本游戏为我一人开发的类兰斯X战斗系统的魂系卡牌收集RPG,在兰斯X的战斗系统基础上加入了个人喜欢的元素:韧性处决、卡牌充能、物品使用、魔物娘捕捉、以及新的攻击BUFF系统。地图采用了塔式探索的结构,当然其中还会有大量的隐藏和墓地以供探索来确保内容量。当然,除了可爱的魔物娘以外还有来自深渊的恐怖敌人(笑),养成属于你的魔物娘并战胜恐怖的敌人吧。本游戏预计2026年内做完,敬请期待吧!当然,也感谢看到这里的你。。。

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This game is not yet available on Steam

Planned Release Date: 2026

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About This Game

本游戏为类兰斯X战斗系统的魂系卡牌收集RPG

预计会有超100魔物娘可收集和捕捉

并且有意淡化了剧情,全程无强制观看剧情,沿袭了魂系的弱引导(地上会有谏言引导玩家),适合探索战斗爽玩家

战斗借鉴了兰斯X并加入了个人喜欢的元素:韧性处决、卡牌充能、物品使用、魔物娘捕捉、以及新的攻击BUFF系统

卡牌养成:每张卡牌都可以升至最高10级,并且有送礼系统用于解锁第三个技能(超充技能)。

捕捉系统:每种魔物娘都有不同的捕捉概率,收集魔物球就能进行捕捉,捕捉成功即可解锁新卡牌。

当然,除了可爱的魔物娘以外还有来自深渊的恐怖敌人(笑),培养你喜欢的魔物娘并击败他们吧。

作者碎碎念:本游戏目前仅由我一人(大三学生)制作,美术音频等为可商用付费或免费素材,部分美术素材由AI生成,其他如策划程序等均由我完成

尽管艰难但肯定会做完的(2026年内)

感兴趣的希望能加个愿望单或者支持下我B站等媒体主页的众筹(用于购买制作素材),真的感激不尽。

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

部分美术素材由AI生成

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: windows 10
    • Processor: Intel Core i3
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel UHD Graphics 630
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 1 GB available space
    • Sound Card: Integrated Sound Card or Supported External Sound Card
    • VR Support: None
    • Additional Notes: None
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
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