A brutal modern roguelike deckbuilder inspired by classic rpgs and text-based masocore. Carry forward, look backward, never stop moving. Every decision, every step, every enemy can end you.. and it will. Beware of chickens

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ What We Carry

 

เกี่ยวกับเกมนี้

A brutal modern roguelike deckbuilder inspired by classic rps and text-based masocore.

You move forward, carrying everything you’ve become.

In What We Carry, the world ahead is hidden from view. You walk a single path through darkness with only a mirror to guide you—reflecting yourself and what lies behind you, but never what waits ahead.

Survival is not about reflexes.
It’s about decisions.

As you travel, random event cards interrupt your journey, each presenting a choice with no clear answer. Help or ignore. Risk or retreat. Preserve yourself—or sacrifice something you may need later. Every decision plays out immediately, reshaping your run through stat changes, new conditions, lingering burdens, or sudden death.

Some choices make you stronger.
Others simply make you heavier.

Overview

A World You Can’t See
Exploration through limitation. The mirror reveals only fragments of truth, forcing you to interpret danger through reflection and consequence.

Event-Driven Strategy Gameplay
Randomized event cards challenge your judgment, resource management, and willingness to take risks.

Meaningful Choices With Permanent Consequences
There are no correct answers—only outcomes you must live with, or die from. 

Guided Learning

Using a unique premonition system, previous outcomes may be glimpsed at on new adventures allowing you to learn from your prior mistakes and craft a hero worthy of slaying the great balrog.

Your Inventory IS Your Deck
Every item you carry makes up your deck. That random stick you picked up, those spare nails, and yes even that juicy hunk o' meat. You have your life, limbs, and backpack full of loot to walk this world. Better make 'em count..

High Replayability
Each run offers new events, outcomes, and endings shaped by what you choose.

There is no map.
No warning.
No relief from consequence.

Only the mirror.
Only the path.
Only what you carry.

Design Philosophy

  • Goal & Content Based Updates
    Each update will aim to add more content to the game pushing it to have deeper story and gameplay elements such as build designs and branching story paths. (Event Cards, Items, Skills, Characters, Enemies, etc.)

  • Community Input
    Submit your own ideas for Event Cards, Items, and even Characters.

  • An Ever Branching Story
    With the design style of the Event and Result Cards, What We Carry has the potential to deliver stories all unique to one another. With different passives, debuffs, items, attributes, and more influencing your options and outcomes, the possibilities are endless.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

I am a solo indie developer with limited time and funds. I use AI art to help in places where my personal pixel art skills are lacking. Many/most all of these pieces get hand cleaned up by me to ensure overall aesthetics, feel, and theme are maintained.

Specific usages of AI Art:

Character/Armor Art - (The characters are the focal pieces of the game. I wanted them clean with the gritty overtones and proper shading. My art is not there yet)

Location Backgrounds - (The floor the character is seen walking on is largely created by AI with touch ups to ensure proper parallax looping)

The pixel art hands in the game's logo/title images - (I'm terrible with pixel art hands... something about the shading)

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

Mature content includes: The main character's death represented in a single still image intended for game-over usage. Alcohol consumption by the main character. Insinuated/Text based violence.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-750 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 500 MB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce® GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ What We Carry เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
1 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ (1 บทวิจารณ์)






หากต้องการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากเพื่อเลือกช่วงวันที่ในกราฟด้านบน หรือคลิกที่แท่งกราฟเจาะจงวันที่




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ระบบปฏิบัติการ:
CPU:
GPU:
ประเภทอุปกรณ์: