital as stealth and firepower. As global tensions erupt and old alliances crumble, veterans and fresh recruits alike must navigate a web of deception, uncover hidden agendas, and fight to redefine what it means to be a soldier in an age of shifting loyalties. With deeper character arcs, expanded team-building mechanics, and richer narrative stakes, Portable Ops 2 builds on the legacy of its predecessor while pushing the saga into bold new territory.

PERMA DEATHS - OPERATORS DIE, NO RESPAWNS, NO SECOND LIVES - IF YOU DON'T EXTRACT ALIVE, THATS IT
STORY MODE - MORE THAN 9 LEVELS OF ACTION + CHARACTER AND BASE BUILDING
BASE BUILDING - CHOOSE BETWEEN BASES & ADJUST THE BASE TO YOUR TACTICS
OPERATOR GEAR - USE ITEMS WISELY IN ALL MISSIONS

HYPER REALISTIC GRAPHICS
FEAT. OUTLAW FPV BRINGING PLAYERS TO REAL LIFE MISSIONS

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some Menu items that I had trouble with re doing again

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

GUNS and BLOOD - Realistic, not insane

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Carte son : Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Carte son : Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
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