Un juego de supervivencia de pesca en co-op para hasta 4 jugadores. En una isla en medio del océano, cumplan todos los días la cuota de peces que exige la criatura—si no llegan a tiempo, pierden.

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“We chose Early Access because this game is all about long-term progression, relaxing loops, and player-driven choices, and those systems are best shaped together with the community.
Fishing balance, boat and rod upgrades, the value of selling vs. showing fish, and how visitors interact with the island are all areas where player feedback is extremely valuable.

By releasing in Early Access, we can first deliver a solid, playable core experience, then refine and expand it based on how real players actually play: which fish they chase, how they build their aquarium, and what kind of pacing and goals feel the most satisfying.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“We expect the game to remain in Early Access for roughly 4-6 months.
Our rough goal is to leave Early Access once the core features are polished, the main progression is complete, and there is a healthy amount of content to explore, rather than on a specific fixed date.
If we see that the community still has important feature requests or balance issues near that time, we may stay in Early Access a bit longer to address them.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“The full version is planned to expand and refine everything that’s already in the Early Access build. For example, we plan to:

Add more fishing areas and biomes in the ocean, with new types of fish to discover.

Introduce additional boat and rod upgrades, as well as more progression paths for players who focus on collecting, on income, or on relaxation.

Expand the giant aquarium with more customization options, decorations, and ways to present your rarest fish to visitors.

Improve visitor behavior and island life so that your aquarium reputation feels more meaningful.

Add more quality-of-life features, visual polish, sound and music improvements, achievements, and potentially more localization options.

These are our current plans, not guaranteed promises. We will adjust our priorities based on player feedback during Early Access.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“The Early Access version already includes a complete core loop:

You can sail out with your boat, fish in the ocean, and catch different fish types.

You can sell your fish to earn money and upgrade your boat and fishing rod.

You can choose to display certain fish in your large aquarium on the island instead of selling them.

Visitors can come to your island to see your aquarium.

The game is playable and stable, but it is not content-complete. Some systems are still simple or in an early form (for example, visitor behavior, variety of fish, and long-term progression). Visuals, UI, and balancing are also subject to change and improvement during Early Access.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We currently plan to offer the game at a lower price during Early Access and to increase the price later as we add more content and features.

In other words, players who join and support the project during Early Access are planned to get the game at a better price than after full release.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We want the community to actively help shape the future of the game. We plan to:

Use the Steam Community forums to gather feedback, bug reports, suggestions, and balance opinions.

Share updates and development notes so players can see what we are working on next.

Listen closely to how different playstyles (collectors, min-maxers, relaxed players) experience the pacing, income, and upgrade systems.

Adjust priorities based on what players most enjoy or struggle with, whether that is more fish variety, better aquarium tools, new areas, or more comfort features.

Player feedback will directly influence which features we focus on, how we tune progression, and what kind of end-game goals we aim to add.”
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Este juego aún no está disponible en Steam

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Acerca de este juego

En medio de una isla remota, con una caña de pescar vieja en las manos y un océano que parece infinito a tu alrededor… esta vez no estás solo.

En este juego, tú y tus amigos (co-op de hasta 4 jugadores) intentan sobrevivir en una isla en medio del océano. Una criatura misteriosa que vive en la isla les exige una cantidad específica de peces todos los días. Si no cumplen la cuota antes de que termine el día, pierden. Así que cada día es una carrera: encontrar los peces correctos, atraparlos rápido, proteger lo que pescaron y entregarlo.

Mientras intentan cumplir el objetivo diario, también pueden comprar mejoras (upgrades) para facilitar las cosas. Equipo más eficiente, mejores opciones de captura y un progreso más rápido en equipo… porque las exigencias de la criatura pueden volverse cada vez más difíciles con el tiempo.

Y cuidado: las gaviotas que rondan la isla huelen el pescado desde lejos. Pueden arrebatarles sus peces y salir volando en un instante. Para proteger sus capturas, compren un espantapájaros (scarecrow) y mantengan bajo control la amenaza de las gaviotas.

Características principales:

  • Co-op hasta 4 jugadores: pesquen con amigos, repartan tareas y completen juntos el objetivo del día.

  • Cuota diaria de pesca: recolecten y entreguen la cantidad requerida antes de que termine el día; si no, se acaba la partida.

  • Pesca desde la isla: no hay bote; todo pasa alrededor de la isla. Encuentren los mejores puntos y apunten a los peces correctos.

  • Mejoras de la caña y el equipo: más eficiencia, mejores capturas y una progresión más sólida. La mejora correcta puede salvar el día siguiente.

  • Amenaza de gaviotas y espantapájaros: las gaviotas pueden robarles el pescado; protejan sus capturas con un espantapájaros.

  • Bucle corto, alta presión y progreso satisfactorio: pescar → proteger → entregar → mejorar → prepararse para el día siguiente.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

We used AI for the game’s language translation descriptions, the Steam capsule image, and some in-game visuals.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 / 11
    • Procesador: Intel Core i5
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 770
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
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