Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on navigation, time pressure, and atmosphere. Navigate abstract labyrinths, manage limited tools, and reach the exit before time runs out.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 

เกี่ยวกับเกมนี้

Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on tension, navigation, and atmosphere.

Inspired by the aesthetics and limitations of 1980s PC games, the game places you inside a series of abstract, procedurally generated labyrinths. There is no combat, no map, and no guidance. Only you, the system, and the clock.

Each level must be completed within a strict time limit. Navigation tools exist, but they come at a cost. Using system assistance consumes time, and certain environments interfere with your controls or perception. As you progress, the pressure steadily increases.

The experience is intentionally minimal and impersonal. Sparse 8-bit music and system sounds reinforce the sense of isolation, echoing the cold, mechanical tone of early computer games. The world feels empty and distant.

Tension does not come from enemies, but from disorientation, time pressure, and the subtle feeling of being observed by the system itself.

Go Home 1986 is designed as a short but intense single-player experience, intended to be completed in one or several focused sessions.

Features

  • First-person maze exploration
    Navigate abstract labyrinths with no combat, no enemies, and no hand-holding.

  • Procedurally generated levels
    Each run presents new maze layouts across 20 increasingly demanding levels.

  • Strict time pressure
    Every level must be completed before the timer runs out. Hesitation is costly.

  • Optional navigation tools with consequences
    System assistance exists, but using it consumes valuable time.

  • Environmental interference mechanics
    Certain areas alter controls, perception, or movement, increasing disorientation.

  • Minimalist retro presentation
    Inspired by the visual and technical limitations of late 1980s PC games.

  • Sparse 8-bit soundtrack and system audio
    Sound design reinforces isolation, tension, and mechanical detachment.

  • Score, rank, and full end sequence
    Performance is evaluated at the end of the experience.

  • Short, focused single-player experience
    Designed to be completed in one or several concentrated sessions.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: x86
    • หน่วยความจำ: แรม 8 MB
    • กราฟิกส์: Integrated graphics
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX-compatibel
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ