Сюжетная тактика о воспитании в условиях постапокалипсиса. Нанимайте уникальных спутников, собирайте колоду из их снаряжения и найденного лута, выживайте в пошаговых боях и формируйте Человечность Армиты: учите её милосердию — или ожесточайте, превращая в Рейдера, чтобы выстоять в Пустошах!

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Ещё не объявлена

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

ОСОБЕННОСТИ

  • Отправляйтесь в дорожное приключение с сюжетом, где выборы действительно важны 
    — перемещайтесь по карте мира через бои, диалоги и решения, которые формируют Человечность Армиты и финал истории.

  • Сражайтесь в тактических карточных боях и собирайте колоду по пути 
    — добывайте ресурсы, торгуйте и нанимайте спутников, чтобы пробиваться через Пустоши.

  • Пройдите кампанию через несколько регионов в roguelite-структуре 
    — если проиграете, вы не потеряете всё. Перепроходите регион, пробуя новые карты и стратегии. Те же места всё равно будут удивлять случайными событиями.

Об этой игре

Raiders World: Armita’s Search — сюжетная однопользовательская тактическая roguelite-карточная игра в постапокалиптическом мире, где быть добрым — тяжко.

Ведите Армиту через безжалостные Пустоши, сражайтесь в пошаговых тактических карточных боях и принимайте решения, которые формируют её Человечность — и финал истории.

БЫТЬ ДОБРЫМ — ЭТО HARD MODE

Выборы меняют не только реплики, но и доступные действия, отношение мира и эпилоги.

Можно оставаться гуманной — и платить за это высокую цену.

А можно ожесточиться и стать рейдером — так выживать проще.

Главный ресурс Пустошей — не хабар, не патроны и даже не чистая вода.

Главный ресурс — это... Человечность.

------------------------------------------------------------

ВОСПИТАЙ АРМИТУ В ПУСТОШАХ

Армита выросла в безопасности скрытого бункера — пока однажды его не вскрыл Патруль и не похитил её родителей. Оставшись рядом только с Фредом, роботом-нянькой и телохранителем, она отправляется в путь сквозь Пустоши — мир, наполовину терраформированный пришельцами, наполовину сожжённый и разграбленный одичавшими людьми. Путь меняет Армиту, и решения игрока определяют, сможет ли она найти семью, узнать правду об апокалипсисе — и главное, кем она станет.

------------------------------------------------------------

(НЕ) ГЕРОИ ПУСТОШЕЙ

Присоединяющиеся к вам спутники — это не просто болванчики для битья на поле боя. Не просто наборы дополнительных карт с новыми механиками.

Они имеют историю и рассказывают вам байки. Они имеют характеры, явные и скрытые цели, не всегда совпадающие с вашими. Они реагируют на ваш уровень Человечности и сделанные выборы. Они также живут, меняются и погибают в Пустошах, как и вы.

------------------------------------------------------------

СТИЛИЗОВАННАЯ 2D ПУСТОШЬ

Рисованный 2D мир с комиксным характером и мрачной атмосферой — где механики, карты и сюжет говорят об одном: кем вы станете, когда преодолеете Пустоши?

------------------------------------------------------------

НОВАЯ КОЛОДА В КАЖДОМ РЕГИОНЕ

Пустоши разделены на регионы, и каждый регион начинается с быстрой сборки билда.

В начале каждого региона вы выбираете в три клика:

— пресет Армиты (новые открываются по мере её взросления и морального пути)

— двух спутников (новые открываются по мере прохождения сюжета и в случайных встречах)

Каждый пресет и каждый спутник приносит 3 сигнатурные карты, поэтому вы стартуете регион с небольшой, но уже кастомизированной колодой из 12 карт.

Не прошли регион — откатываетесь к его началу и пересобираете билд: другой пресет, другие спутники и новая стратегия под врагов и босса этого региона.

------------------------------------------------------------

ТРИ ТИПА КАРТ: СПУТНИКИ, ПРЕДМЕТЫ, ПРОБЛЕМЫ

По пути вы находите:

— карты спутников — именные персонажи. Если хватает ресурсов нанять спутника, он приходит не один, а с мини-колодой на 4 карты (спутник + три сигнатурные карты) с гарантированной внутренней синергией

— карты предметов — оружие и инструменты с разными механиками; собирайте комбинации и готовьтесь к боссам

— карты проблем — жажда, поломки, облучение, болезни и другие беды, которые усложняют бои. От них нужно избавляться.

------------------------------------------------------------

ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА, В КОТОРОЙ ВАЖНО ДУМАТЬ

Бои — тактические и пошаговые, построенные на планировании, а не на реакции:

— до 5 бойцов с каждой стороны

— союзники, как и враги, атакуют автоматически в конце хода

— они заранее показывают намерения, и у вас есть ход, чтобы подстроиться

— разные паттерны атак (ближний бой, выстрелы, атаки по площади, баффы и дебаффы)

— укрытие — это временная защита, которая не исчезает мгновенно

— волны врагов и их лидер: можно фокусить лидера, чтобы отряд бежал, или сначала разбирать рядовых бойцов, чтобы ослабить лидера

------------------------------------------------------------

РЕСУРСЫ И ДОРОГА

Каждое передвижение в Пустошах тратит ресурсы. Если их не хватает, колода наполняется картами проблем — и побеждать в боях становится сложнее.

Иногда вы встретите торговца с охраной: можно торговать — а можно ограбить, если ваша Человечность упала достаточно низко.

Raiders World: Armita's Search — Regiones

------------------------------------------------------------

РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ

Каждая попытка пройти регион — это новая комбинация историй, врагов и последствий:

— некоторые ключевые сюжетные события обязательно встретятся, но будут меняться в зависимости от ваших выборов и Человечности

— боссы и мини-боссы каждого региона принадлежат к фиксированным фракциям, но могут встретить вас разными отрядами

— значительная часть событий и боёв в регионе выбирается случайно, но уникальна именно для этого региона

— новые пресеты Армиты по мере взросления и выбора пути

— новые спутники и их мини-колоды

— разные маршруты, встречи и исходы в регионах

— несколько финалов в зависимости от принятых решений и уровня Человечности

Сюжетные события — основа кампании, а дополнительные встречи, бои и случайные события добавляют вариативность, ресурсы и риск.

Raiders World: Armita's Search — Armita Adult

------------------------------------------------------------

RAIDERS WORLD

Raiders World — это не просто игра, это целая авторская вселенная. В 2017-м году по ней вышла настольная игра. Сейчас готовится к изданию сюжетный декбилдер Armita's Search. После него свет увидят:

— настольная ролевая игра по этой вселенной, где вы сможете примерить на себя роли рейдеров

— комикс, в котором вы узнаете о приключениях валькирий Бет и Стриж в одном из регионов Пустошей под названием Корка

— ещё 2 видеоигры в других жанрах, продолжающих рассказывать историю мира!

Сохраните Человечность — или станете новым ужасом этих израненных земель?

Raiders World: Armita's Search — Main Art

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

We use generative AI only for temporary placeholder images during development. All AI-generated placeholders will be removed and replaced with final human-created artwork before release.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Raiders World: Armita’s Search features stylized cartoon violence, including weapons and blood VFX, occasional strong language, and depictions of smoking. References to alcohol consumption, intimacy, and other adult themes may appear in dialogue, but are not discussed in detail and are not depicted.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 (2–4 GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.