Progress is earned by making smart decisions inside deep shared interlocking systems. Watch the world change as players interact with it. Enjoy the satisfying rhythm of idle and point-and-click gameplay. Explore the depth of classic skill grinding and loot-driven customization.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The game is in continual development, and not yet feature-complete. I am continually refining systems, adding new features, and improving based on community feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game will remain in Early Access until approximately late 2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan for the full version to overall have a more polished and balanced economy, have more minigames, player combat systems, PvP minigames, more complete social elements, more items, and more interactions.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is in active Early Access development. Currently features that are implemented include but not limited to skills, shared dynamic world objects that fatigue/transform over time, 2D grid inventories, item and skill tree affixes, unidentified/tradeable gear, automated + direct trading, permanent crafting stations, three minigames, monster-attack-only combat, planned task systems, multiple comprehensive crafting systems, and leaderboards.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No, the game will always remain free to play.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„You can provide feedback and bug reports on the community discord, or other related places. Player concerns are taken in consideration and influence future updates.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Play how you want.

Idle-friendly. Point-and-click. System-heavy. Multiplayer.

Find and craft gear, optimize your skill trees, build up your own powerful character, and risk everything in dangerous zones for meaningful rewards.

12 long-term progression skills, each can be modified to your playstyle with branching skill trees.

Every tile counts.

The world is tile-based. Movement, interaction, and danger are all resolved on a grid. A shared, living world where players shape object states through interaction.

High-risk minigames where planning matters more than reflexes.

Hidden secrets to be discovered by you.

Find and explore the 600+ unique items, 300+ unique affixes, 800+ item interactions, 500+ world interactions, 45+ item crafts, 150+ unique world objects, 1000+ skill tree nodes, and more hidden secrets.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI generation is used as a supporting tool for certain 3D assets and game code. AI-generated content is subsequently thoroughly refined by hand before being included in the game.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Ryzen 3 1200 / Intel i5-4570, or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 960, AMD R9 280, or equivalent
    • DirectX: Version 12
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Ryzen 5 3600 / i5-9600K, or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 1070, or equivalent
    • DirectX: Version 12
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