Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on navigation, time pressure, and atmosphere. Navigate abstract labyrinths, manage limited tools, and reach the exit before time runs out.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Sắp công bố

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 

Về trò chơi này

Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on tension, navigation, and atmosphere.

Inspired by the aesthetics and limitations of 1980s PC games, the game places you inside a series of abstract, procedurally generated labyrinths. There is no combat, no map, and no guidance. Only you, the system, and the clock.

Each level must be completed within a strict time limit. Navigation tools exist, but they come at a cost. Using system assistance consumes time, and certain environments interfere with your controls or perception. As you progress, the pressure steadily increases.

The experience is intentionally minimal and impersonal. Sparse 8-bit music and system sounds reinforce the sense of isolation, echoing the cold, mechanical tone of early computer games. The world feels empty and distant.

Tension does not come from enemies, but from disorientation, time pressure, and the subtle feeling of being observed by the system itself.

Go Home 1986 is designed as a short but intense single-player experience, intended to be completed in one or several focused sessions.

Features

  • First-person maze exploration
    Navigate abstract labyrinths with no combat, no enemies, and no hand-holding.

  • Procedurally generated levels
    Each run presents new maze layouts across 20 increasingly demanding levels.

  • Strict time pressure
    Every level must be completed before the timer runs out. Hesitation is costly.

  • Optional navigation tools with consequences
    System assistance exists, but using it consumes valuable time.

  • Environmental interference mechanics
    Certain areas alter controls, perception, or movement, increasing disorientation.

  • Minimalist retro presentation
    Inspired by the visual and technical limitations of late 1980s PC games.

  • Sparse 8-bit soundtrack and system audio
    Sound design reinforces isolation, tension, and mechanical detachment.

  • Score, rank, and full end sequence
    Performance is evaluated at the end of the experience.

  • Short, focused single-player experience
    Designed to be completed in one or several concentrated sessions.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10 (64-bit)
    • Bộ xử lý: x86
    • Bộ nhớ: 8 MB RAM
    • Đồ họa: Integrated graphics
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: DirectX-compatibel
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.