In this game, you can actually make real games.. literally! As the sole Game Designer you are the last hope for a failing company. Your mission: develop the ultimate game titles by stitching together absurd genres under your boss’s crazy demands. Get your game onto STIM before your Sanity hits zero!

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access is a natural fit for a game about making games. We have a solid foundation with our core 'idea stitching' and studio management gameplay, but we want to involve the community in shaping the final experience. Your feedback will be crucial in balancing the simulation, refining the humor, and deciding which absurd game genres we should add next.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We plan for the game to be in Early Access for approximately 6 to 12 months. However, this timeline may change depending on player feedback and the scope of new content we decide to add.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to expand the full version with more content and features. This includes adding more genres and themes to the 'Idea Engine' for even wilder game combinations, more varied mini-games for the development phases, deeper studio management options, and additional narrative events and endings that reflect the chaotic life of an indie developer.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version is fully playable and includes the core gameplay loop: generating game concepts by stitching together different genres, playing through development mini-games, pitching to investors, and managing your studio's funds and your own sanity. Players can complete a full development cycle and see different outcomes based on their decisions.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to gradually raise the price as we ship new content and features. The price of the final release will likely be higher than the Early Access version to reflect the added value.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We will be actively monitoring the Steam Community Hub and our Discord server for player feedback, bug reports, and suggestions. We plan to use this feedback to balance the game, fix issues, and decide on future content, including new game genres and humorous workplace scenarios.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

⚠ WARNING: This game contains intense internet slang, realistic depictions of corporate trauma, and client demands that may cause high blood pressure.

🔥🔥🔥 In this game, you can actually make real games! 🔥🔥🔥

"Listen, the situation is bad." You are the Lead (and only) Designer at an indie game studio. Your last game, Cyber-Pig Simulator, was a commercial disaster. The investors took the money and ran overnight, and the company account only has enough cash for two more weeks of instant coffee. The Boss just snapped. He demands an MVP (Minimum Viable Product) by tomorrow to con—err, pitch—the last remaining Angel Investor. As the studio's last hope, you have 24 hours to stitch together a viral hit from a pile of cyber-trash and trending keywords.

Create a masterpiece, or go back to delivering pizza tomorrow. The industry is just that cruel.

🎮 Core Gameplay: If It Fits, It Ships

Who says you can't mix Tower Defense with Dating Sims? Who says Cthulhu can't go to High School? In our proprietary "Creative Engine V5.0", nothing is impossible!

  • Brute Force Creativity: Extract core mechanics from "Roguelike," "Shooter," and "Deckbuilder." Then, forcefully mash them with "Cultivation," "Mecha," and "Maid Cafe" themes.

  • Find the mix-genre player market (Total BS): As long as you dare to stitch it, it's a new genre! Look at the system-generated Mecha-Cthulhu High School Romance: Cultivation Edition, and tell yourself: "This is GOTY (Game of the Year) material."

🤯 Office Survival: The Boss & The Investors

Your job isn't just making games; it's surviving the office politics.

  • Handle the "Visionary" Boss: When the Boss messages you on WorkPlace demanding "Colorful Black" visuals or "I want Dinosaurs, Campus Life, AND Mecha-Cards," do you lick his boots or reply with passive-aggressive sarcasm?

  • Boost Investor Confidence: Their patience is thinner than your wallet. You need to create a PowerPoint deck that promises the moon to secure the next round of funding—even if the actual development is just a "New Folder."

📉 Launch on "Stim": The Real Internet Experience

When you finally finish developing your "AAA Masterpiece" stitched together from 18 different genres, the moment of truth arrives—Click [PUBLISH on Stim]!

  • Realistic Reviews: Watch the "Mostly Negative" reviews roll in. Read authentic player feedback like: "Is this game for humans?" and "Optimized like a potato."

  • Sales Rollercoaster: Experience the heart-stopping thrill of watching sales go from 0 to 1, only to crash back down because of a game-breaking bug.

☕ Resource Management: Don't Die

  • Sanity (SAN): Every absurd requirement drains your SAN value. If SAN hits zero, you might start seeing Eldritch horrors in the code...

  • Stamina & Coffee: Survive on cheap instant coffee and teeter on the edge of burnout.

  • Burn Rate: Don't let the company go bankrupt! Just keep the lights on long enough to sell the game!

Now, open your computer, check the "WorkPlace" chat window, and prepare for the chaos. Remember, we don't need a good game. We need to—PUBLISH!

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

This is a game that you can make games in it by describing the tags, we are using AI to achieve such gameplay!
Some chat is also generated using LLM!
Part of the art & promotional assets are generated by AI model.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5 or AMD equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 1080
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11, 64-bit versions
    • Procesor: Intel Core i7 or AMD equivalent
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia 3060 Ti
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: MacOS 12 (Monterey) or later
    • Procesor: Intel Core i5
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: MacOS 14 (Sonoma) or later
    • Procesor: Apple M2 chip or better
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.