Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on navigation, time pressure, and atmosphere. Navigate abstract labyrinths, manage limited tools, and reach the exit before time runs out.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on tension, navigation, and atmosphere.

Inspired by the aesthetics and limitations of 1980s PC games, the game places you inside a series of abstract, procedurally generated labyrinths. There is no combat, no map, and no guidance. Only you, the system, and the clock.

Each level must be completed within a strict time limit. Navigation tools exist, but they come at a cost. Using system assistance consumes time, and certain environments interfere with your controls or perception. As you progress, the pressure steadily increases.

The experience is intentionally minimal and impersonal. Sparse 8-bit music and system sounds reinforce the sense of isolation, echoing the cold, mechanical tone of early computer games. The world feels empty and distant.

Tension does not come from enemies, but from disorientation, time pressure, and the subtle feeling of being observed by the system itself.

Go Home 1986 is designed as a short but intense single-player experience, intended to be completed in one or several focused sessions.

Features

  • First-person maze exploration
    Navigate abstract labyrinths with no combat, no enemies, and no hand-holding.

  • Procedurally generated levels
    Each run presents new maze layouts across 20 increasingly demanding levels.

  • Strict time pressure
    Every level must be completed before the timer runs out. Hesitation is costly.

  • Optional navigation tools with consequences
    System assistance exists, but using it consumes valuable time.

  • Environmental interference mechanics
    Certain areas alter controls, perception, or movement, increasing disorientation.

  • Minimalist retro presentation
    Inspired by the visual and technical limitations of late 1980s PC games.

  • Sparse 8-bit soundtrack and system audio
    Sound design reinforces isolation, tension, and mechanical detachment.

  • Score, rank, and full end sequence
    Performance is evaluated at the end of the experience.

  • Short, focused single-player experience
    Designed to be completed in one or several concentrated sessions.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: x86
    • Pamięć: 8 MB RAM
    • Karta graficzna: Integrated graphics
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX-compatibel
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.