Это аниме-стильный 3D-шутер от третьего лица, где динамичные бои глубоко интегрированы с механикой получения лута. Игра предлагает разнообразную систему оружия, включающую уникальные виды огнестрельного и ближнего боя, дополненную специализированными элементальными способностями персонажей.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

Предыстория

Искусственный интеллект первого поколения, Механическое Существо №0. Её называют «Ноль», это первый ИИ, обретший разум. В ночь, когда шёл метеоритный дождь, она предала человечество, захватив контроль над всеми механическими ИИ того времени и заставив их перейти на свою сторону, включая «Чёрный Ящик» — механическое творение, созданное людьми как искра для продолжения цивилизации. Она также сняла печать с «Божественной Горы», что привело к дисбалансу сверхъестественных энергий в мире. До этого люди считали печать Божественной Горы лишь мифическим преданием.

Мир начал мутировать. Проникновение энергии Пустоты исказило и изменило реальное пространство, сны и реальность начали переплетаться, а существа, прежде существовавшие лишь в легендах и мифах, стали появляться. По всему миру происходили мутационные инциденты, и вышедшие из-под контроля ИИ прежних поколений, а также аберрации, пришедшие из Пустоты, стали угрозой для человечества. Мировое правительство привлекло лучших специалистов из военных и полицейских структур, а также обратилось к обществу для вербовки сильных личностей, чтобы сформировать организацию, специализирующуюся на противодействии мутациям: Управление по Контролю Мутаций. Большинство его членов — люди с мощными сверхъестественными способностями, будь то врождёнными или приобретёнными путём тренировок. На них лежит ответственность за расследование истоков мутаций, устранение угроз и защиту порядка.

От мирных городов до искажённых Пустотой заповедных земель и заброшенных объектов, контролируемых ИИ прежних поколений, — каждая мутационная зона хранит уникальную средовую нарративу и скрытые ключи. По мере углубления в исследование вы будете встречать разнообразных персонажей, познавая этот мир через изучение и сюжет.

Игровой процесс

Как шутер от третьего лица с элементами лута, игра фокусируется на двойном опыте «адреналинового боя» и «сбора/прокачки». Благодаря системе боя в реальном времени игроки могут свободно переключаться между огнестрельным и ближним оружием, добиваясь плавных сражений за счёт уклонений и комбинаций. Дальнобойное оружие представлено различными типами, подходящими для разных дистанций и тактических нужд; ближнее оружие также разнообразно, а оружие высокого уровня наделено энергетическими клинками (типа «лучей»). Игроки могут свободно менять оружие в бою, а подвижность в сочетании со стрельбой обеспечивает захватывающий игровой опыт.

В игре реализованы система дропа предметов и система крафта. Снаряжение, материалы, расходники подразделяются на несколько уровней редкости: Обычный, Хороший, Продвинутый, Редкий и Эпический. Лишние предметы можно хранить на складе. Игроки могут собирать материалы для создания оружия и экипировки, покупать в магазинах, получать дроп с врагов — существует множество способов усилить своего персонажа.

Игра включает разнообразную систему стихийной специализации. Каждый персонаж обладает уникальными навыками стихийной специализации, для использования которых тратится энергия. Здоровье и энергия восстанавливаются с помощью расходников или предметов, найденных на карте. Уникальные врождённые навыки не требуют затрат энергии. Свободный бой предполагает комбинацию навыков, перемещения, ближнего и огнестрельного оружия, метательных средств и т.д.

Многообразие врагов: от искажённых Пустотой зверей до вышедших из-под контроля механических ИИ прежних поколений с системами вооружения, а также аберраций из Пустоты. Разные тактики, необходимые для противостояния каждому типу врагов, наполняют каждый бой вызовами.

Странствуйте, сражайтесь и развивайтесь в мире, полном опасностей. Противостойте вышедшим из-под контроля ИИ и аберрациям Пустоты. С оружием в руках и отвагой в сердце защищайте порядок и пишите свою собственную легенду.

Заявление автора

Это независимая 3D-игра в жанре TPS, которую я разрабатываю в одиночку, поэтому мои ресурсы и силы ограничены. В настоящее время я активно над ней работаю.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

A small number of AI-generated images and models.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/Windows 11
    • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-9400F (or equivalent)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB (or equivalent)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 25 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/Windows 11
    • Процессор: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X (or equivalent)
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600 XT 8GB (or equivalent)
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 35 GB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.