Die Welt ist verschwunden, du bist allein. Nach dem Untergang der Menschheit erkundest du eine postapokalyptische Megalopolis und sammelst vergessene Kassetten über menschliche Emotionen.

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Infos zum Spiel

"Do Androids Dream of Electric Sheep?“ – Philip K. Dick

Die Welt ist verschwunden, und nur die Echos bleiben.

Du erwachst in den Ruinen einer postapokalyptischen Megalopolis — ein weitläufiges Labyrinth aus industriellem Brutalismus, verfallenen Fabriken, stillen Autobahnen und leeren monolithischen Türmen. Niemand ist da, um dich zu begrüßen. Keine Stimmen, keine Bewegung… nur das tiefe Summen von Maschinen, die nie gelernt haben zu sterben.

Dies ist ein langsames, atmosphärisches First-Person-Erlebnis, das auf Stimmung, Textur und Entdeckung aufgebaut ist. Inspiriert von der surrealen urbanen Isolation in Spielen wie BABBDI, den mysteriösen Reisen von Lorn’s Lure und den beunruhigenden industriellen Albträumen à la Mike Klubnika, versetzt dich das Spiel in eine Welt, die verlassen wirkt und zugleich seltsam lebendig ist.

Dein Ziel ist einfach, der Weg dorthin jedoch nicht:

Durchsuche die Stadt nach vergessenen Kassetten — jede enthält Fragmente menschlicher Emotionen, die seit dem Untergang der Zivilisation lange verloren sind.

Diese Aufnahmen, zerbrechlich und verzerrt, sind die letzten Hinweise darauf, was Menschen einst fühlten, liebten, fürchteten… und was du vielleicht selbst zu fühlen beginnst.

Erkunde in deinem eigenen Tempo:

  • Eine dunkle, bedrohliche Atmosphäre, geprägt von hoch aufragender brutalistischer Architektur und bedrückenden industriellen Klanglandschaften.

  • Retro-PC-Grafik der 90er Jahre, kombiniert mit moderner Beleuchtung und Post-Processing, die der Stadt eine körnige, traumhafte und beinahe surreale Qualität verleihen.

  • Ein Gefühl von riesiger, einsamer Weite, in der leere Plätze, hallende Monumente und verlassene Fabriken Geschichten im Schweigen verbergen.

  • Organische Erkundung und Vertikalität, mit Pfaden durch Betonflure, Dächer, verrostete Gerüste und vergessene Infrastrukturen.

  • Subtile Umwelt-Erzählung, enthüllt durch die Orte, die du entdeckst, und die Kassetten, die du findest.

  • Eine Atmosphäre, die zwischen Ruhe und Bedrückung schwankt und sowohl langsames, meditatives Wandern als auch Momente angespannter Reflexion fördert.

Eine stille Reise durch die letzte Stadt auf Erden —

und durch die Emotionen einer Spezies, von der du nie wusstest, dass du nicht dazugehört hast.

Genieße einen einzigartigen, immersiven Soundtrack, der speziell komponiert wurde, um die emotionale Tiefe des Spiels zu tragen — eine atmosphärische Mischung aus Ambient-Sounds, alternativer Musik und eindringlichen Melodien, die die Welt über den Bildschirm hinaus erweitern. Diese transmediale Erfahrung wurde von einem Solo-Entwickler geschaffen und verbindet Game Design mit filmischer Sprache, surrealen Lynch’schen Ideen und einer unverwechselbaren musikalischen Identität. Hinweis: Die im Spiel enthaltenen Roboterstimmen sind die einzigen Elemente, die mithilfe von KI erstellt wurden, ausschließlich um die beabsichtigte synthetische Atmosphäre zu erzeugen. Alle Liedtexte wurden von einem Menschen geschrieben, der versuchte, die Gefühle eines Roboters zu emulieren.

Der Soundtrack ist auch auf externen Plattformen verfügbar, sodass du die Reise verlängern und die Stimmung des Spiels überall begleiten kannst.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The robotic voice lines featured in the game are the only elements created using AI technology, employed solely to achieve the intended synthetic atmosphere.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 or superior
    • Prozessor: Universal (32 or 64)
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: GEFORCE GTX 1060
    • Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.8+
    • Prozessor: Universal (32 or 64)
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 530
    • Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+
    • Prozessor: Universal (32 or 64)
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: AMD Mobility Radeon HD
    • Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz
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