Every mission has consequences. PERMA DEATH – No respawns. Die in the field, you’re gone. STORY MODE – 9+ action levels with character and base progression. BASE BUILDING – Choose and customize your base to fit your tactics. OPERATOR GEAR – Use equipment wisely to survive.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'This game is built around high-stakes mechanics like permadeath, tactical base building, and long-term operator progression. Early Access allows us to refine balance, difficulty, AI behavior, and systems based on real player feedback while expanding content in a meaningful way.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We expect Early Access to last 8 months, depending on community feedback, feature expansion, and overall development progress.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We plan to add:

Additional story missions and expanded narrative arcs

More operators, gear, and enemy types

Deeper base-building options

Expanded maps and mission variety

Polished animations, AI improvements, and performance optimization'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The game is fully playable with core mechanics implemented, including permadeath, multiple missions, base selection, operator gear systems, and progression features. Systems will continue to be balanced and expanded during development.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Yes. The price will increase at full release as content, polish, and features expand.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We will gather feedback through Steam discussions, Discord, polls, and gameplay data. Community input will directly influence balance changes, new features, mission design, and long-term roadmap decisions.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Portable Ops 2 — EACH MISSION has a Consequence

Following the intense events of the original Portable Ops, Portable Ops 2 picks up the story of elite operatives in a world fractured by betrayal and rising conflict. The new campaign thrusts players back into high-stakes tactical missions where strategic squad management and loyalty are just as vital as stealth and firepower. As global tensions erupt and old alliances crumble, veterans and fresh recruits alike must navigate a web of deception, uncover hidden agendas, and fight to redefine what it means to be a soldier in an age of shifting loyalties. With deeper character arcs, expanded team-building mechanics, and richer narrative stakes, Portable Ops 2 builds on the legacy of its predecessor while pushing the saga into bold new territory.

PERMA DEATHS - OPERATORS DIE, NO RESPAWNS, NO SECOND LIVES - IF YOU DON'T EXTRACT ALIVE, THATS IT
STORY MODE - MORE THAN 9 LEVELS OF ACTION + CHARACTER AND BASE BUILDING
BASE BUILDING - CHOOSE BETWEEN BASES & ADJUST THE BASE TO YOUR TACTICS
OPERATOR GEAR - USE ITEMS WISELY IN ALL MISSIONS

HYPER REALISTIC GRAPHICS
FEAT. OUTLAW FPV BRINGING PLAYERS TO REAL LIFE MISSIONS

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

Some Menu items that I had trouble with re doing again

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

GUNS and BLOOD - Realistic, not insane

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: 10
    • Processor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Geheugen: 4 MB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Geluidskaart: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: 10
    • Processor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 or greater
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/AMD Radeon RX 5500 XT
    • Geluidskaart: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.