Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Hootbox is my first small project, created entirely on my own. I’m having fun adding new content without a specific destination in mind. Before finalizing the product, I’d love to get feedback from all of you so I can improve it—or even completely overhaul it—based on your opinions. Just like the character in this game, I’m not exactly sure where I’m headed; let’s find out together.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„I might consider myself satisfied after about another year of development, but that timeline could change based on feedback and public opinion. Please keep in mind that I am working on this alone, on what is my first beloved project.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„I would like the full version of HootBox to be characterized by greater depth of content and a long-term progression system. Specifically, I plan to add:

New Content: An expanded roster of unique enemies and bosses, along with new items and power-ups available in the in-game shop to allow for more diverse gameplay strategies.

Prestige System (Wipe): A "New Game+" or reset mechanic that will allow players to start over with incremental challenges and difficulty levels, ensuring near-infinite replayability.

Endgame and Competition: A more structured endgame system and potentially the implementation of online Leaderboards, allowing players to compete for the highest tower height reached.

Balancing: General refinements to gameplay mechanics based on the feedback received during Early Access.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Currently, the game features 3 bosses, three hidden minigames tucked away on the planets, several items available in the shop, various enemies, and lots of boxes!”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„I have no intention of raising the price of the game.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I would be truly happy to receive your constructive feedback so I can steer the game toward the most popular ideas. One thing is for sure: we’ve got to keep climbing!
Come say hi and share your thoughts on the HootBox Discord!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

About the Game

Hootbox is the result of an existential crisis turned into a game. It is a "home-made" vertical platformer where a lack of technical expertise has been replaced by an obsession with pixel art and a constant, lingering question: Why am I doing this?

Step into the feathers of an owl who has chosen to be a "happy Sisyphus." Stack colored boxes, defy gravity, and attempt to reach the edge of the universe. Is it frustrating? Perhaps. Is it depressing? At times. But it is an honest journey, created by a single person still trying to figure out a direction—both in the game and in life.

Your feedback is the compass the developer is missing.

A Solitary Ascent Into the Unknown

In this vertical platformer with an unusual and vaguely bizarre atmosphere, you play as an owl seeking more than just the summit—perhaps a way out. This is an experience designed to be taken slowly: a "chill" journey through a world that seems to have lost its bearings, much like its creator.

  • Build Your Escape: The core mechanic is simple and meditative. Collect and stack crates to climb higher and higher. There is no rush—only the steady rhythm of your construction in a world that feels suspended in time.

  • A Bizarre and Melancholy Atmosphere: Explore environments that convey a subtle sense of bewilderment. Between surreal encounters and strange vistas, the game reflects an introspective mood, turning the climb into a metaphor for finding meaning amidst life's difficulties.

  • Non-Punitive Challenges: The enemies and obstacles you encounter are not meant to crush you, but to slow your ascent, inviting reflection. Even the Bosses guarding various heights are part of this strange ecosystem rather than mere enemies to be defeated.

  • The Shop of the Unusual: Use what you find to purchase power-ups that make your climb smoother. Every item in the shop serves a practical purpose while adding to the strange narrative of this world.

  • Secrets Among the Clouds: As you rise, you may stumble upon hidden minigames. These are brief departures from the main path—fragments of a larger puzzle that complete the experience of this vertical journey.

A Message from the Developer

This game was born from a moment of personal lostness. It is an invitation to climb, one piece at a time, accepting the melancholy of the path and finding beauty even in the most depressing and grotesque moments.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

For the technical development of this title, I utilized AI tools to assist with writing and debugging the game's code, as I do not have a formal background in programming.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 7+
    • Procesor: Any modern x86/x64 processor (even low-end is fine)
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Graphics card with OpenGL 2.1 or higher support (required by LÖVE; the game uses GLSL shaders and canvases)
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.