Dig deep, die often, come back stronger. Mine, fight, and gamble your way through roguelite runs to build the ship that blasts you off a dying Earth to richer worlds.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Texplore is in Early Access because it’s still being built and is not content-complete. The current build is playable and represents the core direction of the game (mining/drilling, combat, upgrades, and runs), but major parts are still being expanded and iterated on.

Early Access is how I want to develop Texplore with the community, so players can influence:

Combat feel and difficulty pacing

Progression balance (upgrade costs, resource pacing, run length)

What makes the Moon mechanically distinct from Earth

Which content and systems get prioritized next (bosses/enemies, Moon mechanics, onboarding, progression depth)

This is not a finished game looking for final testing. It’s a playable alpha/beta-style build that will evolve as new content and systems are added and refined. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Current estimate: 8–14 months. That’s a target range, not a guarantee—development timelines can change as features are tested and iterated on. I’ll keep the store page and Community Hub updated as milestones shift. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Current Roadmap:

🗺️ Texplore: Development Roadmap

🟢 Currently Live

Earth & Moon: Fully playable environments! Explore, mine, and battle enemies across both worlds, culminating in the Moon Boss encounter.

🟡 Phase 1: The Deep Earth Update (In Development)
Unlocked by defeating the Moon Boss.

Journey to the Core: Return to Earth to break through and mine the newly unlocked, deepest layer of the planet.

Fresh Environments: Brand new tile sets and immersive audio for the deep underground.

New Threats & Treasures: Encounter deadly new enemy types and harvest undiscovered ores.

Exclusive Gear: Forge a powerful, Deep Earth-exclusive weapon to aid your progression.

🟠 Phase 2: The Mars Expansion

A Whole New World: Blast off to the Red Planet! A completely new world built from the ground up.

Martian Challenges: Prepare for alien landscapes, new mechanics, and an epic encounter with the Mars Boss.

🔴 Phase 3: The Deep Moon Update
Unlocked by defeating the Mars Boss.

Lunar Depths: Journey into the core of the Moon. Think Deep Earth, but significantly harder.

Endgame Mining: Extreme challenges, tougher enemies, and the rarest materials for those brave enough to dig deep. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of Texplore is playable, but it is not content-complete.

Currently included:

Mining/drilling, movement/jetpack, and combat

A working progression foundation (shop/skill upgrades)

Save/load

Earth and Moon are accessible

2 world boss encounters are included, with limited boss/enemy variety overall

Still in progress:

More enemy and boss variety, and better encounter pacing

Moon mechanics that clearly differentiate it from Earth

More guidance/onboarding and smoother UI/UX

Balance tuning across different playstyles

Additional accessibility and quality-of-life options over time

Because systems are still evolving, larger updates may include balance changes and occasional redesigns. I’ll document major changes in patch notes and dev updates. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I expect the price may increase over time as major updates add significant content and features and/or when Texplore leaves Early Access. I’m not committing to exact timing for price changes. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to collect feedback primarily through Steam Discussions (and potentially Discord), and to share progress through patch notes and periodic dev updates. I also expect to run occasional polls or focused threads around major design decisions (combat feel, Moon mechanics, progression pacing, and what to prioritize next).

Community feedback and play patterns will influence what gets built next and how systems are tuned. »
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Français non disponible

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“Yah”
Yah – Yah or Nah

“9/10 - Went too deep. Died. Again. Texplore nails the roguelite loop: great digging, sharp combat, brutal economy, and constant temptation to risk everything. ⛏️ ⚔️🔥”
9/10 – Osiris Reviews

“You can tell this is a passion project”
Wreckless Eating

À propos de ce jeu

Dig deeper. Take risks. Escape the planet — or die trying.

Texplore is a fast-paced roguelite digging and combat game built around high-stakes decisions. Each run pushes you deeper underground, where richer resources, deadlier enemies, and bigger rewards await. Go too far without cashing out, and everything you've gained is lost.

  • Procedurally generated worlds: randomized caves, enemies, and bosses every run

  • Cash-out economy: mine, sell, and upgrade for per-run progression

  • Lucky Roll upgrade wheel: gamble for run-changing boosts, from Common to Legendary

  • Teleporters & rare items: reposition or escape dangerous situations

  • Autominer & Factory buildings: craft rocket parts and unlock passive mining

  • Controller support: fully playable with gamepad across all menus and gameplay

⚠️ Important: Shop upgrades reset each run, but Skill Tree upgrades persist. Learning when to cash out — and when to risk everything — is the key to survival.

Drill through collapsing terrain and mine valuable resources while navigating procedurally generated caves. Every world is different, with randomized ore veins, tunnels, and hidden secrets waiting to be discovered.

Face dangerous enemies and epic bosses lurking beneath the surface. Combat is fast, tense, and rewarding — fight smarter, use the environment, and survive to push even deeper.

Sell your loot at the Shop to improve your drill, jetpack, weapons, and armor for the current run. Gamble with the Lucky Roll wheel for rare, run-changing boosts. Remember: Shop upgrades reset each run — strategy is key.

Even when a run ends, your performance earns Skill Points for permanent upgrades in the Skill Tree. Each new run starts stronger, allowing you to reach deeper levels, take greater risks, and unlock new tools, factories, and rocket parts.

Build the rocket from resources you collect and aim to launch — your ultimate goal. Reach the Moon to face rarer resources, tougher enemies, and a brutal final boss at the bottom of the world.

Texplore Roadmap:

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some art assets were created with AI-assisted tools using my prompts and then edited/painted over by me for consistency and final polish

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Intel Core i5 (6th gen) or AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 compatible GPU with 2GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Onboard or equivalent
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Processeur : Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1660 or AMD RX 5600 XT
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Onboard or equivalent
    • Notes supplémentaires : SSD recommended for faster load times

Évaluations pour Texplore À propos des évaluations Vos préférences

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3 évaluations (3 évaluation(s))






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