Postapokalyptisches Parenting-Abenteuer in einem storygetriebenen taktischen Deckbuilder: Heuere einzigartige Gefährten an, baue dein Deck aus ihrer Ausrüstung und geborgener Beute, überlebe rundenbasierte Kämpfe und forme Armitas Menschlichkeit: Gnade oder Raiderin.

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Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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FUNKTIONEN

  • Begib dich auf einen storygetriebenen Roadtrip, bei dem Entscheidungen zählen 
    — bewege dich über die Weltkarte durch Kämpfe, Dialoge und Entscheidungen, die Armitas Menschlichkeit und das Ende des Spiels formen.

  • Kämpfe taktische Kartenschlachten und baue dein Deck unterwegs auf 
    — plündere, handle und rekrutiere Gefährten, die dir helfen, dich durch die Ödlande zu kämpfen.

  • Schließe die Kampagne über mehrere Regionen in einer Roguelite-Struktur ab 
    — wenn du scheiterst, verlierst du nicht alles. Spiele die Region erneut und probiere neue Karten und Strategien aus. Dieselben Orte halten dank zufälliger Ereignisse weiterhin Überraschungen bereit.

Infos zum Spiel

Führe Armita durch die gnadenlosen Ödlande, kämpfe rundenbasierte taktische Kartenschlachten und triff Entscheidungen, die ihre Menschlichkeit — und das Ende — formen.

Raiders World: Armita’s Search ist ein storygetriebenes, Singleplayer-taktisches Roguelite-Kartenspiel in einer postapokalyptischen Welt, in der es der härteste Weg ist, in den Ödlanden freundlich zu bleiben.

FREUNDLICH ZU BLEIBEN IST HARD MODE

Triff Entscheidungen, die mehr als nur Dialoge verändern — sie verändern verfügbare Aktionen, wie die Welt dich behandelt, und das Ende. Bleib menschlich und zahl einen hohen Preis dafür. Oder härte ab und werde ein Raider — so überlebt man leichter. Die wichtigste Ressource in den Ödlanden sind nicht Beute, nicht Kugeln und nicht einmal sauberes Wasser.

Die wichtigste Ressource... ist Menschlichkeit.

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ZIEH ARMITA IN DEN ÖDLANDEN GROß

Armita wuchs sicher in einem versteckten Bunker auf — bis die Patrouille ihn stürmte und ihren Vater entführte. Zurück bleibt ihr nur Fred, ihr Nanny-Bot und Leibwächter, und sie macht sich auf durch die Ödlande — eine Welt, halb von Aliens terraformt, halb niedergebrannt und von wilden Überlebenden geplündert. Der Weg verändert Armita, und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie ihre Familie wiederfinden, die Wahrheit hinter der Apokalypse aufdecken — und vor allem, wer sie wird.

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(KEINE) HELDEN DER ÖDLANDE

Gefährten, die sich dir anschließen, sind nicht bloß Prügelknaben auf dem Schlachtfeld. Nicht nur Bündel zusätzlicher Karten mit neuen Mechaniken.

Sie haben Geschichten und erzählen dir etwas. Sie haben Persönlichkeiten, offene und verborgene Ziele, die nicht immer mit deinen übereinstimmen. Sie reagieren auf dein Menschlichkeits-Level und die Entscheidungen, die du triffst. Und sie leben, verändern sich und sterben in den Ödlanden — genau wie du.

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EINE STILISIERTE 2D-WASTELAND

Eine handgezeichnete 2D-Welt mit einem rauen Comic-Look und einer düsteren Atmosphäre — in der Mechaniken, Karten und Story alle auf eine Frage hinauslaufen: Wer wirst du sein, wenn du die Ödlande durchquert hast?

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EIN NEUES DECK IN JEDER REGION

Die Ödlande sind in Regionen unterteilt, und jede Region beginnt mit einem schnellen Build-Setup.

Zu Beginn jeder Region wählst du in drei Klicks:

— Armitas Preset (neue werden freigeschaltet, während sie aufwächst und sich dein moralischer Weg entwickelt)

— zwei Gefährten (neue werden freigeschaltet, während du in der Story vorankommst und durch Zufallsbegegnungen)

Jedes Preset und jeder Gefährte bringt 3 Signaturkarten mit, sodass du die Region mit einem kleinen, aber bereits angepassten 12-Karten-Deck beginnst.

Wenn du die Region nicht schaffst, setzt du zum Start zurück und baust neu: ein anderes Preset, andere Gefährten und eine neue Strategie für die Gegner und den Boss dieser Region.

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DREI KARTENTYPEN: GEFÄHRTEN, GEGENSTÄNDE, PROBLEME

Unterwegs findest du:

— Gefährtenkarten — benannte Charaktere. Wenn du genug Ressourcen hast, um jemanden anzuheuern, kommt er nicht allein, sondern mit einem 4-Karten-Minideck (der Gefährte + drei Signaturkarten) mit garantierter interner Synergie

— Gegenstandskarten — Waffen und Werkzeuge mit einzigartigen Mechaniken; baue Kombinationen und bereite dich auf Bosse vor

— Problemkarten — Durst, Pannen, Strahlung, Krankheit und andere Härten, die Kämpfe schwerer machen. Du wirst sie loswerden wollen.

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RUNDENBASIERTE TAKTIK, DIE DENKEN BELOHNT

Kämpfe sind taktisch und rundenbasiert — sie belohnen Planung statt Reflexe:

— bis zu 5 Kämpfer pro Seite

— Verbündete und Gegner greifen automatisch am Ende des Zuges an

— sie kündigen ihre Absichten im Voraus an und geben dir einen ganzen Zug, um dich anzupassen

— verschiedene Angriffsmuster (Nahkampf, Schüsse, Flächenangriffe, Buffs und Debuffs)

— Deckung ist ein temporärer Schutz, der nicht sofort verschwindet

— Gegnerwellen und ihr Anführer: Du kannst den Anführer fokussieren, um den Trupp zur Flucht zu bringen, oder zuerst die Fußsoldaten ausschalten, um den Anführer zu schwächen

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RESSOURCEN UND DER WEG

Jeder Schritt durch die Ödlande kostet Ressourcen. Wenn sie knapp werden, füllt sich dein Deck mit Problemkarten — und Kämpfe zu gewinnen wird schwerer.

Manchmal triffst du auf einen gut bewachten Händler: Du kannst handeln — oder ihn ausrauben, wenn deine Menschlichkeit tief genug gefallen ist.

Raiders World: Armita's Search — Regiones

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WIEDERSPIELWERT

Jeder Versuch, eine Region zu schaffen, ist eine neue Kombination aus Geschichten, Gegnern und Konsequenzen:

— einige zentrale Story-Ereignisse sind garantiert, ändern sich aber je nach deinen Entscheidungen und deiner Menschlichkeit

— Bosse und Mini-Bosse jeder Region gehören festen Fraktionen an, können dir aber mit unterschiedlichen Trupps begegnen

— ein bedeutender Teil der Ereignisse und Kämpfe der Region wird zufällig ausgewählt, ist aber einzigartig für diese Region

— neue Armita-Presets, während sie aufwächst und sich dein Weg entwickelt

— neue Gefährten und ihre Minidecks

— unterschiedliche Routen, Begegnungen und Ergebnisse über die Regionen hinweg

— mehrere Enden abhängig von deinen Entscheidungen und deinem Menschlichkeits-Level

Story-Ereignisse sind das Rückgrat der Kampagne, während zusätzliche Begegnungen, Kämpfe und Zufallsereignisse Abwechslung, Ressourcen und Risiko hinzufügen.

Raiders World: Armita's Search — Armita Adult

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RAIDERS WORLD

Raiders World ist nicht nur ein Spiel — es ist ein ganzes, eigenes Universum. Schon 2017 haben wir ein Brettspiel veröffentlicht, das in dieser Welt spielt. Aktuell bereiten wir die Veröffentlichung des storygetriebenen Deckbuilders Armita’s Search vor. Danach planen wir:

— ein Tabletop-RPG in diesem Universum, in dem du in die Rolle eines Raiders schlüpfen kannst

— einen Comic, der die Valkyries Beth und Flink auf einem Abenteuer in einer Ödland-Region namens Kruste begleitet

— zwei weitere Videospiele in anderen Genres, die die Geschichte dieser Welt weitererzählen

Wirst du deine Menschlichkeit bewahren — oder zu einem neuen Schrecken dieser vernarbten Lande werden?

Raiders World: Armita's Search — Main Art

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We use generative AI only for temporary placeholder images during development. All AI-generated placeholders will be removed and replaced with final human-created artwork before release.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Raiders World: Armita’s Search features stylized cartoon violence, including weapons and blood VFX, occasional strong language, and depictions of smoking. References to alcohol consumption, intimacy, and other adult themes may appear in dialogue, but are not discussed in detail and are not depicted.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 (2–4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
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