A deep yet accessible motorsport management sandbox inspired by the 1990s games of this genre. Manage teams, drivers, finances, engines, and regulations in a fully customizable, ever-changing world where no two seasons play out the same.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„This game is in constant development by me, and receives updates every 2 weeks on average. I would like to release this game to early access because I would like community input and feedback on which aspects of the game I should expand on, and features to introduce. I am committed to making this game a benchmark in the motorsport management genre. Players can expect an in-depth simulation of car development, negotiations, finance, and all aspects of managing a motorsports team.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„6 months - 1 year”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„I plan to have a better UI/Graphical package, and more advanced physics of the cars in the race simulation in the full release.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„This game is in a very enjoyable and playable state, with users having enjoyed this game thoroughly through alpha testing. It is fully playable for endless seasons. I only aim to expand upon & deepen the existing functionality.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„I plan to gradually raise the price as I ship new content and features.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„The community is able to submit ideas, and talk to me directly to suggest changes to the game through my discord. The game's artwork solely comes from the community so far.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 1. kwartał 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

 Welcome to Team Principal: A Racing Manager. Initially a passion project, this game has become much more for me. It is a completely customizable grand prix/motorsport manager game, with a simplistic top down 2d race view. Most of the game is in the in-depth management aspect. Some key features include:

- An ever-changing grid: Teams & engines can leave, go bankrupt, join, rebrand, get bought out, fluctuate season to season. No two seasons will ever be the same, with a virtually limitless grid size.
- Simplistic, yet in-depth race simulation complete with customizable temperature, weather, dirty air, tire wear, fuel consumption, safety cars, mechanical wear, and realistic results, with both simulated and non-simulated options available.

- In-Depth finance system with stock, ownership, and ability to purchase stakes in rivals.

- Completely in-depth academy pipe-line system with ability to pay to assign your rookie drivers in junior series teams, have them test for you, learn the ropes in rival junior teams you own, and eventually promote them to your team.

- In-depth regulatory system that can change the environment of the game season to season.

- In-depth negotiation system for tyres, parts, sponsorship, works engines, customer engines, and drivers. 

- Ability to build and sell your own engines through an engine plant, or partner with an existing engine supplier.

- Extremely intelligent AI who are truly difficult to beat.

- Fully fleshed out car attributes, driver attributes, staff attributes, headquarters, etc.

- In-depth chassis, aero, engine, and tyre development.

This game aims to be a simplistic, yet fully customizable racing management sandbox experience for racing in every era, with almost every aspect of the game able to be edited and changed. Team names, performance, dirty air, tire model, points model, anything one can think of can be edited to your liking.

This game is in active development & will receive extremely frequently updates. Please join the game's discord server, wherein I will share future plans, update timelines, provide bug support, as well as the track editor. This game is extremely mod friendly, and an open canvas for any situations one wishes to develop.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Generative AI is used sparingly in the game to generate limited artwork and logos, and as development goes on, these images will be replaced by real artwork. Most logos in the game are artwork created by players in the community.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200 (or equivalent)
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Integrated GPU
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any DirectX-compatible sound card
    • Obsługa VR: None
    • Dodatkowe uwagi: Designed for management-focused gameplay. Performance scales primarily with CPU rather than GPU.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600 (or equivalent)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any DirectX-compatible sound card
    • Obsługa VR: None
    • Dodatkowe uwagi: Designed for management-focused gameplay. Performance scales primarily with CPU rather than GPU.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.