A psychological horror walking simulator set in an abandoned school corridor. Detect subtle changes, make the right decisions, and reach Corridor 13 before the corridor keeps you.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 3분기

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게임 정보

복도는 평범해 보인다.

하지만 어느 순간, 그것을 의심하게 된다.

Corridor 13은 폐교의 복도를 배경으로 한 심리 공포 워킹 시뮬레이터입니다. 플레이할 때마다 복도는 달라질 수 있으며 — 앞으로 나아갈 수 있을지, 아니면 복도가 당신을 붙잡을지는 당신의 지각에 달려 있습니다.

관찰하라. 선택하라.

매번 플레이할 때마다 복도는 달라져 있을지도 모른다.

눈에 띄게 변할 수도 있다. 거의 알아차릴 수 없을 만큼 미묘할 수도 있다. 전혀 변하지 않을 수도 있다.

당신의 임무는 단순하다.

모든 것이 정상으로 보인다면 → 앞으로 나아가라.

무언가 다르게 느껴진다면 → 돌아서라.

Corridor 13에 도달하기 위해 열두 번 연속으로 올바른 결정을 내려라.

한 번이라도 틀리면 — 모든 것이 다시 시작된다.

절제된 심리 공포

Corridor 13은 끊임없는 위협이 아닌, 불확실함을 통해 긴장감을 만들어낸다.

머무는 시간이 길어질수록, 사소한 디테일을 의심하게 된다.

처음부터 거기에 있었던 것들일지도 모른다.

아니면, 그렇지 않을지도 모른다.

어떤 변화는 단지 시각적인 것에 불과하다.

하지만 어떤 변화는 당신을 위험에 빠뜨릴 수 있다.

모든 이상 현상이 무해한 것은 아니다.

설명이 없는 장소

복도는 버려진 것처럼 보인다.

하지만 완전히 침묵하고 있지는 않다.

방들은 들어갈 수 있지만, 아무것도 말해주지 않는다.

단서도 없다. 맥락도 없다. 안심할 수 있는 것도 없다.

당신이 가진 것은 눈에 보이는 것뿐이다.

그리고 그것조차 항상 확실한 것은 아니다.

주의 깊게 관찰하라.

자신의 판단을 믿어라.

Corridor 13에 도달하라.

Trailer Credits:

Music: Dark Ambient Drone by PatrickLieberkind

Licensed under CC BY 4.0

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

In the current development build shown in the teaser and screenshots, a few environmental textures and some wall images were created with the assistance of AI. My goal is to replace every AI asset before release. All gameplay systems, design work, and 3D assets have been developed by humans.

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 1070 or similar
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
    최소:
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 1070 or similar
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간
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