Le monde a disparu, tu es seul. Dans le silence après la chute de l’humanité, tu explores les ruines d’une mégalopole post-apocalyptique et collectes des cassettes oubliées révélant les émotions humaines d’autrefois.

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À propos de ce jeu

« Do Androids Dream of Electric Sheep ? » – Philip K. Dick

Le monde a disparu, et seuls les échos subsistent.

Vous vous réveillez dans les ruines d’une mégalopole post-apocalyptique — un labyrinthe tentaculaire de brutalismes industriels, d’usines en décomposition, d’autoroutes silencieuses et de tours monolithiques vides. Personne n’est là pour vous accueillir. Aucune voix, aucun mouvement… seulement le bourdonnement des machines qui n’ont jamais appris à mourir.

Ceci est une expérience d’exploration à la première personne, lente et atmosphérique, centrée sur l’ambiance, la texture et la découverte. Inspirée par l’isolement urbain surréaliste de jeux comme BABBDI, les voyages mystérieux de Lorn’s Lure, et les cauchemars industriels troublants évoquant Mike Klubnika, le jeu vous plonge dans un monde abandonné mais étrangement vivant.

Votre objectif est simple, bien que le chemin ne le soit pas :

Cherchez dans la ville des cassettes oubliées — chacune contenant des fragments d’émotions humaines, perdues depuis longtemps après la chute de la civilisation.

Ces enregistrements, fragiles et distordus, sont les derniers indices de ce que les gens ressentaient, aimaient, craignaient… et de ce que vous commencez peut-être à ressentir vous-même.

Explorez à votre rythme à travers :

  • Une atmosphère sombre et inquiétante façonnée par l’architecture brutaliste imposante et des paysages sonores industriels oppressants.

  • Des visuels PC rétro des années 90, mêlés à un éclairage moderne et à des traitements post-processing, donnant à la ville une qualité granuleuse, onirique et presque irréelle.

  • Un sentiment d’échelle vaste et solitaire, où places vides, monuments résonnants et usines abandonnées cachent des histoires dans leur silence.

  • Une exploration organique et verticale, avec des chemins qui serpentent à travers couloirs en béton, toits, échafaudages rouillés et infrastructures oubliées.

  • Une narration environnementale subtile, révélée par les lieux que vous découvrez et les cassettes que vous récupérez.

  • Une atmosphère oscillant entre calme et oppressante, encourageant à la fois la flânerie méditative et les moments d’introspection tendue.

Un voyage silencieux à travers la dernière ville sur Terre —

et à travers les émotions d’une espèce dont vous ignoriez que vous n’en faisiez pas partie.

Profitez d’une bande-son unique et immersive, composée spécifiquement pour porter le poids émotionnel du jeu — un mélange atmosphérique de bruit ambiant, de musique alternative et de mélodies envoûtantes qui étendent le monde au-delà de l’écran. Cette expérience transmedia a été créée par un développeur solo, mêlant game design, langage cinématographique, idées surréalistes lynchiennes et identité musicale distincte. Avertissement : les lignes vocales robotiques présentes dans le jeu sont les seuls éléments créés à l’aide de l’IA, utilisée uniquement pour obtenir l’atmosphère synthétique souhaitée. Les paroles ont toutes été écrites par un humain tentant d’émuler les sentiments d’un robot.

La bande-son est également disponible sur des plateformes externes, vous permettant de prolonger le voyage et d’accompagner l’ambiance du jeu où que vous soyez.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The robotic voice lines featured in the game are the only elements created using AI technology, employed solely to achieve the intended synthetic atmosphere.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or superior
    • Processeur : Universal (32 or 64)
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : GEFORCE GTX 1060
    • Espace disque : 4 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.8+
    • Processeur : Universal (32 or 64)
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 530
    • Espace disque : 4 MB d'espace disque disponible
* Depuis le 15 février 2024, le client Steam n'est plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+
    • Processeur : Universal (32 or 64)
    • Mémoire vive : 4 MB de mémoire
    • Graphiques : AMD Mobility Radeon HD
    • Espace disque : 4 MB d'espace disque disponible
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