เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The game is currently in a vertical slice stage: the core systems are built, playable, and polished.
The next step is expanding content, deepening mechanics, and improving overall polish with player feedback.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“About 8 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“As development progresses, I hope to incorporate new content and mechanics that could contribute to richer, more varied experiences.

This may include:
-Weapons and equipment.
-Enemy ships and bases.
-Environmental hazards.
-Events and encounters system.
-Quests and minigames.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“All major systems are already implemented: combat, progression, customization, and dynamic difficulty scaling. The game is fully playable and replayable.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Yes, the price will increase by 20% after the release.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“I’ll actively use player feedback to improve balance, quality-of-life, and grow the game in the right direction.
My plan includes:
- reading Steam reviews and community discussions
- shipping regular updates with clear patch notes
- collecting feedback on weapon balance, enemies, and progression
- adding new mechanics and content based on what works in real gameplay
- discussing ideas and update priorities with the community
For me, Early Access is about building the game with players, not in isolation.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 3 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Don’t PANIC!

At its heart, this is a personal passion project. I've poured my creativity and effort into every system of this tactical space shooter, building a solid foundation for a vast journey. Rather than listing distant promises, I’m committed to delivering meaningful, frequent updates that steadily expand the universe. The foundation is strong, and the future is bright - No rush. No compromises. Step by step.  

The Core Loop: Survive the Escalation

Pilot your customizable combat ship in an open, seamless arena. Your goal is simple: survive, adapt, and outlast.

But the longer you stay in the sector, the more intense the pressure becomes. Enemies arrive faster and grow more dangerous.

The Threat Level is the heart of the experience. It controls enemy aggression, the scale of reinforcements, and directly drives the dynamic soundtrack that escalates with combat intensity (music by Karl Casey @ White Bat Audio).

Combat: Tactics, Chaos, and Control

This is a fast-paced symphony of destruction where you are always outnumbered. Survival demands constant motion, sharp evasion, and smart arsenal management.

  • Armor is a Puzzle: Every enemy has an armor level. Match your weapon's penetration to the target, or watch your shots ricochet in a spectacular—but wasteful—light show.

  • Adapt or Be Overwhelmed: Choose between your Plasma Blaster, Autocannon or Lasercutter, and switch ammo types on the fly. Spam Smart Rockets into crowds, break locks with Flares, or use Energy Shield to deflect projectiles.

  • Fire Control System provides a target lead indicator and armor readout—use it to make every shot count.

What's In the Game Now? (Early Access Foundation)

The core gameplay is implemented and highly replayable. The current version includes:

  • A massive 10×10 sector arena with no loading screens

  • Skill-based combat featuring armor penetration and ricochets

  • A dynamic Threat Level system that makes the world react to your actions

  • Flexible ship customization: primary and secondary weapons, defensive systems

  • Varied enemies: fast interceptors, heavily armored units, missile platforms, and suicide drones

  • Environmental hazards: damaging gas clouds that disable modules and chaotic wormholes

  • Player progression: experience, levels, and stat upgrades

  • A store for repairs, fuel, ammunition, and a firing range to test new weapons

A Game Made to Be Played. 

As a lifelong gamer, I built Don’t PANIC! with the same passion I feel when diving into my favourite titles. It’s not just my project — it’s my contribution to the community I’m part of. I hope you’ll feel that joy in every bullet‑hell moment and tactical decision you make.

Early Access is an opportunity to play a solid, working foundation and watch the game grow: more content, more mechanics, more ways to die… and survive.

If you enjoy arcade shooters, intense action, and constant danger — welcome aboard.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • หน่วยความจำ: แรม 500 MB
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Adapted for 1920 x 1080 resolution. Multi-res support will be added eventually
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ