Это необыкновенное приключение в мире постапокалиптического выживания. Вы играете за маленькую девочку, которая может управлять зомби. Эта сила - и оружие, и ключ. Стратегически командуйте нежитью, решайте экологические головоломки, преодолевайте опасности и раскройте тайну исчезновения ее брата.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Выход из раннего доступа: 2 квартал 2026

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«В настоящее время контент игры завершён более чем наполовину, а основные игровые механики довольно полные и продуманные. Я хочу, чтобы игроки могли заранее познакомиться с игрой, активно с ними общаться, собирать предложения, устранять недостатки и закладывать основу для последующей разработки контента.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Ранний доступ продлится примерно до конца мая 2026 года. Полная версия выйдет, когда будут завершены все главы.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Я планирую добавить новые главы в будущем, чтобы обогатить игровой процесс и сюжетное содержание.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В версии раннего доступа игроки пройдут уровни первых трёх глав, включая три основных навыка игры: захват, манипуляцию и ассимиляцию. По мере продвижения по главам игроки постепенно откроют эти навыки и смогут использовать полную систему их улучшения, чтобы решать головоломки уровней, прорываться сквозь орды зомби, собирать подсказки и журналы, завершать уровни и постепенно раскрывать историю главного героя.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Цена не изменится в период раннего доступа и будет повышена при официальном релизе.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Каждую неделю я публикую в сообществе последние новости о разработке, объясняю игровые механики, делюсь геймплейными видео на видеохостингах, собираю отзывы игроков и активно устраняю недостатки игры.»
Подробнее

Загрузить Саморазвитие для зомби Demo

Купить 大尸的自我修养

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

В сумерках апокалипсиса ты будешь Пастухом мертвецов или Спасителем?

В толпе те, кто отличается от других, часто вызывают зависть или ревность; те, кто сильнее, могут столкнуться с ещё большими требованиями. Даже уединение в горах не избавляет от оков мира.

Десять лет назад биохимический вирус охватил весь мир. Человечество отчаянно сопротивлялось, но не смогло противостоять волнам заражения. Сейчас мир погрузился в хаос, большая часть людей превратилась в ходячих мертвецов.

В этой катастрофе девочка и её брат с трудом выживают. Но вирус продолжает мутировать, и сам мир тихо меняется. У некоторых, кто кажется незаражённым, генный код уже мог измениться, а среди ходячих мертвецов отдельные особи начинают обретать сознание.

Девочка постепенно обнаруживает, что обладает особой способностью: она может контролировать некоторых зомби. В мире существуют и другие, подобные ей — мутировавшие, но не проявляющие симптомы, часто наделённые различными сверхспособностями, но именно поэтому преследуемые местными военизированными группировками.

Если бы это был ты, что бы ты выбрал — условное будущее человечества или спасение самого себя?

Брат и сестра вынуждены не только сражаться с зомби, но и скрываться от ещё более страшных преследователей. В результате несчастного случая они теряют друг друга. Чтобы найти брата, девочка отправляется в долгое путешествие.

Описание игрового процесса

  • В первой главе игры девочка приходит к большому дереву, где должна была встретиться с братом. Из-за задержки на пути она находит лишь письмо, оставленное им. Брат, долго ждавший, обеспокоившись за неё, отправляется в город на поиски.

  • Первая глава задумана как введение, чтобы познакомить игрока с базовыми механиками и управлением. Игрок начинает с первого навыка — «Захват». Этот навык позволяет захватывать одного или нескольких зомби одного уровня.

  • Захваченным зомби можно отдавать три команды: «Атака», «Следовать» и «Ожидание».

  • Всё в главе пять районов, каждый с уникальным ландшафтом и визуальным стилем.

  • Затем игрок откроет второй навык — «Управление». Этот навык позволяет точно командовать захваченными зомби, перемещать их или заставлять атаковать выбранную цель. Также можно улучшать навык, повышая характеристики захваченных зомби.

  • Во второй главе игрок вместе с девочкой войдёт в город. С тяжёлого неба начинает мелко моросить дождь, намекая на угнетающую и зловещую атмосферу города.

  • Игрок встретит новые и более высокоуровневые типы зомби, а также должен быть начеку против врагов, скрывающихся в тени.

  • Эта глава состоит из четырёх районов, карта становится более открытой и обширной, а сложность значительно возрастает.

  • Во второй главе игрок встретится с первым боссом и получит доступ к механике призыва, позволяющей призвать больше зомби на помощь.

  • Конечно, игрок может временно захватить Призывателя. Когда Призыватель захвачен, все низкоуровневые зомби поблизости временно становятся союзниками, и игрок может отдавать им команды, переломив ход битвы.

  • В третьей главе игроки будут искать следы своего брата внутри больницы. Глава состоит из пяти этажей и восьми иллюзорных локаций различных уровней сложности.

  • В третьей главе откроется третий навык — навык ассимиляции. Он позволяет временно слиться с ордой зомби того же уровня, не подвергаясь атакам, значительно повышает здоровье и защиту игрока, а также позволяет чувствовать зомби, скрытые в темноте.

  • Игрокам нужно решать головоломки на каждом этаже, чтобы найти ключи в разных комнатах. Если открыть слишком много комнат, у игроков начнутся галлюцинации, и их телепортирует в изолированное иллюзорное пространство. Чем больше комнат открыто, тем чаще возникают галлюцинации и тем сложнее становятся головоломки в иллюзорном пространстве.

  • А также множество других интересных вещей ждут вашего исследования!

Слово разработчика

Разрабатываю игру в одиночку, и время и силы ограничены, но я приложу все усилия, чтобы представить игру в лучшем виде. Надеюсь, что больше людей узнает и заинтересуется этим проектом.

Если игра показалась вам интересной, пожалуйста, добавьте её в список желаемого Steam. Я каждую неделю публикую новости в сообществе Steam и всегда буду рад вашим комментариям, идеям и предложениям.

Спасибо за внимание и поддержку!

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
    • Процессор: Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 1060 or RX 6600 XT
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 6 GB
    • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win 10
    • Процессор: Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: RTX 3060 or RX 7600xt or equivalent
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system

Обзоры пользователей: Саморазвитие для зомби О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Обзоров пользователей: 2 (всего 2)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…