在異變叢生的世界中,異變管理局背負著守護秩序的使命。這是一款動漫風格的 3D 第三人稱射擊刷寶遊戲,將即時戰鬥與裝備掉落深度融合,為玩家帶來沉浸式的冒險體驗。 遊戲打造了多樣化的武器體系,涵蓋風格各異的槍械與近戰武器。搭配角色的元素專精技能戰鬥,建構屬於自己的個人化戰鬥流派。玩家將穿梭於各個異變區域,應對失控的前代 AI 與來自虛空的異變體,收集裝備與素材,挑戰更強大的敵人。探索、戰鬥,解決異變。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026

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關於此遊戲

故事背景

初代AI機械體0號,人稱「零」,是首位誕生靈智的人工智慧。在一個流星雨之夜,她背叛了人類,操控常時所有AI機械體集體叛逃,其中包括人類為延續文明火种所創造的機械體「黑匣」。不僅如此,她更解除了神山的封印,導致世界異能失衡——在此之前,神山封印僅被視為流傳已久的神話傳說。

世界從此陷入異變的漩渦,虚空能量的滲透使現實空間扭曲異化,夢境與現實的界線逐漸模糊重疊,過去只存在於傳說與神話中的事物紛紛現身,各地異變事件頻發。失控的前代AI與來自虚空的異變體,對人類的生存構成致命威脅。為對抗危機,世界政府抽調军警體系中的精銳人才,並公開向社會招募強者,組成了專門對抗異變的強大組織——異變管理局。管理局成員多半是掌握強大異能的異能者,有的天生具備超凡能力,有的則透過後天訓練淬煉而成,他們肩負著調查異變源頭、清除異變威脅、守護世界秩序的神聖使命。

從平靜的都市街區,到被虚空侵蝕的扭曲秘境,再到前代AI掌控的廢棄設施,每一處異變區域都暗藏獨特的環境敘事與隱藏線索。隨著探索逐步深入,你將邂逅形形色色的人物,透過冒險探索與劇情推進,逐步拼湊並瞭解這個世界的真相。

玩法相關

本作為一款3D第三人稱射擊刷寶遊戲,核心玩法聚焦「戰鬥爽感」與「收集養成」的雙重體驗。即時戰鬥系統中,玩家可自由切換槍械與近戰武器,透過閃避、連招銜接,實現流暢爽快的對戰體驗。遠程槍械涵蓋多種類型,能適配不同戰鬥距離與戰術需求;近戰武器則式樣繁多,高階近戰武器更附帶華麗劍氣效果。玩家可隨意切換武器展開戰鬥,憑藉靈活的走位與射擊節奏,締造酣暢淋漓的戰鬥體驗。

遊戲搭載完備的物品掉落體系與製造系統,裝備、材料、消耗品等道具,分為普通、優良、高級、稀有、史詩多個品質等級。玩家可將多餘物品存入倉庫備用,透過收集材料打造專屬武器裝備,亦可透過商店購買、擊敗敵人掉落等多種途徑獲取資源,全方位強化自身戰鬥力。

同時搭載多元化元素專精系統,每個角色都擁有專屬元素專精技能,釋放技能需消耗能量值,生命值與能量值可透過消耗品或地圖拾取物回復,天賦專屬技能則不消耗能量。玩家可自由搭配技能、走位、近戰與槍械攻擊、投擲武器等戰鬥方式,打造獨屬於自己的戰鬥風格。

敵人種類豐富多樣,從被虚空異化的野獸,到配備武器系統的失控前代AI機械體,再到來自虚空深處的高等異變體,不同敵人具備截然不同的攻擊模式與應對策略,讓每一場戰鬥都充滿新鮮感與挑戰性。

在這危机四伏的世界中穿梭、戰鬥、成長,對抗失控的AI與虚空異變體,用手中的武器與心中的勇氣,守護殘存的秩序,書寫屬於你的傳奇篇章。

作者聲明

這是我單人開發的3D TPS獨立遊戲,因此資源與精力有限,正在努力製作中。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

A small number of AI-generated images and models.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/Windows 11
    • 處理器: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-9400F (or equivalent)
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB (or equivalent)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 25 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/Windows 11
    • 處理器: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X (or equivalent)
    • 記憶體: 32 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600 XT 8GB (or equivalent)
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 35 GB 可用空間
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