Dirige divisiones de la Segunda Guerra Mundial desde la invasión de Normandía hasta la caída de Berlín en un wargame híbrido operacional-táctico, dirigiendo la estrategia, la logística y las batallas de nivel pelotón en tiempo real en un mundo 3D completamente persistente y procedural.

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Este juego aún no está disponible en Steam

Fecha de lanzamiento prevista: 1.ᵉʳ trimestre del 2026

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Acerca de este juego

Guerra a gran escala en el teatro de operaciones europeo

Dirige divisiones históricas desde el Día D hasta el Rin en un wargame híbrido operacional-táctico. Un innovador renderizador 3D Pixel simula toda la campaña en un único mapa sin fisuras. Desde la planificación de alto nivel hasta los impactos individuales de proyectiles, el mundo es completamente procedural y queda permanentemente moldeado por tus acciones.

Cada decisión deja una marca. Cada bala cuenta.

Capa Operacional – Guerra a nivel de División en Full 3D

Establece líneas de frente, logística y defensas a través de un masivo modelo de Europa basado en hexágonos, el mismo terreno utilizado para las batallas tácticas.

Cada campaña está moldeada por sistemas interconectados:

  • El suministro fluye a través de depósitos, carreteras y redes de combustible y munición

  • El impulso, las bajas y los niveles de refuerzo desplazan la línea de frente

  • El clima dinámico altera la movilidad, la visibilidad y las condiciones de combate

  • La IA estratégica identifica puntos débiles, ejecuta ofensivas e interrumpe el suministro

  • La elevación, los ríos, la vegetación y los edificios dan forma a la maniobra y la defensa

  • Un sistema de puntos de mando recompensa la planificación coordinada y eficiente

Cuando las divisiones opuestas hacen contacto, el juego pasa a un enfrentamiento táctico en tiempo real en un terreno completamente realizado en esa ubicación exacta.

Capa Táctica – Dirige hasta el Pelotón

Toma el control directo de infantería, blindados, armas de apoyo y aeronaves en intensas batallas en tiempo real con pausa activa, en mapas generados proceduralmente que coinciden con la capa operacional.

  • Destrucción basada en vóxeles: abre brechas en muros, arrasa edificios, remodela defensas

  • Penetración de blindaje basada en ángulo y balística realista

  • Supresión, moral, cobertura y línea de visión modeladas en Full 3D

  • Artillería devastadora, morteros y soporte aéreo completamente modelado

  • Órdenes precisas con vistas previas de ruta en vivo y pausa completa

  • La IA adaptativa flanquea, suprime y contraataca

  • Todo el daño al terreno y las bajas persisten a lo largo de la campaña

Unidades forjadas en batalla

Tus pelotones evolucionan a lo largo de la guerra, llevando la experiencia, la fatiga y las pérdidas a cada nuevo enfrentamiento.

  • Gana experiencia y atributos mejorados

  • Obtén condecoraciones por acciones destacadas

  • Acumula fatiga, desgaste y cohesión reducida

  • Benefíciate del soporte del Cuartel General y un suministro estable

Una compañía endurecida por la batalla en 1945 no lucha en absoluto como la misma unidad en el Día D.

Una campaña diferente cada vez

Mapas procedurales, planes enemigos dinámicos, órdenes de batalla auténticas e innumerables resultados alternativos aseguran que no haya dos partidas que se desarrollen de la misma manera.

Características clave

  • Escala híbrida: operaciones a nivel de división hasta tácticas a nivel de pelotón

  • Renderizador 3D Pixel personalizado con un mundo persistente y sin fisuras

  • Mapa operacional basado en hexágonos que cubre el norte de Francia y más allá

  • Batallas tácticas en tiempo real con pausa completa y controles intuitivos

  • Formaciones inteligentes, comportamiento de convoy y vistas previas de ruta

  • Destrucción persistente del terreno por vóxeles a lo largo de toda la campaña

  • Logística profunda, clima dinámico y sistemas de puntos de mando

  • IA avanzada tanto a nivel operacional como táctico

  • Modelado detallado de balística, supresión, cobertura y moral

  • Experiencia, fatiga y cohesión persistentes para todas las unidades

  • Docenas de unidades históricas con posibilidad de resultados alternativos

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Dedicated GPU with 2 GB of VRAM
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
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