A psychological horror walking simulator set in an abandoned school corridor. Detect subtle changes, make the right decisions, and reach Corridor 13 before the corridor keeps you.

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第三季度

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关于此游戏

走廊看起来一切正常。

直到你开始怀疑它。

Corridor 13 是一款心理恐怖步行模拟游戏,故事发生在一条废弃的学校走廊中。 在每一次游玩中,走廊都可能发生变化 —— 而你能否继续前进,还是被走廊困住,取决于你的观察与判断。

观察。决定。

每一次游玩,走廊都可能已经改变。

有时变化明显。

有时几乎难以察觉。

有时则完全没有变化。

你的任务很简单:

如果一切看起来正常 → 继续向前。

如果感觉哪里不对 → 转身返回。

连续做出十二次正确的决定,才能到达 Corridor 13。

只要一步出错 —— 一切都会重新开始。

克制的心理恐怖

Corridor 13 通过不确定感来营造紧张氛围,而非持续的威胁。

停留得越久,你就越会开始怀疑细微的变化。

那些也许一直存在的事物。

也许,并非如此。

有些变化只是视觉上的。

而有些,则可能带来危险

并非所有异常都是无害的。

一个没有解释的地方

走廊看似废弃。

却并非真正沉默。

房间可以进入,但它们不会透露任何答案。

没有线索。 没有背景。  没有解释。

你所拥有的,只有你所看到的一切。

而即便如此,也未必可靠。

仔细观察。

相信你的判断。

抵达 Corridor 13。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

In the current development build shown in the teaser and screenshots, a few environmental textures and some wall images were created with the assistance of AI. My goal is to replace every AI asset before release. All gameplay systems, design work, and 3D assets have been developed by humans.

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 1070 or similar
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    最低配置:
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 1070 or similar
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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