Kommandiere Divisionen des Zweiten Weltkriegs von der Invasion der Normandie bis zum Fall Berlins in einem hybriden operativen und taktischen Wargame, bei dem du Strategie, Logistik und Echtzeit-Gefechte auf Zugebene in einer vollständig persistenten und prozeduralen 3D-Welt leitest.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Umfassender Krieg auf dem europäischen Kriegsschauplatz

Kommandiere historische Divisionen vom D-Day bis zum Rhein in einem hybriden operativen und taktischen Wargame. Ein bahnbrechender 3D-Pixel-Renderer simuliert die gesamte Kampagne auf einer einzigen, nahtlosen Karte. Von der übergeordneten Planung bis hin zu einzelnen Granateneinschlägen ist die Welt vollständig prozedural und wird durch deine Handlungen dauerhaft geformt.

Jede Entscheidung hinterlässt Spuren. Jede Kugel zählt.

Operative Ebene – Divisionsebene im vollen 3D

Errichte Frontlinien, Logistik und Verteidigungsstellungen auf einem massiven, hex-basierten Modell Europas – demselben Gelände, das auch für taktische Gefechte verwendet wird.

Jede Kampagne wird durch miteinander verbundene Systeme geformt:

  • Die Versorgung fließt durch Depots, Straßen, Treibstoff- und Munitionsnetze

  • Dynamik, Verluste und Verstärkungsstufen verschieben die Frontlinie

  • Dynamisches Wetter verändert Mobilität, Sichtbarkeit und Kampfbedingungen

  • Strategische KI identifiziert Schwachstellen, führt Offensiven aus und stört die Versorgung

  • Höhenunterschiede, Flüsse, Vegetation und Gebäude prägen Manöver und Verteidigung

  • Ein Befehlspunktesystem belohnt koordinierte, effiziente Planung

Wenn feindliche Divisionen aufeinandertreffen, geht das Spiel in ein taktisches Echtzeit-Gefecht auf vollständig umgesetztem Gelände an genau diesem Ort über.

Taktische Ebene – Befehlige bis zur Zugebene

Übernimm die direkte Kontrolle über Infanterie, Panzer, Unterstützungswaffen und Flugzeuge in intensiven, pausierbaren Echtzeit-Gefechten auf prozedural generierten Karten, die der operativen Ebene entsprechen.

  • Voxel-basierte Zerstörung: Mauern durchbrechen, Gebäude dem Erdboden gleichmachen, Verteidigungsstellungen umgestalten

  • Winkelbasierte Panzerdurchdringung und realistische Ballistik

  • Unterdrückung, Moral, Deckung und Sichtlinien in vollem 3D modelliert

  • Verheerende Artillerie, Mörser und vollständig modellierte Luftunterstützung

  • Präzise Befehle mit Live-Vorschau des Pfads und vollständiger Pause

  • Adaptive KI flankiert, unterdrückt und führt Gegenangriffe durch

  • Alle Geländeschäden und Verluste bleiben über die Kampagne hinweg bestehen

Im Kampf geschmiedete Einheiten

Deine Züge entwickeln sich während des Krieges weiter und tragen Erfahrung, Ermüdung und Verluste in jedes neue Gefecht.

  • Sammle Erfahrung und verbesserte Attribute

  • Erhalte Belobigungen für herausragende Aktionen

  • Akkumuliere Ermüdung, Abnutzung und reduzierte Kohäsion

  • Profitiere von HQ-Unterstützung und stabiler Versorgung

Eine kampferprobte Kompanie im Jahr 1945 kämpft völlig anders als dieselbe Einheit am D-Day.

Jedes Mal eine andere Kampagne

Prozedurale Karten, dynamische feindliche Pläne, authentische Schlachtordnungen und unzählige alternative Ergebnisse sorgen dafür, dass sich keine zwei Durchgänge auf die gleiche Weise entwickeln.

Hauptmerkmale

  • Hybride Skalierung: Operationen auf Divisionsebene bis hin zu Taktiken auf Zugebene

  • Benutzerdefinierter 3D-Pixel-Renderer mit einer nahtlosen, persistenten Welt

  • Hex-basierte Operationskarte, die Nordfrankreich und darüber hinaus abdeckt

  • Taktische Echtzeit-Gefechte mit vollständiger Pause und intuitiver Steuerung

  • Intelligente Formationen, Konvoiverhalten und Pfadvorschauen

  • Anhaltende Voxel-Geländezersörung über die gesamte Kampagne hinweg

  • Tiefgreifende Logistik, dynamisches Wetter und Befehlspunktesysteme

  • Fortschrittliche KI auf operativer und taktischer Ebene

  • Detaillierte Modellierung von Ballistik, Unterdrückung, Deckung und Moral

  • Anhaltende Erfahrung, Ermüdung und Kohäsion für alle Einheiten

  • Dutzende historischer Einheiten mit der Möglichkeit alternativer Ergebnisse

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with 2 GB of VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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