Dirigez des armées à travers une campagne 3D dynamique, puis commandez les batailles qui en découlent en temps réel. Logistique, manœuvres et succès tactiques s'associent pour décider du sort de la guerre.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 11 nov. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 5 semaines

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À propos de ce jeu

Jeu de guerre systémique opérationnel et tactique

Combattez à travers l'Europe occidentale dans une campagne où la logistique, les manœuvres et le succès sur le terrain déterminent le cours de la guerre. Une carte stratégique hexagonale sert de base à une campagne fluide et générée de manière procédurale. De la planification stratégique à l'impact de chaque obus, chaque décision façonne définitivement le champ de bataille.

La planification opérationnelle et le combat tactique se déroulent sur le même champ de bataille persistant.

Niveau opérationnel : Guerre à l'échelle du bataillon en 3D intégrale

Établissez des lignes de front, la logistique et des défenses sur une immense carte hexagonale en 3D de l'Europe occidentale. Chaque bataille tactique se déroule directement sur un terrain généré à partir de la campagne opérationnelle.

Chaque campagne est influencée par des systèmes interconnectés :

  • Gérez le carburant, les munitions et les renforts à travers le réseau routier et les dépôts de ravitaillement

  • L'élan, les pertes et le niveau des renforts façonnent les lignes de front

  • La météo dynamique et le relief affectent la mobilité, la visibilité et le combat

  • Une IA stratégique identifie les points faibles, mène des offensives et perturbe le ravitaillement

  • Un système de points de commandement récompense une planification coordonnée et efficace

Dès que des formations ennemies s'affrontent, la campagne passe de manière fluide à une bataille tactique en temps réel.

Niveau tactique : Commandement jusqu'à l'escouade

Prenez le commandement de l'infanterie, des blindés, des armes d'appui et de l'aviation lors de batailles intenses en temps réel sur un terrain procédural généré à partir de la couche opérationnelle.

  • Pénétration de blindage réaliste basée sur la balistique des projectiles et les angles d'impact

  • La tirs de suppression, le moral, la couverture et la ligne de vue sont modélisés entièrement en 3D

  • Destruction dévastatrice : percez les murs, rasifiez les bâtiments et remodèlez les défenses

  • Donnez des ordres précis de mouvement et d'attaque avec prévisualisation des trajectoires en direct

  • Une IA adaptative utilise le débordement, la suppression et des contre-attaques coordonnées

Chaque victoire et chaque défaite remodèle la campagne opérationnelle et le cours de la guerre.

Des unités forgées dans le combat

Votre force évolue tout au long de la guerre, conservant son expérience, sa fatigue et ses pertes lors de chaque nouvel engagement.

  • Gagnez de l'expérience et améliorez les caractéristiques de vos unités à chaque bataille

  • Obtenez des citations pour des actions d'éclat

  • Gérez la fatigue, l'attrition et la perte de cohésion

  • Maintenez le soutien du QG et des lignes de ravitaillement stables

  • Gérez les munitions, le carburant et les pertes au cours de la campagne

Une compagnie aguerrie en 1945 ne combat absolument pas comme la même unité le jour du Débarquement.

Une campagne différente à chaque fois

Un terrain procédural, des plans ennemis dynamiques, des ordres de bataille authentiques et d'innombrables possibilités garantissent qu'aucune campagne ne se ressemble.

Caractéristiques principales

  • Campagne dynamique couvrant les opérations au niveau du bataillon et les tactiques au niveau de l'escouade

  • Carte stratégique à hexagones avec villes, routes, terrains et météo générés de façon procédurale

  • Batailles tactiques en temps réel avec pause active et commandes intuitives

  • Formations intelligentes, comportement de convoi et prévisualisation des mouvements

  • Destruction cumulée du champ de bataille tout au long de la campagne

  • Systèmes approfondis de logistique, de mouvement et de points de commandement

  • IA avancée aux niveaux opérationnel et tactique

  • Simulation détaillée de la balistique, de la suppression, du couvert et du moral

  • Expérience, fatigue et cohésion persistantes pour chaque unité

  • Des dizaines d'unités historiques avec des données réelles sur les blindages et l'armement

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated GPU with 2 GB of VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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