Führen Sie Armeen durch eine dynamische 3D-Kampagne und kommandieren Sie die daraus entstehenden Schlachten in Echtzeit. Logistik, Manöver und taktischer Erfolg entscheiden gemeinsam über das Schicksal des Krieges.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 11. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 5 Wochen

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Infos zum Spiel

Systemisches operational-taktisches Wargame

Kämpfen Sie sich durch Westeuropa in einer Kampagne, in der Logistik, Manöver und Kampferfolge den Verlauf des Krieges bestimmen. Eine strategische Hexfeld-Karte bildet die Grundlage für eine nahtlose, prozedural generierte Kampagne. Von der hochrangigen Planung bis zum einzelnen Granateinschlag formt jede Entscheidung das Schlachtfeld dauerhaft.

Operationelle Planung und taktischer Kampf entfalten sich auf demselben persistenten Schlachtfeld.

Operationelle Ebene: Bataillonskrieg in vollständigem 3D

Etablieren Sie Frontlinien, Logistik und Verteidigungen auf einer riesigen 3D-Hexfeld-Karte von Westeuropa. Jede taktische Schlacht findet direkt auf dem Terrain statt, das aus der operationellen Kampagne generiert wurde.

Jede Kampagne wird durch miteinander verknüpfte Systeme geprägt:

  • Verwalten Sie Treibstoff, Munition und Verstärkungen über Straßennetze und Nachschubdepots

  • Momentum, Verluste und Verstärkungsstufen verändern die Frontlinien dynamisch

  • Dynamisches Wetter und Terrain beeinflussen Mobilität, Sichtbarkeit und Kampf

  • Eine strategische KI erkennt Schwachstellen, führt Offensiven aus und stört die Versorgung

  • Ein Befehlspunkte-System belohnt koordinierte, effiziente Planung

Sobald feindliche Formationen aufeinandertreffen, geht die Kampagne nahtlos in eine taktische Echtzeitschlacht über.

Taktische Ebene: Kommando bis hinab zum Trupp

Übernehmen Sie das Kommando über Infanterie, Panzerung, Unterstützungswaffen und Flugzeuge in intensiven Echtzeitschlachten auf prozedural generiertem Terrain der operationellen Ebene.

  • Realistische Panzerungsdurchdringung basierend auf Geschossballistik und Aufprallwinkeln

  • Niederhaltung, Moral, Deckung und Sichtlinie sind vollständig in 3D modelliert

  • Verheerende Zerstörung: Durchbrechen Sie Mauern, ebnen Sie Gebäude ein und verändern Sie Verteidigungspositionen

  • Erteilen Sie präzise Bewegungs- und Angriffsbefehle mit Live-Pfadeinführung

  • Adaptive KI nutzt Flankenangriffe, Niederhaltung und koordinierte Gegenangriffe

Jeder Sieg und jede Niederlage formt die operationelle Kampagne und den Verlauf des Krieges neu.

Im Kampf geschmiedete Einheiten

Ihre Streitmacht entwickelt sich im Laufe des Krieges weiter und nimmt Erfahrung, Ermüdung und Verluste in jeden neuen Einsatz mit.

  • Sammeln Sie Erfahrung und verbessern Sie Einheitenattribute mit jeder Schlacht

  • Verdienen Sie Auszeichnungen für herausragende Leistungen

  • Managen Sie Ermüdung, Verschleiß und verringerte Kohäsion

  • Sichern Sie HQ-Unterstützung und stabile Nachschublinien

  • Verwalten Sie Munition, Treibstoff und Verluste im Verlauf der Kampagne

Eine kampferprobte Kompanie im Jahr 1945 kämpft völlig anders als dieselbe Einheit am D-Day.

Jedes Mal eine andere Kampagne

Prozedurales Terrain, dynamische Feindpläne, authentische Schlachtordnungen und unzählige alternative Möglichkeiten stellen sicher, dass keine zwei Kampagnen gleich verlaufen.

Hauptmerkmale

  • Dynamische Kampagne, die Operationen auf Bataillonsebene und Taktiken auf Truppebene umfasst

  • Hexfeld-basierte Strategiekarte mit prozeduralen Städten, Straßen, Terrain und Wetter

  • Echtzeit-Taktikschlachten mit vollständiger Pause-Funktion und intuitiver Steuerung

  • Intelligente Formationen, Konvoiverhalten und Bewegungsvorschauen

  • Kumulative Zerstörung des Schlachtfelds über die gesamte Kampagne hinweg

  • Tiefgreifende Logistik-, Bewegungs- und Befehlspunkt-Systeme

  • Fortschrittliche KI auf operationeller und taktischer Ebene

  • Detaillierte Simulation von Ballistik, Niederhaltung, Deckung und Moral

  • Persistente Erfahrung, Ermüdung und Kohäsion für jede Einheit

  • Dutzende historischer Einheiten mit realen Daten zu Panzerung und Bewaffnung

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with 2 GB of VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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