Nach einem Absturz sucht ein Vater auf Büyükada nach seiner Tochter. Nutzen Sie eine defekte Kamera, verwalten Sie Batterien und reparieren Sie Generatoren, um zu überleben. Finden Sie sie in diesem Psycho-Horror, bevor die Schatten Sie verschlingen?

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Gloom is a solo-developed psychological horror project with a solid core, but the journey through Büyükada is not yet complete. I am using Early Access to expand the game's world, add more layers to the mystery, and evolve the horror mechanics based on how players experience the terror. This period will allow me to build a more expansive and polished experience than I could achieve alone.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I plan for Gloom to remain in Early Access for approximately 2 to 3 months. As a solo developer, this timeframe will provide enough time to incorporate community feedback, add new story chapters, and ensure the game is as polished as possible before full release. I intend to remain flexible with this schedule based on development progress and player suggestions.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to feature a significantly expanded map of the island, additional story-driven puzzles, and more complex AI behaviors for the threats encountered. While the Early Access version focuses on the initial arrival and search, the full release will include more environmental storytelling branches and a more comprehensive ending to the father's journey.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game features a playable version of the core story where a father arrives on the island to find his daughter after a plane crash.

Jumpscares, dynamic lighting (flickering lights), and atmospheric horror elements are currently active in the system.

Core mechanics such as the note-reading system, camera zoom feature, save/load system for battery and health stats, and security cameras are fully functional.

The game world, developed with Unreal Engine 5, provides the basic gameplay loop, and localization infrastructure for languages like Arabic, Chinese, Japanese, and Korean has been established.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We do not plan to change the price of the game after Early Access.

Gloom is a project developed by a solo creator, and we believe the current price is fair for the experience offered and the technical improvements planned.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I want players to be more than just bug testers; I want them to shape the atmosphere. I will be active on the Steam Discussion forums and Discord to listen to player theories and feedback. This input will directly influence the design of new puzzles, the placement of narrative notes, and the pacing of the horror elements to ensure the final game is as immersive as possible for the community.“
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Infos zum Spiel

DIE GRÖSSTE PRÜFUNG EINES VATERS

Kann ein gewöhnlicher Abschied zum schlimmsten Albtraum eines Vaters werden? Als Sie Ihre Tochter ins Flugzeug setzten, hätten Sie sich nicht vorstellen können, dass es nicht das Ende, sondern ein düsterer Anfang sein würde. Ihre Welt bricht zusammen, als die Nachricht vom Flugzeugabsturz im Fernsehen erscheint. Sie erfahren, dass der Absturz auf einer geheimnisvollen Insel stattfand, die selbst auf Karten kaum zu finden ist.

Du bist fest entschlossen, allein zu jener Insel zu reisen, die die offiziellen Rettungsteams meiden und um die sich schaurige Legenden ranken, um deine Tochter zurückzuholen. Alles, was du hast, sind eine Taschenlampe, eine Kamera und unerschütterliche Hoffnung.

Kannst du deine Tochter aus dieser Dunkelheit befreien? Oder wird die Insel auch dich verschlingen?

Gameplay & Kernmerkmale:

  • Begrenztes Licht & Batteriemanagement: Deine Taschenlampe ist dein einziger Verbündeter in den dunklen Korridoren. Aber sei vorsichtig: Deine Batterie kann jederzeit leer sein. Du musst nach Batterien suchen, um in den Schatten zu überleben.

  • Überlebenskampf: Du bist nicht allein auf der Insel. Bleib wachsam gegenüber tödlichen Kreaturen. Finde medizinische Vorräte, um deine Wunden zu heilen, und verwalte deine Gesundheit, um am Leben zu bleiben.

  • Acht magische Schlüssel: Um die Geheimnisse hinter den verschlossenen Türen zu lüften, musst du 8 mystische Schlüssel finden, die über die ganze Insel verteilt sind.

  • Strom- & Generatorsystem: Wenn du auf Hindernisse stößt, die dir den Weg versperren, musst du die Stromversorgung wiederherstellen, indem du den nötigen Treibstoff findest und Mechanismen in der Umgebung aktivierst.

  • Kamera- & Zoom-System: Nutze deine Kamera, um Hinweise in der Umgebung genau unter die Lupe zu nehmen oder versteckte Details in den Schatten zu entdecken. Dank der Zoom-Funktion entgeht dir kein noch so kleiner Hinweis.

  • Atmosphärischer Horror & Überraschungen: Erlebe die schaurige Atmosphäre von Büyükada mit unvorhersehbaren Jump-Scares und speziellen Animationen, die dich ständig in Atem halten.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

During the development of Gloom, generative AI technologies were used to create promotional images, concept designs, and marketing videos. Additionally, certain in-game visual assets and cinematic videos displayed during gameplay were also developed using generative AI. All AI-generated content has been thoroughly reviewed, manually edited, and refined by the developer to ensure it meets the game's quality standards and atmospheric requirements.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GT 730
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows Compatible Sound Card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 5600G / Intel Core i5-11400
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows Compatible Sound Card
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