A high-speed physics-driven Roguelite where upgrades must be physically seized from across a deadly arena.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz LUMOLISH Demo

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

LUMOLISH

In the ritual arena, you are the hunter — and the sacrifice.

LUMOLISH is a high-intensity action Roguelite that fuses physical destruction aesthetics with a unique spatial slot-machine evolution system.

This is not a game about menus or passive upgrades.
This is a five-minute overload experiment driven by positioning, momentum, and survival instinct.

The moment you enter the arena, it begins.
There is no pause. No safety. No mercy.

Core Features

Arena: Extreme Spatial Combat

Combat takes place inside a precisely defined 20-meter circular arena.

All sources of power — the Energy Pillars — are locked to the perimeter.

The center is hell.

  • The center is where enemies are most dense

  • It is the only place to harvest XP and charge the pillars

  • You must repeatedly cross this death zone to survive and evolve

Combat is not defined by attack.
It is defined by movement.

Every crossing is a calculated risk.

Evolution: Space Is the Slot Machine

In LUMOLISH, evolution does not happen in menus.
It happens in real space.

Instant activation

  • When an Energy Pillar is fully charged, it detonates

  • A new pillar immediately activates

Dynamic non-duplicate system

  • Each new pillar rolls an upgrade you do not yet possess

  • It spawns precisely 15 meters away, across the arena

You cannot upgrade safely.

You must physically reach it.

You must earn it.

Destruction: Physical Violence as Beauty

This is not visual effects.
This is physical reality.

Environment as weapon

  • Destroyed pillars shatter into high-velocity physical fragments

Real kinetic collision

  • Every fragment obeys physics

  • Fragments ricochet, collide, and destroy enemies

Enemy swarms do not disappear.
They are obliterated by force.

What you see is not animation.
It is consequence.

Redemption: The Hungry Scavenger

Your only ally is a fragment-devouring scavenger machine.

It is not loyal.
It is opportunistic.

Crisis-driven assistance

  • It appears only when you are in extreme danger

  • It feeds on destruction, and may create opportunities for survival

It does not save you.
It feeds on your near-death.

The Slot Machine: Evolution Is a Gamble

Evolution is not given.

It is placed in the arena.

You must decide:

Do you risk everything to reach it?

Every upgrade is a physical commitment.
Every upgrade is a gamble with death.

Core Experience Goal

LUMOLISH pursues one thing:

Pure overload flow.

  • No menu interruptions

  • No pacing breaks

  • No excess information

Only:

Movement
Detonation
Harvest
Survival

Five minutes.
Maximum intensity.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

create icon with ai

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10/11
    • Procesor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon RX 5600 XT, NVIDIA GeForce 1080
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11
    • Procesor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
    • Pamięć: 24 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon RX 6800, NVIDIA GeForce RTX 3080
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.