一款高压 Roguelike 卡牌游戏。 每回合只能出一张牌,在斩杀线前做出选择。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 2 月 23 日

离此游戏计划的解锁时间还有大约:2 周

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关于此游戏

一款高压环境下的 Roguelike 卡牌游戏

每一个选择都有代价,只是你永远不知道它什么时候结算。

在《我如何学会停止恐惧并爱上斩杀线》中,
你将扮演一名普通的上班族,
在一个几乎没有容错空间的系统中努力存活。

每个回合,你只能打出 一张卡牌

有些选择能立刻保命,
有些选择只是把问题推迟——并在之后变得更加严重。

系统终究会结算。

斩杀线(Kill Line)

你的生命值与现金流共用同一条数值。

当它跌破 斩杀线,游戏立即结束。

没有突如其来的死亡。
没有隐藏规则。
没有随机惩罚。

所有风险都会被清晰标注——
你要做的,只是决定是否接受。

游戏要点

  • Roguelike 卡牌玩法

  • 单一资源系统:生命值 = 资金

  • 高压力、短流程的战斗体验

  • 清晰数值、明确阈值

  • 所有后果都来自你的选择

玩法说明

在每一局游戏中,你将构建一套精简的“生存牌组”。

你需要不断权衡:

  • 当下的安全

  • 长期的崩溃风险

  • 有限的手牌空间

  • 不断累积的系统压力

你并不是在变强。

你只是在努力维持“还能运转”。

这是一款关于如何延缓崩溃的游戏。

你可能面对的选择

  • 拒绝救护车 —— 抵挡当前伤害,但增加未来风险

  • 住在车里上班 —— 避免房租,积累长期负面

  • 回收资源 —— 从已经糟糕的局面中榨取价值

这些选择并不愚蠢。
它们只是系统所允许的全部选项。

多重结局

游戏包含 多种结局

有些结局像是失败,
有些结局则更像“正确地完成了流程”。

你未必能活下来,
但你会逐渐理解这个系统的运行方式,
以及它究竟能把人推到多远。

理解规则,本身就是胜利的一部分。

会说话的系统

系统将以冷静而克制的语气回应你的每一次行动。

它会说明后果。
提示风险。
偶尔,对你的选择进行评论。

它并不憎恨你。

它只是相信数字。

风格与表现

  • 黑色幽默,讽刺系统而非个人

  • 不指责玩家的叙事方式

  • 类 MMO 的警告界面与阈值提示

  • 像素 / 低多边形视觉风格

  • 清晰、诚实、不掩饰风险

在这里,没有混乱。

只有计算。

在一个看似稳定、却毫无容错空间的世界里,
真正的问题并不是你能否获胜——

而是你还能假装没看见“计算界面”多久。

欢迎来到斩杀线。
它一直都在那里。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7 64-bit or higher
    • 处理器: 2.0 GHz Dual Core Processor
    • 内存: 2 MB RAM
    • 显卡: Integrated Graphics (Intel HD Graphics 4000 or equivalent)
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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