NULLA VIA es un horror psicológico de la Segunda Guerra Mundial ambientado en una ciudad abandonada. Explora ruinas silenciosas y fosas comunes. Las sombras no mueren solo con balas. Usa tu cámara, tus armas y tu cordura para sobrevivir. Esta ciudad nunca se reconstruyó por una razón.

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Acerca de este juego

NULLA VIA

Algunos lugares nunca debieron volver a ser habitados.

Wassim es un historiador obsesionado con la Segunda Guerra Mundial y los silencios que esta dejó.
Su madre es francesa. Sus abuelos estuvieron entre los civiles asesinados en un pequeño pueblo francés destruido por soldados de las SS durante la guerra, una masacre real, documentada y abandonada permanentemente como memorial.

Décadas después, Wassim viaja solo a una ciudad deshabitada cercana, sellada por la historia y el tiempo.
Sin residentes.
Sin reconstrucción.
Solo ruinas preservadas exactamente como fueron dejadas.

Está allí para entender lo que la historia se negó a explicar.

Durante su exploración de estructuras colapsadas, una vieja carga sin explotar detona.

Sobrevive... o quizás no.

Cuando Wassim recupera la conciencia, la ciudad permanece intacta... pero alterada.
Las calles parecen ocupadas por... sombras...
Siluetas oscuras se mueven sin hacer ruido.
Figuras aparecen donde ninguna persona viva podría existir.

¿Está Wassim muerto?, ¿alucinando?, ¿o atrapado dentro de los últimos momentos de conciencia tras la explosión? El horror es psicológico.

Horror psicológico en una ruina de guerra preservada

NULLA VIA es una experiencia de horror psicológico de la Segunda Guerra Mundial ambientada en un lugar donde la vida fue borrada deliberadamente y nunca se permitió su regreso.

  • Explora una ciudad totalmente abandonada y preservada tal como quedó tras la guerra

  • Atraviesa casas en ruinas, búnkeres, fosas comunes y calles silenciosas

  • Vive una narrativa ambiental sin exposición ni narración directa

  • Presencia ecos de violencia repetidos sin fin por figuras sombrías

  • Usa tus armas... usa tu cámara... Lucha por tu vida... o por tu muerte...

Supervivencia contra lo inmatable

Wassim puede usar armas auténticas de la Segunda Guerra Mundial: Tommy Guns, Mosin-Nagants, Luger y más... pero las balas por sí solas no significan nada.

Las entidades de sombra no pueden ser asesinadas por medios convencionales.

  • Usa una vieja cámara militar equipada con una potente bombilla de flash

  • Quema a las sombras para darles forma física usando luz intensa

  • Recarga las bombillas de flash manualmente bajo presión

  • Solo cuando están expuestos pueden los enemigos ser dañados por fuego o disparos

Algunas entidades resisten incluso esto.
Algunas existen solo para observar.

Temas

  • Masacres de civiles y silencio histórico

  • Trauma heredado a través de las generaciones

  • Obsesión con el pasado

  • La cuestión de si algunos lugares deben permanecer intactos

NULLA VIA

Esta ciudad nunca fue reconstruida por una razón.
Y algunos caminos nunca debieron volver a ser recorridos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i5-2300 @ 2,80 GHz / AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Gtx 750 Ti
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11
    • Procesador: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
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